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[求助] 请问banzer大大原创【模型MOD】玛丽亚模型宠物女刺客攻击力怎样修改

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发表于 2010-3-15 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
banzer大大我非常喜欢你做的这个女刺客宠物MOD·漂漂哦·技能也华丽·比带其他宠物MOD养眼多了··就是觉得BB的攻击力太高了点··我30级BB的攻就超3000了··在VH里怪我基本没机会打··BB直接全清完了··所以想请问下BB攻击怎么修改?如果可以的话能不能请大大做一个原版的MOD就是除了造型是女刺客·其他的不变?这样耐玩度高一点··可能有人要说什么不喜欢就不要用之类的··我只是觉得BB强了点游戏的意义就不大了·我对他的造型可是一点意见都没有的··如果大大没有时间的话那能不能告诉我这个小白BB怎样修改··用什么软件?感谢你制作的MOD··
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-3-15 13:19 | 只看该作者
代码我弄下来了``可是不知道改几个地方``
[UNIT]
<STRING>BASEFILE:media/units/monsters/base.dat
<STRING>NAME:Cat
<STRING>RESOURCEDIRECTORY:media/models/vanquisher1
<STRING>MESHFILE:mariapet
<STRING>UNITTYPEET
<STRING>AITYPE:RANGEDCASTER
<BOOL>WARDROBE:false
<BOOL>USEWEAPONDAMAGE:true
<BOOL>ARMED:true
<FLOAT>MINHP:260
<FLOAT>MAXHP:260
<STRING>ARMOR_GRAPH:Armor_Minion_byLevel
<STRING>DAMAGE_GRAPHamage_Minion_byLevel
<STRING>HEALTH_GRAPH:Health_Minion_byLevel
<INTEGER>ARMOR:150
<INTEGER>MINDAMAGE:100
<INTEGER>MAXDAMAGE:150
<FLOAT>MOTION_RADIUS:1
<FLOAT>WALKINGSPEED:2
<FLOAT>RUNNINGSPEED:7
<FLOAT>ATTACKSPEED:100
<FLOAT>REACH_BONUS:8
<FLOAT>SCALE:1
<FLOAT>DAMAGE_REACT_RADIUS:15
<STRING>DEATH_SOUND:VanquisherDeath
<STRING>INJURE_SOUND:VanquisherHit
<STRING>STRIKE_SOUND:SwordFlesh
<STRING>LAND_SOUND:BodyLand
<STRING>MISS_SOUND:Miss
<STRING>STEP_SOUND:FootstepSmallStoneRun

<STRING>VOICEHEALTHLOW_SOUND:VQLowHP
<STRING>VOICEINSUFFICIENTGOLD_SOUND:VQLowGold
<STRING>VOICEINVENTORYFULL_SOUND:VQInventoryFull
<STRING>VOICETRAPSPRUNG_SOUND:VQTrap
<STRING>VOICEIMPOSSIBLE_SOUND:VQImpossible
<STRING>VOICECANTCAST_SOUND:VQCantCast
<STRING>VOICECANTCASTHERE_SOUND:VQCantCastHere


<STRING&gtARTICLE_GETHIT:BLOODHIT
<STRING&gtARTICLE_DEATH:BLOODHIT
<INTEGER>ARMOR_ELECTRIC:120
<INTEGER>ARMOR_POISON:120
<INTEGER>ARMOR_ICE:120
<INTEGER>ARMOR_FIRE:120
<STRING>UNIT_GUID:6655120081984033246
<BOOL>CANMATCHSPEED:true
<INTEGER>DAMAGE_POISON:50
<INTEGER>DAMAGE_ICE:50
<INTEGER>DAMAGE_FIRE:50
<INTEGER>DAMAGE_ELECTRIC:50
<INTEGER>DAMAGE_PHYSICAL:50
<BOOL>INVINCIBLE:true
<TRANSLATE>DISPLAYNAME:Cat

[EFFECT]
<BOOL>SAVE:true
<STRING>ACTIVATIONASSIVE
<STRING>TYPEERCENT KNOCK BACK RESISTANCE
<STRING>DURATION:ALWAYS
<FLOAT>RESISTANCE:100
[/EFFECT]
[EFFECT]
<BOOL>SAVE:true
<STRING>NAMEIFE STEAL
<STRING>ACTIVATIONASSIVE
<STRING>TYPEIFE STEAL
<STRING>DURATION:ALWAYS
<FLOAT>MIN:150
<FLOAT>MAX:150
[/EFFECT]
[SKILL]
<STRING>NAME:ZEALOT MISSILES
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]
[SKILL]
<STRING>NAME:ZEALOT LIGHTNING
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]
[SKILL]
<STRING>NAME:Medea Phase
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]
[SKILL]
<STRING>NAME:Medea Electric Missile
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]
[SKILL]
<STRING>NAME:Electric Dart Missiles
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]


