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[分享] 关于不少同学反映的双核杯具以及帧数高但是很卡的情况做个解释

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发表于 2010-3-1 12:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩过beta的同学应该都知道rc3已经修正了这两个bug,这个官方已经提到过了
1.Reduced input "lag:"
On machines where the CPU would out-run the GPU, sometimes the GPU would queue up several frames' worth of rendering commands. This could lead to the game having a high framerate, but input still feeling very sluggish. Now there's a limiter on how many frames the CPU is allowed to be "ahead" of the GPU. Control this setting via Settings.ini. Default setting: RenderAheadLimit=2

2.Performance optimizations with biggest improvements on dual-core machines

偷跑的应该是在rc3之前就已经压盘的盒装版本,很可能beta的4个patch一个都没有,现在只需静待游戏正式发布后在线更新下就可以了,各位同学我们战场上见!
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舒服的沙发
发表于 2010-3-1 12:55 | 只看该作者
很有可能,估计更新还没有打上
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硬硬的板凳
发表于 2010-3-1 12:56 | 只看该作者
就是说,一些低配置点的机子,更新之后会好一点?
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冰凉的地板
发表于 2010-3-1 13:00 | 只看该作者

回复 3# hen_43 的帖子

这个世界没有免费午餐送的。想低端跑好画面的游戏效果还要良好,等哆啦A梦吧。
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 楼主| 发表于 2010-3-2 12:37 | 只看该作者
双核的话帧数会有提高 输入延迟也会更低
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