高级玩家

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騎鹿技能是一個持續(looping)技, looping 技都是分為分3 個部份, 三個動作:
start , loop , end
以騎鹿為例
一開始時, 是一個名叫mount_start 的起跳動作
動作中, 人物模(mesh) 先會fade out (隱去) , 再fade in(出現).
之後是一個叫mount3 的持續動作
這是個50 幀的動作, 在第一幀時, 我加了個hit , 對這個hit 則作了召喚鹿的定義
最後是一個mount_end 的下地動作
這個動作中也有個hit, 就是對鹿進行了反召喚
細心的朋友可發覺, 這個技能其實跟destroyer 的影甲技能及槍娘的hamstring (滑翔) 技能很類似, 事實也是如此, 這個技能其實就是把兩個技能的理論結合, 再加上新模新動作...
額, 跑題了...
回到你的問題, 出現的bug, 最大的可能是因為你安裝了其他對角色模型有所修改的mod, 使程式讀取不了中國mod 中3 個主角色的模型文件夾的資料, 使mount_start, mount3 及mount_end 的動作失效了
更重要的是, 因為沒有了mount_end 的動作, 使召喚出來的鹿不能被反召喚, 故鹿一直會存在
解決方法, 就是先解除安裝了其他mod , 使程序能完全讀取中國風mod 的角色模型資料, 再完整的完成一次騎鹿動作(證明方法: 人物有騎的動作, 也出現了跳下地的動作), 這問題就解決了
有事大家也要自己想想辦法啊, 查找一下問題啊, 不要老是第一句就說是mod 的 bug... 萬事也有道理, bugs 不會無原無故出現的, 源文件都放這裡, 同樣的文件, 不會在一人的機子中沒問題, 在另一個人的機子中卻運作不了... |
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