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[求助] 新人关于武器元素攻击的问题(好吧,我承认我很白)

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发表于 2010-3-7 22:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如这张截图:

上面显示该武器可造成16~31的电伤害,24~47的火伤害,133的每秒伤害。
那么当我用毒系法术(Ember bolt)攻击的时候(按照技能说明,是造成23~33的毒伤害加10%的武器伤害,我没理解错吧?),加的这10%的武器伤害是133的10%呢,还是16+24~31+47的10%呢……又或者造成的伤害是23+16+24~33+31+47呢?
然后,当我用左键远程攻击的时候,造成的伤害是133每秒呢,还是16+24~31+47呢?左键近战攻击的时候又是什么情况呢?

玩了六七个小时了,这问题一直困扰着我……为了研究这个问题我还删号重练了……可惜我实在太笨,怎么也搞不懂……[em27]

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舒服的沙发
发表于 2010-3-8 03:51 | 只看该作者
...........................[em60]
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硬硬的板凳
发表于 2010-3-8 10:08 | 只看该作者
同问的路过  貌似精华帖里也找不到有关说明
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冰凉的地板
发表于 2010-3-8 11:13 | 只看该作者
(转帖)火炬之光伤害机制详解

火炬之光中每次造成伤害,伤害会由6部分组成:
1)基础伤害,由武器下方的(白字物理伤害上限+蓝字物理伤害+宝石镶嵌黄字物理伤害)组成,没有物理伤害的staff/wand该项为0
2)元素“物理”伤害,目前只发现镶嵌宝石带来的黄字是这种
3)元素“元素”(冰/火/电/毒)伤害,这里其实是4部分,由武器下方的(白字元素伤害上限+蓝字元素伤害+宝石镶嵌黄字元素伤害+首饰蓝字元素伤害)组成

(特殊:伤害2、3在使用某些技能(如爆炸箭)时伤害的元素类型会被改变,从而影响装备对其的加成)

以上全部是伤害上限,伤害下限是上限的1/2,每种伤害单独掷骰在上下限之间决定伤害值,记为D1-D6

攻击的同时会验证是否爆击,如果爆击,每种单独的出的伤害会乘以爆击伤害比率给出最终伤害值
爆击伤害比率C=200%+技能加成(10级120%)+装备加成(仅unique属性装备有)  ,所有关系为直接累加

之后,每种伤害会分别减去对手的相应抗性,有6种伤害就要减6次,前两种对应armor值(虽然都是物理伤害,但是分别减),后4种对应元素抗力
(所受伤害减少属性的作用在减抗性之前还是之后作用未知,猜测是在之后)

之后检验是否打断对手的动作(机理未知)

之后检验是否格档(能否挡住打断效果未知)
——————————————————————

人物面板伤害:
元素伤害上限=(武器基础元素伤害上限+武器附魔元素伤害)*(1+对应属性加成+魔法属性加成+对应武器专精加成+对应攻击方式加成+物理伤害加成+对应元素伤害加成)+(首饰元素伤害+镶嵌宝石元素伤害)*(1+魔法属性加成+对应元素伤害加成)+镶嵌宝石物理伤害

物理伤害上限=(武器基础物理伤害上限+武器附魔物理伤害)*(1+对应属性加成+对应武器专精加成+对应攻击方式加成+物理伤害加成)+镶嵌宝石物理伤害

面板所示近战/远程伤害上限=物理伤害上限+元素伤害上限

所有伤害下限=伤害上限/2
所有数字向上取整

说明:
元素伤害上限:即magic下所示伤害
近战/远程伤害上限:即str/dex下所示伤害

武器基础XX伤害上限:武器下方白字
武器附魔XX伤害上限:武器下方蓝字
首饰元素伤害:戒指/项链蓝字
镶嵌宝石XX伤害:镶石头加上的黄字

对应属性加成:近程str,远程dex,属性加成为一点属性1%
对应武器专精加成(技能):军用/远程/魔法专精,双持
对应攻击方式加成(物品属性,及alchemist的infuse技能):近战/远程伤害加成
物理伤害加成(物品属性):+X%到所有伤害
对应元素伤害加成(物品属性):+X%到所有伤害,+X%到冰/火/电/毒伤害
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发表于 2010-3-8 17:55 | 只看该作者
虽然是转的 但还是要顶楼上的!
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发表于 2010-3-8 19:20 | 只看该作者
对这个没研究,玩游戏而已,没兴趣研究那么透彻
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发表于 2010-3-8 19:31 | 只看该作者
133应该是算上攻击速度以后的伤害,而下方的damage则是单次攻击的伤害了。
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发表于 2010-3-8 22:51 | 只看该作者
我只追求造型和暴击伤害~~~~~~对了,还有释放,猎人释放高的时候,那个初级技能火力绝对是没话说
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发表于 2010-3-9 01:34 | 只看该作者
根据精华帖的说明,“武器伤害X%加成”加的是武器的秒伤。
非技能伤害——平砍,包括远程和近程,显示在你的人物面板里,是你的武器伤害,而不是武器秒伤。当然,打出的数字受很多东西的加成。
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发表于 2010-3-9 09:07 | 只看该作者
看了看,还是没明白到底技能伤害中的数值到底计算不计算元素伤害
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