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[火星] 说BC2画面烂的自重

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发表于 2010-3-1 18:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
双核悲剧和输入延迟的问题beta就已经有补丁了,拿事先已经压盘的偷跑版说事真没意思。

你们所谓的优化其实就是帧数,帧数越高优化越好,但你们忽略了画面,要看出BC2的画面有多好真是难为了你们的狗眼[em15]

看看引擎效率吧
Frostbite Engine (BFBC2 beta)
多边形数量:1,496,398个/帧
帧率:37.0帧/秒
多边形生成率:55,366,726个/秒

IW4 Engine (现代战争2)
多边形数量:99,411个/帧
帧率:70.4帧/秒
多边形生成率: 6,998,534个/秒

MW2帧率是BC2的两倍,多边形只有1/8,也就是说如果画面效果相同,BC2的帧数可以是MW2的4倍
MW2毕竟是老引擎了,局限性太大,能做到现在这样确实已经很强了,而IW的下一作很可能是用全新的引擎制作的,到时候和寒霜2估计又有一番恶斗了……
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舒服的沙发
发表于 2010-3-1 18:56 | 只看该作者
为什么每个游戏出来,都有这种标题的帖子啊,说画面烂的帖子却从没见过
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硬硬的板凳
发表于 2010-3-1 19:04 | 只看该作者
多边形都用在背景上了,这是给我的最大感觉
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冰凉的地板
发表于 2010-3-1 19:08 | 只看该作者
得饶人处且饶人[em17]
有点文不对题
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发表于 2010-3-1 19:12 | 只看该作者
悲剧,发现现在喷BC2的人,没一个说BC2画面烂的,LZ你是从哪里看到的?
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发表于 2010-3-1 19:14 | 只看该作者
不知所云.
兰州你很穿越.
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发表于 2010-3-1 19:20 | 只看该作者
好像没人说过sc2画面不行吧·····
另外游戏画面好不好并不完全取决于多边形数,美工是个艺术+技术的活儿
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发表于 2010-3-1 20:04 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-3-2 12:27 | 只看该作者
镜之边缘用的physx BC2用的havok 哪里挖掘n卡潜力了?
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发表于 2010-3-2 12:55 | 只看该作者
但你们忽略了画面,要看出BC2的画面有多好真是难为了你们的狗眼[em15]


dewprism 发表于 2010-3-1 18:47:00

我还没玩上游戏,就冲你这话。
什么叫看不出画面好的就是 狗眼 。
你TMD是斗鸡眼吧,脑残兄
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发表于 2010-3-2 12:58 | 只看该作者
輸入延遲會造成鼠標拖晃, 這是PFS 最討厭的。
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