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[讨论] 为什么DAO感觉这么没有质感啊

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发表于 2010-3-10 13:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
静态的画面还很有质感
但是一跑起来就觉得人比较飘
近战的时候刀剑挥舞也显得有点飘
不像MASS EFFECT或者老滚4感觉打人很厚重很扎实
是引擎本身的问题么?
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舒服的沙发
发表于 2010-3-10 13:39 | 只看该作者
别要求太高
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硬硬的板凳
发表于 2010-3-10 13:43 | 只看该作者
走路方面我覺得可以阿  跟ME差不多呢   上古4走路更飄吧XD"   打擊感是沒有那麼重 不過有感覺就好囉
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冰凉的地板
发表于 2010-3-10 13:45 | 只看该作者
这是RPG,不是动作游戏。。。
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发表于 2010-3-10 13:51 | 只看该作者
真服了,你拿RPG小组战术型游戏跟ACT比
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 楼主| 发表于 2010-3-10 14:15 | 只看该作者
真服了,你拿RPG小组战术型游戏跟ACT比
venom518 发表于 2010-3-10 13:51:00

[em15] 某些人一开口就很有优越感啊
        me是个混合型我就不说了,老滚,辐射能叫act?
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 楼主| 发表于 2010-3-10 14:17 | 只看该作者
走路方面我覺得可以阿  跟ME差不多呢   上古4走路更飄吧XD"   打擊感是沒有那麼重 不過有感覺就好囉
carry0833 发表于 2010-3-10 13:43:00
主要是走路的时候脚步声,人物贴图,地面贴图三者之间感觉总是不协调
特别是上坡,感觉特别明显
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发表于 2010-3-10 14:41 | 只看该作者

回复 6# 白色的乌鸦 的帖子

哪来什么优越感。。
优什么越。。
你要求太高的缘故, 其实龙腾已经非常出色了。
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发表于 2010-3-10 19:04 | 只看该作者
我觉得还好阿,操(平声)起来相当爽
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发表于 2010-3-10 20:23 | 只看该作者

回复 6# 白色的乌鸦 的帖子

老滚辐射的战斗确实是ACT为主,你不觉得么?而且那两个游戏也不见得有什么打击感。。。
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发表于 2010-3-10 20:32 | 只看该作者
老滚4打人很扎实?别开玩笑了。。。。。唯一有感觉的就是攻击被对方格挡,砍人身上和空砍没区别
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发表于 2010-3-10 22:12 | 只看该作者
个人感觉不错 听着金属摩擦声就莫明兴奋..
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发表于 2010-3-10 22:41 | 只看该作者
DAO的音乐倒是不错~~~
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发表于 2010-3-10 22:43 | 只看该作者

回复 13# xfqlbj 的帖子

國王的那段音樂 一直流連忘返阿XD
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发表于 2010-3-10 23:39 | 只看该作者
毕竟是用10年前的引擎, 整体游戏性好才是真的好,LZ应该期望下一部画面会更好。
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发表于 2010-3-10 23:48 | 只看该作者
15L解释一下,doa的引擎来历
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发表于 2010-3-10 23:54 | 只看该作者
毕竟是用10年前的引擎, 整体游戏性好才是真的好,LZ应该期望下一部画面会更好。
地狱小裤衩 发表于 2010-3-10 23:39:00



2000年的游戏。。。
这引擎做不出龙腾吧 囧。。。

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发表于 2010-3-11 00:11 | 只看该作者
5楼说得一点也不错~[em15]

玩火炬吧 打击感超好。
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