[SKILL]
<STRING>NAME:ZEALOT BEAM
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]
[EFFECT]
<STRING>ACTIVATIONASSIVE
<STRING>TYPEAMAGE REFLECTION
<STRING>DAMAGE_TYPE:ELECTRIC
<BOOL>SAVE:true
<FLOAT>MIN:25
<FLOAT>MAX:25
[/EFFECT]
[/UNIT]
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硬硬的板凳
发表于 2010-3-15 15:29 | 只看该作者
[UNIT]
<STRING>BASEFILE:media/units/monsters/base.dat    怪物基本设定文件.
<STRING>NAME:Cat    文件名字.是CAT(猫)
<STRING>RESOURCEDIRECTORY:media/models/vanquisher1  模型所在文件夹
<STRING>MESHFILE:mariapet 模型文件名.
<STRING>UNITTYPEET   类型:宠物
<STRING>AITYPE:RANGEDCASTER   类型:远程攻击类
<BOOL>WARDROBE:false   是否可以穿装备: 否
<BOOL>USEWEAPONDAMAGE:true   是否使用武器伤害: 是
<BOOL>ARMED:true   是否使用武器:是
<FLOAT>MINHP:260    最小血量:260(有等级加成)
<FLOAT>MaxHP:260    最大血量:260(有等级加成)
<STRING>ARMOR_GRAPH:Armor_Minion_byLevel     
防御增加表: Armor_Minion_byLevel
这是升级增加的数值类型..有分正常的.困难的.地狱的.很多种类型..
<STRING>DAMAGE_GRAPHamage_Minion_byLevel  攻击增加表.
<STRING>HEALTH_GRAPH:Health_Minion_byLevel   生命增加表.

<INTEGER>ARMOR:150    物理防御:150  150非常高.奥达才140.
<INTEGER>MINDAMAGE:100   最小攻击100..
<INTEGER>MAXDAMAGE:150  最大攻击150..奥达才140..
<FLOAT>MOTION_RADIUS:1   运动半径.
<FLOAT>WALKINGSPEED:2   走动速度
<FLOAT>RUNNINGSPEED:7  跑速度
<FLOAT>ATTACKSPEED:100  攻击速度
<FLOAT>REACH_BONUS:8   这似乎是视野增值.
<FLOAT>SCALE:1    身体高度大小..1为1倍.
<FLOAT>DAMAGE_REACT_RADIUS:15   这是怪物近身反应的距离.
<STRING>DEATH_SOUND:VanquisherDeath   死亡声音.
<STRING>INJURE_SOUND:VanquisherHit   伤害声音.
<STRING>STRIKE_SOUND:SwordFlesh  攻击声音.
<STRING>LAND_SOUND:BodyLand     出现声音.
<STRING>MISS_SOUND:Miss    攻击落空声音.
<STRING>STEP_SOUND:FootstepSmallStoneRun 走路声音.
下面全是声音链结..
<STRING>VOICEHEALTHLOW_SOUND:VQLowHP
<STRING>VOICEINSUFFICIENTGOLD_SOUND:VQLowGold
<STRING>VOICEINVENTORYFULL_SOUND:VQInventoryFull
<STRING>VOICETRAPSPRUNG_SOUND:VQTrap
<STRING>VOICEIMPOSSIBLE_SOUND:VQImpossible
<STRING>VOICECANTCAST_SOUND:VQCantCast
<STRING>VOICECANTCASTHERE_SOUND:VQCantCastHere


<STRING&gtARTICLE_GETHIT:BLOODHIT   这是攻击粒子
<STRING&gtARTICLE_DEATH:BLOODHIT 这是死亡粒子.

<INTEGER>ARMOR_ELECTRIC:120  雷防120
<INTEGER>ARMOR_POISON:120   毒防120
<INTEGER>ARMOR_ICE:120   冰防120  
<INTEGER>ARMOR_FIRE:120  火防120
<STRING>UNIT_GUID:6655120081984033246   惟一ID身份证号码.
<BOOL>CANMATCHSPEED:true   这个不懂..我没看过.不过跟怪物的速度有关.

<INTEGER>DAMAGE_POISON:50   攻击类型.毒伤害50%
<INTEGER>DAMAGE_ICE:50          攻击类型.冰伤害50%
<INTEGER>DAMAGE_FIRE:50        攻击类型.火伤害50%
<INTEGER>DAMAGE_ELECTRIC: 50   攻击类型.雷伤害50%
<INTEGER>DAMAGE_PHYSICAL:50    攻击类型.物理伤害50%
本来之五项之和应该是100%才对..这儿设了250%..难怪攻击高了.

