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[讨论] 这游戏是回合制????不会吧 场景挺漂亮 弄成回合制太浪费了

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发表于 2010-3-19 23:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果是回合制以后我就不用关注了``    伤心啊
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舒服的沙发
发表于 2010-3-20 00:14 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2010-3-20 00:49 | 只看该作者
回合制是没有问题的,关键是怎样的回合制,有没有什么革新
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冰凉的地板
发表于 2010-3-20 01:05 | 只看该作者
你什么时候玩过这工作室制作的不是回合的游戏?
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发表于 2010-3-20 06:09 | 只看该作者
回合制做得好不会差的。。。
我的胃口好,对于是不是回合制无所谓
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发表于 2010-3-20 06:40 | 只看该作者
这游戏看来不错的呀,怎么要弄回合制?
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发表于 2010-3-20 07:14 | 只看该作者
回合制的不一定不好玩啊
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发表于 2010-3-20 08:54 | 只看该作者
烛龙有钱怕什么.说不定古剑成功了就有其他类的游戏.
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发表于 2010-3-20 09:31 | 只看该作者
从fc开始玩回合制,难道现在能有什么惊天变化,最终幻想都放弃落后的回合制了,难道咱们还攥着不放。
话说钢笔还经典呢,蜡烛还经典呢,怎么不见现代人天天用

10几年啊,我玩过上百的回合制游戏了,回合制还能再搞出什么花样来。。。。。。
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发表于 2010-3-20 09:38 | 只看该作者
回合制就是个脑残的游戏方式

没任何技术含量可言

不管网游还是单机

早在4年前就从不沾回合的所有游戏了
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发表于 2010-3-20 09:49 | 只看该作者
古剑具体的游戏方式貌似还没有最终定下来……
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发表于 2010-3-20 09:51 | 只看该作者
反正如果回合制,绝对不买,直接下载,看看动画
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发表于 2010-3-20 09:54 | 只看该作者
回合制的游戏,一般剧情比较吸引人吧~~?
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发表于 2010-3-20 10:20 | 只看该作者
查了下,官方的介绍是……半即时制加入动作元素……
这啥???……估计还是没有最终定下来……
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发表于 2010-3-20 10:52 | 只看该作者
半即时的话比较有爱
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发表于 2010-3-20 11:23 | 只看该作者
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发表于 2010-3-20 23:48 | 只看该作者
为什么有这么多人歧视回合制呢?要想玩好,我觉得回合制是最费脑子的
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发表于 2010-3-22 00:15 | 只看该作者
[quote]查了下,官方的介绍是……半即时制加入动作元素……
这啥???……估计还是没有最终定下来……

半即时制加入动作元素————辐射2哪样的?
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发表于 2010-3-22 00:30 | 只看该作者
爱关注不关注.......多你一个不多,少你一个不少。
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发表于 2010-3-22 10:28 | 只看该作者
RPG嘛,重要的是剧情,管他什么战斗方式~~~
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发表于 2010-3-22 11:44 | 只看该作者
越是传统的回合制,玩法上就越简陋,或者说单薄。
回合是个很好的东西,但是回合不是让你站桩子对A。
空之轨迹受欢迎,很大一个因素是战斗有场地这个概念。虽然是回合,但是加入走位战斗乐趣就会增加很多。
博德之门也是典型的回合。元素同样丰富。
DQ那种就会有很多人喷了,不买帐的至少有一半。
回不回合不重要,重要的是有没有能力设计出有意思的系统。
不过以目前国内制作者的水平,恐怕比较困难。
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发表于 2010-3-22 14:47 | 只看该作者
估计跟最终幻想那类的回合制差不多....
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发表于 2010-3-22 15:55 | 只看该作者

回复 21# 3d01849313 的帖子

空之轨迹啥时候变回合制了,明明是战棋类的......
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发表于 2010-3-22 23:13 | 只看该作者
晕 ,又是回合制的,,,不喜欢啊!
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发表于 2010-3-23 08:46 | 只看该作者
做成天下无缺的战斗方式我就不玩了
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发表于 2010-3-23 18:15 | 只看该作者
回合制为什么就浪费了?不懂LZ想表达什么!!
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发表于 2010-3-23 19:25 | 只看该作者
回合没什么不好吧!只要不是站在原位就OK啊。
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发表于 2010-3-23 19:50 | 只看该作者
好怀念回合制游戏啊。。现在外国人净做些暴力的
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发表于 2010-3-23 21:49 | 只看该作者
回合制的怎么了,一样可以做的很好。
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发表于 2010-3-24 09:16 | 只看该作者
个人希望像最后的神迹………
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