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[讨论] 卡的原因不是ping高,而是beta版本身的问题

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发表于 2010-2-20 00:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我进只有ping100上下的服,刚进去都很流畅,玩一段时间就变得很卡

退出,再重进又不卡,一段时间后就变卡

感觉完全是程序网络通信有问题,似乎时间一长会数据堵塞住了
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舒服的沙发
发表于 2010-2-20 01:16 | 只看该作者
我也是这么认为的,我想随着地图的扩大而造成数据交换堵塞。
反正单机版除了就完单机
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אני רק רוצה לנסות את זה בסופו

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硬硬的板凳
发表于 2010-2-20 01:19 | 只看该作者
同样,玩的时间长了我也卡得厉害,而且每次退出后内存扫地时间都比较长,最不可忍耐的就是,经常拿RPG近距离打爆载具时候,卡画面,黑屏,然后就退出得干干净净。。。
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冰凉的地板
发表于 2010-2-20 01:20 | 只看该作者
是哦,有点这感觉
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发表于 2010-2-20 02:07 | 只看该作者
一开始我以为是人多的问题,打多了就和lz有同感,顺便问问lz用什么网络,我长宽8m经常都300ping以上,真tm杯具
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发表于 2010-2-20 02:16 | 只看该作者
去升级下游戏,里面有更新这样的问题:
降低输入延迟
本来CPU应该跑在GPU前面,而这可能导致GPU门前堆积了太多等待处理的渲染指令从而造成尽管帧数很足但感觉仍嫌滞后的状况  现可通过Settings.ini文件中的设定值来决定CPU到底能“领先”GPU多少,目前的设定值为:RenderAheadLimit=2
把这个值改为1会很爽
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