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[讨论] 个人感觉高自由度的比固定模式的好玩多了·~~~

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发表于 2010-3-17 10:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
金庸群侠转那种的·~~可以自己去找武功啦技能啦学习,可以自由选择帮助哪方等等,比固定的主线剧情,对话选择只影响最后结局的模式好玩多了,可惜太少了,不知道这个游戏是哪种啊~~~~~
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舒服的沙发
发表于 2010-3-17 12:34 | 只看该作者
应该是以剧情为主的,自由度未知,但肯定不会太高~
毕竟制作团的研发精力和研发资金都是有限的~~
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硬硬的板凳
发表于 2010-3-17 13:59 | 只看该作者
烛龙里天天讨论。
不过第一次开创新品牌,脚步不踏实,估计会死的很惨。。。
所以自由度,多流程之类的,估计得到下一步了。
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冰凉的地板
发表于 2010-3-17 15:27 | 只看该作者
如果可以像老滚一样玩mod就好了
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发表于 2010-3-17 16:23 | 只看该作者
[em61]金庸[em60]杯具的DOS~武林群侠传 ~北斗星工作室开发的真不合我口味~[em01]做成GTA类的最棒了
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发表于 2010-3-17 18:23 | 只看该作者
可以试试。。。。。。。。前提是我们都去买正版[em01]
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灭绝师太女神联盟小罗~吾皇万睡

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发表于 2010-3-17 21:01 | 只看该作者
国产什么时候才能出个高自由度的游戏呢
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发表于 2010-3-18 13:02 | 只看该作者
金庸群侠传的什么不了解  = =...   不过本人也觉得自由度高点的话应该也会比较好玩~~~ 毕竟可以挖掘的元素应该会变得更多吧~~~
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发表于 2010-3-18 14:22 | 只看该作者

回复 1# cm813813 的帖子

各有各的好处,自由度低的剧情比较完整
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发表于 2010-3-19 10:51 | 只看该作者
自由度太高剧情窜不起来。
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发表于 2010-3-19 11:01 | 只看该作者
金庸群侠传确实是好游戏~可惜没有重制版之类~武林没那种感觉了~

不过东方的游戏还是比较多适合线性的~
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