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[讨论] 游戏中的‘专有技能’的伤害和什么有关???

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发表于 2010-2-26 19:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如主角的那个一顿拳脚功夫,死棘之枪,百花缭乱等等。。。

那武器带的技能呢?伤害和什么有关???
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舒服的沙发
发表于 2010-2-26 19:32 | 只看该作者
去下个lost兄的技能表看看吧
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-2-26 19:43 | 只看该作者
那上面没写,影响伤害输出和什么有关啊???

我指的是:是否和人物的腕力,智力,或武器的数值,属性什么的。
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冰凉的地板
发表于 2010-2-26 19:46 | 只看该作者
技能有物理和魔法两类,腕力和智力应该是分别对应的。。。
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发表于 2010-2-26 19:46 | 只看该作者
那上面不需要写的,因为影响伤害值的因素就是楼主你自己在3楼说的,不过漏了士气。其他条件都相同的情况下,你50点力量的拉修和150点力量的拉修放出的全面打击伤害当然是不一样的,前者只有5位数,而后者肯定是6位数
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 楼主| 发表于 2010-2-26 19:51 | 只看该作者
哦,明白了,是物理属性的,就和腕力有关,是模法属性的就和智力有关。

那武器带的专有技能也是同理?  比如:一闪之剑,飞斧什么的???
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发表于 2010-2-26 20:06 | 只看该作者

回复 6# hysong 的帖子

嗯,基本同理
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