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[资料] 【知识帖】给快要加入BC2的各位新兵们来个战地的知识普及

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发表于 2010-2-25 14:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【声明】以下内容来自于百度百科,加上个人的心得体会。乱喷的自重...谢谢
【转帖请著名作者thezyp】

战地1942




  《战地1942》海战《战地1942》(Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年发布PC版,2004年登陆Mac平台。
  《战地1942》再现二战战场,有着丰富的陆地载具和空中载具,并且有战地系列最丰富的海上载具。游戏使用DICE新近自主研发的Refractor 2引擎,在当时的游戏中画面出众。游戏支持最多64人同时在线对战。游戏在发布之时即引起轰动,成为当时最流行的联机游戏之一。游戏总销量超过了300万份。
  资料片
  《战地1942:罗马之路》(Battlefield 1942: Road to Rome),加入了法国和意大利两个阵营,添加了相应的士兵模型和载具,加入了新地图。
  《战地1942:秘密武器》(Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII),引入了二战后期德、盟双方许多未真正投入实战的测试或构想中的武器和载具。

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       记得2002年的时候,我是从《数码电子》里面的游戏介绍认识战地1942的,那时候大家都在玩CS,只能玩枪,很不够瘾,听杂志上描述战地1942能够驾驶坦克、吉普、战斗机,顿时让我兴趣大增,于是去JS买了2CD版的秘密武器,进去游戏之后第一个场景就是盟军从航母乘登陆艇打硫磺岛,而航母上又有防空炮,可以打飞机又可以打岸上的人,感觉就像进了一个乌托邦,于是满地图寻找能驾驶的东西。找完了,在航母上发现一个黑洞洞的门口,一按E,进去了(震撼啊!!)。但是当时配置要求也是相当的高...,后来在网上知道HERO战队有开1942的服务器,于是体验了一把32vs32的战场,震撼!一个连潜艇和乔治五战列舰的游戏把我完全俘虏了...
      但是缺点还是有不少的,个人认为战地1942的射击感一直没有HL引擎做得那么好,就算到现在为止我也还觉得BC2的射击感依然没有HL2好,因此也助长了战地系列的一个不同的FPS风格,不注重射击技巧,更多的是走位,隐藏,合作灵活应用各种武器。
   值得一说的是,大家别以为C4自爆车最起码是从BF2才开始,这就错了,1942的时候就已经有人用吉普车载着遥控炸弹撞坦克了,但是由于当时引擎设置问题,炸弹会在车辆拐弯的时候飘出来,也不能贴在车上,所以非常讲人品。
  
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战地风云 沙漠风暴mod






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      后来有认识到SAGA战队的人,玩起了DC,DC把游戏背景定在二十年前 沙漠风暴 行动,里面的武器相比1942更多了,经典的A10,相信不少人是从DC开始爱上A10的,可以这样说,BF2相当多的内容是与DC同步的,例如经典的沙滩车,海麻雀直升机,布莱德雷步兵战车等等,另外值得一说的是DC的直升机是越战风云 BF2 BC2等等各部有直升机的版本里最难驾驶的,直升机很轻,很难控制,一瓢就飘走了,威力也不如现在那么大,还有当时是没有追踪武器的,所以有个非常搞笑的地方就是毒刺反控导弹是直线飞出去,然后在接近飞机的时候爆炸,跟二战的防空炮一样(- -)
    DC里把1942里的远程支援大杀器发扬光大,各种威力强大,超视距射程的火力压制兵器大行其道,例如AC130,m109,苏联的火箭炮(忘记名字了),地对地导弹,记得SAGA的一次对小日本比赛的记录如下:在我队面临劣势的情况下,XXX在自家基地用火箭炮利用参照物把火箭打到敌人基地(超视距武器虽然看不到落地点,但是可以用建筑物作参考,在比赛前预先确定什么地方什么位置打到敌人的什么地点确定火力多地点),把敌队打得落花流水,比赛后小日本队的队长大吃一惊,猛地称赞原来火炮可以这么用....     当时,火力压制,的确很好玩....


