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[求助] 请教下面的两个魔法效果!

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发表于 2010-3-3 16:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Misdirection Hex Magic  28  The target suffers a frustrating hex of inaccuracy. All hits become misses, while critical hits become normal hits.  
Death Hex Magic  36  The target suffers a hex of lethal bad luck. Every normal hit it suffers becomes a critical hit.
这两个魔法,根据我网上找到法师心的说没用,但是我觉得很有用啊,特别是BOSS战的时候,给BOSS上一个Misdirection Hex Magic ,那MT不是基本上不会伤血么?不知道这两个魔法对BOSS有用么??不过我弓箭手的时候,老是被对方法师上Misdirection Hex Magic魔法,感觉很讨厌。
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发表于 2010-3-3 16:47 | 只看该作者
因为装了宝岛汉化,LZ你说的魔法我完全看不懂[em57]
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发表于 2010-3-3 18:04 | 只看该作者
问题的重点是黄名和红名的都很难中这些魔法
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发表于 2010-3-3 18:12 | 只看该作者
death hex一般管用 但那个misdirection hex 对boss就基本没用了
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发表于 2010-3-3 18:12 | 只看该作者
LZ肯定没仔细看 仔细看会发现 Horror CrushingPrison  Paralyze介绍中的效果更好
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发表于 2010-3-3 20:01 | 只看该作者
挺好用的啊,可以直接残废一个肉搏对手。可惜对高等级的boss持续时间太短,效果有限,如果不是这样设定的话基本上大部分boss都被这俩法术废了。
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发表于 2010-3-3 20:01 | 只看该作者
魔法好不好用,要分难度说。Horror CrushingPrison  Paralyze这些确实不错,定身后防御大减,物理命中提高,一般难度用用很爽,但是高难度的大BOSS基本不吃,除非人形BOSS还有可能。
Misdirection Hex、Death Hex大概是一个道理,高难度下抵抗概率也小点,但是这2个仇恨非常高,特别是前者,法师被BOSS追着跑就不好了,不是很对得起他们的位置。一定要比较,Death Hex更好点,还能和死云搭配成组合魔法。
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