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[原创] 谈谈ME2的优缺点

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发表于 2010-2-6 02:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
她是继辐射3,BIOSHOCK之后又一款虚心和快餐玩家交朋友的慢餐游戏,很好。

优点

1 枪战火爆,操作精简,可玩性颇高,充分吸收TPS的精髓。 对RPG界的贡献堪比辐射3

2 一切影响战斗流畅度的包袱通通丢掉,彻底改掉了绕路绕到人心烦的传统RPG迷宫陋习。

3 每一关战斗都独具特色,不像传统RPG那样单调,升级打钱从来没这么有趣过。

4 对白素质高,剧情部分保持了BIOWARE的功力(我就懒得废话了,细说剧情又得一大堆话)

5 超棒贴图和无敌美工共同创造出足以乱真的角色模型。 很多RPG中的人物在对话时就像机器人般僵硬不动,ME2不会出现这种尴尬的状况,很多ME饭所指的“电影感”就出自这里。

缺点

1 情节不像BIOWARE的某些精品那样错综复杂。当然辐射3相对上古也有这毛病,我想是制作组对游戏性设计的一种平衡。

2 某些对话选项还是不合理,比如你遇到一个无冤无仇,但对你又很重要的人,居然会出现故意把他惹冒火的对话选项,这在现实中就算是最嚣张的性格也没必要说出口。

随着硬件的进化,RPG的界定也越来越模糊。 ME2无疑是一座伟大的桥梁,真正连通了TPS和RPG。
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舒服的沙发
发表于 2010-2-6 02:20 | 只看该作者
感觉兰州提出的这2个缺点没意义、、、、、、、
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硬硬的板凳
发表于 2010-2-6 12:58 | 只看该作者
ME2的PC版相对于ME1的PC版来说,在操作上有退步啊。很明显以主机为主要平台,PC版的改进甚少,估计就加了个QUICK SLOT。而ME1的PC版在操作上针对PC的特点做了很大的改进。所以现在玩ME2还是有些失落的。
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冰凉的地板
发表于 2010-2-6 13:51 | 只看该作者
诶,我只想能把me1自由探索还有野生动物什么的保留下来,现在me2就觉得流程太快了
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发表于 2010-2-6 15:04 | 只看该作者
缺点就是太短了。。。。。。。。。。。。
没怎么玩就通了、、、
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发表于 2010-2-6 15:10 | 只看该作者
我没有时间玩,现在都还未通......[em22]
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发表于 2010-2-6 15:22 | 只看该作者
缺点就是太短了。。。。。。。。。。。。
没怎么玩就通了、、、
airman888 发表于 2010/2/6 15:04:00
这个到不怕,会有DLC陆续登场的、、、、
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发表于 2010-2-6 15:42 | 只看该作者
BIO的又一款非常经典的游戏,只希望在新的DLC中能够多增加点ARPG元素,例如说,每一关的关底BOSS多少爆点啥吧?
.....
我承认我有那么一点暗黑中毒症,但这确实是我在玩ME2时感觉到的最大的遗憾
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 楼主| 发表于 2010-2-6 17:12 | 只看该作者
感觉兰州提出的这2个缺点没意义、、、、、、、
jxg2210 发表于 2010/2/6 2:20:00

我记得某些BIOWARE饭最诟病ME2的地方就是情节单调,你觉得没意义有个屁用。当然你去把他们驳倒我很欢迎。
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发表于 2010-2-6 17:21 | 只看该作者
ME2确实太主机化,RPG元素被惨重削弱了[em07]……

B社大概把做RPG的精力都放到DAO上去了[em61]……
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发表于 2010-2-6 17:59 | 只看该作者
这代的缺点就是明显的赶工迹象
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发表于 2010-2-6 18:04 | 只看该作者

回复 10# nuitaric 的帖子

RPG元素到底是换装打怪还是剧情啊?
如果是前者那么,是的,ME2的RPG元素不足
后者的话只能说:觉得红楼梦因为是小人物的故事所以剧情没有三国演义好,那是读者的阅读能力问题,不要怪 人家书写的差
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