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[讨论] 一提醒,兩問題,三討論(這年頭標題要長......)

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发表于 2010-2-21 08:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT:1、提醒:有些MOD可以在我的文檔下面的路徑中找到直接刪除,不需要重新退出在進入游戲(例如:比較邪惡的一個MOD,就是進入XXOO部分,如果你加了過多的MOD,或者不同作者的MOD可能發生沖突,然后你只要確定這個MOD在沒有使用狀態的時候直接刪除就可以解決,eg:小A做攻/受)
2、問題:a,變性指環可以變成樹妖之類的,不能算難看,但是確實還是比較囧,如果不喜歡請勿使用,那么想請問下變性指環使用后就不能恢復原身了嗎?還是需要時間?
b,重返奧斯加這個DLC安裝后在世界地圖顯示嗎?是需要觸發?(貌似安裝這個DLC需要你的版本是1.02的,然后加載進去了還需要修改相關的地方,具體版里有介紹了)
3,討論:大家如果有玩人類貴族的肯定遇見過,那就是你給你的狗狗加點是怎么加的?力量還是?
那引申出去,戰士,法師,弓箭手的加點和技能呢?在版里討論的不是很多呢[em15]
另:PC版如果不修改或者使用箱子的話可以買的包包應該總共是125格?還有有些東東是必須要買的吧,貌似錯過了就再也沒有了,所以大家玩的時候要盡量多的對話哦~~呵呵,深入劇情去體味吧[em01]
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舒服的沙发
发表于 2010-2-21 11:06 | 只看该作者
关于3:这里发技术讨论贴,不是沉掉就是变成口水[em15]
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硬硬的板凳
发表于 2010-2-21 11:10 | 只看该作者
狗加的敏捷~因为跑得快~
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冰凉的地板
发表于 2010-2-21 12:55 | 只看该作者
移动速度跟这有关?
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发表于 2010-2-21 13:06 | 只看该作者
MOD的问题不熟悉,说下加点

狗的话,我是点力量和体质
战士没什么好说的,主力量,盾战为了穿装备,输出战士堆伤害;其次,盾战点敏捷出技能,意志力靠装备撑,稍带加点体质;输出战士,体质看着点,基本纯力量也没问题;
法师主魔法吧,意志力看持续技能就行,剩下靠喝药,血法装备加血的多,捎带加点体质也可以;
弓箭比较复杂,弓箭战堆伤害靠力量,敏捷伤害加成不如力量,但是附带躲闪;弓箭贼,由于盗贼的技能,可以用狡诈代替力量计算伤害,敏捷和狡诈都可以堆伤害,敏捷附带躲闪,狡诈附带物理抗同时加破甲,个人推荐主狡诈副敏捷,敏捷够出技能和拿弓就行
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发表于 2010-2-21 13:42 | 只看该作者
狗就相当于是个输出点
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发表于 2010-2-21 15:48 | 只看该作者
看不懂E文。。。。
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发表于 2010-2-21 20:55 | 只看该作者
说加点
纯力量战士绝对是悲剧的存在!!命中绝对低的你想哭。
所以我觉得敏捷好是要加的。为了要命中。
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发表于 2010-2-21 23:10 | 只看该作者
2,a,变身之后再点下指环就会变回来
    b,重返奥斯塔加在奥斯塔加战结束后近次营地就自动触发了,地图中间多个地点.
3,加点基本就是5楼那样.不过感觉弓箭手真是悲剧,输出,控制,抗怪样样鸡肋.也可能转游侠好点?
  
力量也加近战命中,纯力量战士一点毛病没有.
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发表于 2010-2-22 09:41 | 只看该作者
不,力量只是影响命中,而敏捷才是增加命中。所以纯粹的力量绝对悲剧。
谁有命中公式啊,发来看看就清楚了。
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