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战地:越南




  《战地:越南》(Battlefield: Vietnam)是战地系列的第2款作品,于2004年登陆PC平台。
  《战地:越南》重现了越战战场,加入了喷气式飞机和直升机。在细节设定上,《战地:越南》与前作差别不大。游戏仍支持最多64人同时在线对战。此外,游戏加入了近20首的60年代流行乐曲,使玩家能更容易溶入当年参与越战军官将士的心境。


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       其实越南也是个好游戏,但是由于过于炒冷饭,没什么新奇,也没多少人玩,值得注意的是里面的F4鬼怪战机是BF系列第一次拥有追踪武器

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战地2




  《战地2》(Battlefield 2)是战地系列的第3款作品,于2005年登陆PC平台。
  《战地2》的背景转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备,则来源于真实。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份。《战地2》同样火热了数年之久,直至2009年9月,《战地2》本身的更新服务以及第三方模组的制作进程仍未完全停止。
 
   资料片
  《战地2:特种部队》夜袭《战地2:特种部队》(Battlefield 2: Special Forces),加入了各国特种部队、恐怖组织等六个阵营,增加了新地图、武器、载具。相比原版,特种部队地图空间狭小,建筑较多,玩家要在若干层的建筑中守卫己方的据点。游戏中提供了弩绳、钩绳等装备强化室内战斗的游戏性。特种部队还有部分夜战地图。
  扩展包
  资料片发布后,游戏又相继推出两款扩展包。在2009年《战地2》的1.50补丁中,两款扩展包成为免费内容随游戏升级补丁附带安装。
  《战地2:欧洲力量》(Battlefield 2: Euro Force),添加了新的欧盟势力以及相应的士兵模型和载具,加入了新地图。
  《战地2:装甲狂暴》(Battlefield 2: Armored Fury),又名复仇女神,背景设定为美国本土作战。添加了新地图和强击机、侦察直升机两种新载具。


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      战地2是战地系列第一次声名大噪的作品,个人感觉是里面的各种单位移动感觉都实在了很多,不再有轻飘飘的感觉,另外团队功能,指挥官功能更是一绝,但是由于缺少了各种远程支援火炮,载具种类也少很多,地图规模也小了,所以也有不少人喷战地2变成了CS了。怎么说都好,BF2
是一款成功的作品,至于什么优点我就不说啦,大家都明白的。

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战地2:现代战争





  《战地2:现代战争》(Battlefield 2: Modern Combat)是战地系列的第4款作品,于2005年登陆Xbox、PS2平台,2006年登陆Xbox 360平台。
  《战地2:现代战争》是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏,同时也是第一款拥有单机剧情的战地系列游戏。虽然与《战地2》同为美、中、阿拉伯三方的现代战争背景,但细节元素有很大的不同。多人游戏方面则支持最多24人同时在线对战。


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       可能很多人都没见过这个战地,更多人认为战地2:现在战争就是我们平时玩的BF2,那你就大错特错了,现代战争由于并没有发行PC版,只能在家用机上玩,所以很多人不知道这一款作品的存在,就像《使命召唤3》一样,不过这款作品也没什么特别的优点,其描述的也是中美的冲突,特别之处在于这一款作品是战地系列唯一出现过95式步枪的作品(不是95机枪 不是95微冲,是突击兵的95式突击步枪),还有是当时在BF2之后知道中国其实并不存在直10这样的直升机后,把中国的直升机改回了WZ9... - -..
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舒服的沙发
发表于 2010-2-25 17:56 | 只看该作者
。。。楼上的图全挂了!
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硬硬的板凳
发表于 2010-2-25 20:09 | 只看该作者
没挂只是百度娘很害羞不喜欢让外人看到而已[em15]
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冰凉的地板
发表于 2010-2-25 20:24 | 只看该作者
個人覺得2142的射擊感是最好的......
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发表于 2010-2-25 22:48 | 只看该作者
介绍的太随便了
去买三月上的大众软件,人家比这个详细多了
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发表于 2010-2-26 00:43 | 只看该作者
没介绍2142啊,最好把著名MOD也介绍一下,你说的DC我不知道是什么。
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发表于 2010-2-27 00:42 | 只看该作者
居然没介绍战地2142的。。。
不过国内代理的网元的2个2142服务器已经没了
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