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[火星] 浅谈BC2和COD6

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发表于 2010-3-1 20:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下的BC2玩了1会平心而论确实很赞,物理 爆炸和光影效果做的都不错,音效经过SRS增强后听起来真震撼,说完好处说说缺点吧,BC2依然继承了EA游戏的伟大传统剧情无法按掉,还有就是暴风雪那关制作人可能太想表现真实的感觉而忽略玩家的感受,打那关真的很伤眼睛啊!经常会有人会把BC2和COD6作比较我觉得这是2款完全不同风格的游戏,2款游戏我个人都很喜欢,如果喜欢FPS游戏的话我觉得这2款游戏都是不可错过的顶级大餐em04]
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-3-1 20:09 | 只看该作者
沙发自己坐
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硬硬的板凳
发表于 2010-3-1 20:09 | 只看该作者
[em60]我感觉BC2的动画特多。。走几步就出现一个动画~
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冰凉的地板
发表于 2010-3-1 20:10 | 只看该作者
就是啊,各有所长嘛,为什么老是有NC非要贬低别的游戏抬高自己喜欢的游戏?
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发表于 2010-3-1 20:20 | 只看该作者
风格是大相径庭,只是有人得了便宜还不卖乖
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发表于 2010-3-1 20:36 | 只看该作者
期待年末的COD7与EA的荣誉勋章。。。欢迎荣誉回归。。
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发表于 2010-3-1 23:04 | 只看该作者
是很期待荣誉勋章最新作啊,至今空降兵的音效还让我难忘~~~~
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发表于 2010-3-1 23:14 | 只看该作者
赞同LZ,COD和BF是不同领域的FPS。当然我更希望能有一款游戏集BC和COD优点一起作为一款单机游戏。
优秀的剧情+外站的杀硬件的物理引擎。
没准未来的哪年做COD的小组回归EA,没准哪年IW收购DICE。
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发表于 2010-3-1 23:22 | 只看该作者
同LS几位,超级期待荣誉勋章新作,空降神兵太令人难忘了
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 楼主| 发表于 2010-3-2 09:58 | 只看该作者
[quote]赞同LZ,COD和BF是不同领域的FPS。当然我更希望能有一款游戏集BC和COD优点一起作为一款单机游戏。
优秀的剧情+外站的杀硬件的物理引擎。
没准未来的哪年做COD的小组回归EA,没准哪年IW收购DICE。
恩我也很期待使命召唤之叛逆连队N
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发表于 2010-3-2 10:01 | 只看该作者
提醒楼主 过场动画摁空格键可以略过
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发表于 2010-3-2 10:08 | 只看该作者
提醒楼主 过场动画摁空格键可以略过
robin817 发表于 2010-3-2 10:01:00
嗯,看不见准星的时候按空格就跳了
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发表于 2010-3-2 10:08 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-3-2 19:56 | 只看该作者
今天打BC2时发现开车时方向盘上居然没手臂,EA的员工也忒懒了吧
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