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[原创] 这游戏唯一做的不好的地方

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发表于 2010-3-4 00:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【心灵力场】这个技能一出,直接就无敌了。。。战士一个嘲讽,马上给个【心灵力场】直接无敌,不管比自己等级高多少的怪,照样通杀,主要是这技能用蓝又不多,冷却时间还短。。。可以无限给战士上。这就让战斗失去了趣味。
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舒服的沙发
发表于 2010-3-4 00:27 | 只看该作者
你不使不就完了
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硬硬的板凳
发表于 2010-3-4 01:29 | 只看该作者
[em57] 顶楼上的……
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冰凉的地板
发表于 2010-3-4 02:31 | 只看该作者
你说的很对,可能是个bug
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发表于 2010-3-4 02:47 | 只看该作者
其实1.02都削弱过了 ,不知道他们怎么想的,话说这游戏的平衡性, 实在不行,想挑战难度只有自己创造条件了
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发表于 2010-3-4 09:08 | 只看该作者
这个技能是比较逆天,特别是对战BOSS的时候,我两个法系的轮流上这个技能给MT,基本上很轻松就过了。
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发表于 2010-3-4 09:10 | 只看该作者
还有个技能,就是和【心灵力场】同一行排第四的,这个也比较恶毒,我盗贼好几次被敌人用,极度危险。
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发表于 2010-3-4 09:41 | 只看该作者
话说坛子里很多人都用这个无脑切龙的,没办法,设计考量失败啊。
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