<BOOL>INVINCIBLE:true   不会死亡:真
<TRANSLATE>DISPLAYNAME:Cat     显示名: 猫
下面是怪物属性
[EFFECT]  100%的击退抵抗
<BOOL>SAVE:true
<STRING>ACTIVATIONASSIVE
<STRING>TYPEERCENT KNOCK BACK RESISTANCE
<STRING>DURATION:ALWAYS
<FLOAT>RESISTANCE:100
[/EFFECT]
[EFFECT]  每次攻击偷取150点生命
<BOOL>SAVE:true
<STRING>NAMEIFE STEAL
<STRING>ACTIVATIONASSIVE
<STRING>TYPEIFE STEAL
<STRING>DURATION:ALWAYS
<FLOAT>MIN:150
<FLOAT>MAX:150
[/EFFECT]
下面是技能
[SKILL]
<STRING>NAME:ZEALOT MISSILES   美狄亚雷弹
<INTEGER>LEVEL:1    技能1级
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1 怪物等级需求1级
这儿没有机率值..<INTEGER>CHANCE:?? .就是说.技能只要冷却一到.法力值允许就施展.
应该加上<INTEGER>CHANCE:50 才好.这儿是指50%的机率施放此技能.
[/SKILL]
[SKILL]
<STRING>NAME:ZEALOT LIGHTNING   美狄亚雷光线
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]
[SKILL]
<STRING>NAME:Medea Phase   美狄亚瞬移
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]
[SKILL]
<STRING>NAME:Medea Electric Missile 美狄亚雷光球
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]
[SKILL]
<STRING>NAME:Electric Dart Missiles  雷枪飞弹
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]


[SKILL]
<STRING>NAME:ZEALOT BEAM   魔女雷光线
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]
[EFFECT] 25%反弹雷伤害.
<STRING>ACTIVATIONASSIVE
<STRING>TYPEAMAGE REFLECTION
<STRING>DAMAGE_TYPE:ELECTRIC
<BOOL>SAVE:true
<FLOAT>MIN:25
<FLOAT>MAX:25
[/EFFECT]
[/UNIT]
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-3-15 16:12 | 只看该作者
哇··感谢楼上的大大···一会下班回家去改··如果我不需要魔法的话是不是直接把
[SKILL]
<STRING>NAME:ZEALOT MISSILES  美狄亚雷弹
<INTEGER>LEVEL:1    技能1级
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1 怪物等级需求1级
这儿没有机率值..<INTEGER>CHANCE:?? .就是说.技能只要冷却一到.法力值允许就施展.
应该加上<INTEGER>CHANCE:50 才好.这儿是指50%的机率施放此技能.
[/SKILL]
[SKILL]
<STRING>NAME:ZEALOT LIGHTNING  美狄亚雷光线
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]
[SKILL]
<STRING>NAME:Medea Phase  美狄亚瞬移
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]
[SKILL]
<STRING>NAME:Medea Electric Missile 美狄亚雷光球
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]
[SKILL]
<STRING>NAME:Electric Dart Missiles  雷枪飞弹
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]


[SKILL]
<STRING>NAME:ZEALOT BEAM  魔女雷光线
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]
[EFFECT] 25%反弹雷伤害.
<STRING>ACTIVATIONASSIVE
<STRING>TYPEAMAGE REFLECTION
<STRING>DAMAGE_TYPE:ELECTRIC
<BOOL>SAVE:true
<FLOAT>MIN:25
<FLOAT>MAX:25
[/EFFECT]


这些删掉就没有技能了对吧?
技能倒是真的正的非常华丽·华丽的掉渣啊···
特效全开`所有特效最高``就是怪引多了卡
特别是哪个雷光球·如果3个同时爆炸·在34层怪引全屏幕···我的电脑就停顿1秒左右`

配置
E5200 2.5G
2G
蓝宝4830/512m/256bit

所以决定还是把BB的技能取消算了```太华丽了点基本出手都是技能```
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 楼主| 发表于 2010-3-15 23:32 | 只看该作者
唉``我改了文件从新加载了MOD```可是没用``技能攻击力一样没少`````没办法了`````看来技术不到家啊``
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发表于 2010-3-15 23:42 | 只看该作者
你要先删掉这个怪物UNIT的ADM文件..然后再修改DAT文件..
改好保存后..
删除mods文件夹下的.mod.dat与mod.dat.adm文件..
进入游戏~~进行mod重新设置生成ADM文件才行..
游戏程序运行使用的是ADM文件..不是DAT文件...
删除技能.注意不要把最后一个[/UNIT] 也给弄没了..
其实你还要改攻击..去掉技能后.还要改这几样.

<INTEGER>ARMOR:150    物理防御:150  150非常高.奥达才140.改120
<INTEGER>MINDAMAGE:100  最小攻击100..
<INTEGER>MAXDAMAGE:150  最大攻击150..奥达才140..  改100

<INTEGER>DAMAGE_POISON:50  攻击类型.毒伤害50%   改20%
<INTEGER>DAMAGE_ICE:50          攻击类型.冰伤害50%  改20%
<INTEGER>DAMAGE_FIRE:50        攻击类型.火伤害50%   改20%
<INTEGER>DAMAGE_ELECTRIC: 50  攻击类型.雷伤害50%  改20%
<INTEGER>DAMAGE_PHYSICAL:50    攻击类型.物理伤害50%    改20%
本来之五项之和应该是100%才对..这儿设了250%..难怪攻击高了.  
这样就差不多了..
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 楼主| 发表于 2010-3-16 00:35 | 只看该作者
终于弄好了```[em22]```感谢ty971839大大``要不是你的指点我还真弄不好`谢谢````[em05]
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