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[讨论] 第一关体验,感觉素质一般啊。。。。。。

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发表于 2010-3-1 20:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
敌人尸体模型很僵硬,有的死了手臂还悬空呢- -! , 敌人尸体没有血迹很不真实,第一关掩体上的沙袋 炸开后 主角每走过去一脚就会踢走沙袋,物理很不真实,跟沙发靠垫似得。还没深入玩,初始印象没有COD6那么好,唯一感到还凑合的是游戏中即时演算的光影效果还不错
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舒服的沙发
发表于 2010-3-1 20:37 | 只看该作者
每个游戏都有自己的特色~
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硬硬的板凳
发表于 2010-3-1 20:48 | 只看该作者
等你深入了解后
你会发觉COD6只是表面工作好些
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冰凉的地板
发表于 2010-3-1 20:51 | 只看该作者
一周目通关,感觉单机部分一般吧
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发表于 2010-3-1 20:53 | 只看该作者
大家都以「神作」的標準來看單機
還是拭目以待聯機吧
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发表于 2010-3-1 20:57 | 只看该作者
玩了5关,感觉这游戏别的不讨论,单机着实一般:硬件需求高就不说了,还狂吃CPU。单人模式武器种类极其匮乏,就那么4,5种武器能够经常使用。宣传的物理引擎如何强大,但这反而导致战场视线模糊。个人认为一个游戏的单机部分就是让广大玩家包括初次接触这个游戏的玩家熟练掌握游戏的操作技巧,为多人模式打下基础。但BC的单人模式很难让人找到游戏的感觉,使命系列恰好在单机上做的很到位,才能吸引大批的回头客。BC2要想超越使命6(超越就是超越销量,其他的都是扯淡,开发商可不会认为销量不如对手,也能叫超越)还要在单机上下很大功夫。
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发表于 2010-3-1 20:59 | 只看该作者
操作起来感觉没那么好,是战地系列的特色么,感觉拉鼠标很难
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发表于 2010-3-1 21:00 | 只看该作者
我也觉得从单机上来说这是个不折不扣的画面党游戏,游戏性太差了
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发表于 2010-3-1 21:02 | 只看该作者
各有各的特色,不吹毛求癖
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发表于 2010-3-1 21:07 | 只看该作者
我不能联机,就单击部分来说,游戏素质着实一般啊。
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发表于 2010-3-1 21:14 | 只看该作者
COD系列永恒

至少在我来说是这样的

不过EA也是大厂了
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发表于 2010-3-1 21:41 | 只看该作者
这部作品本来就侧重联机[em57][em04]
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发表于 2010-3-1 21:51 | 只看该作者
單機確實比不上COD6,但是還是值得玩!
榮譽勳章現代戰爭才是單機和COD6比的,看了預告片感覺不錯!
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发表于 2010-3-1 21:55 | 只看该作者
感觉还可以啊!值得一玩
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