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[讨论] 其实国产单机也只能做做rpg了~~~~~~~~

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发表于 2010-2-2 23:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
fps和tps肯定不可能了,这类游戏=最新的图像引擎,开发成本高昂~~~~~~

act肯定也不行,现在act都是一帮神人在做,神谷,宫本茂,硫酸脸,竹内润~~~~,差距至少有20年~~~~

竞技类游戏:中超?cba?太难了~~~~~~~~,而且一般这些游戏需要有国际运动协会授权,人名版权费高昂~~~~

战旗类:这个倒是可以,就像抗日地雷战~~~~~~~~,但是好像这类游戏比rpg还偏门~~~~~~,而且有些也归为srpg了~~~~

a·rpg?刀剑,秦殇曾经轰动过,但是这类游戏很多都转型网游了,而且只要是arpg,必然活在diablo的阴影下,难免会有同质化~~~

模拟经营+战争策略:主要是这类游戏消耗时间实在是太多了,而且很多游戏都休闲化,变成了网页游戏~~~~~但是也是rpg之下的第一选择了~~,因为技术要求很低~~~~~~

avg:比如红楼梦?的确有开创性,但是这类游戏没有H会缺乏一大批玩家~~~~

最后,只有rpg要求图像引擎低些,开发难度也低,平衡性容易把握,最后可以用等级均衡,还有2d人设和拯救世界的剧情作为卖点~~~

我不是国产游戏黑~~~~~~~
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舒服的沙发
发表于 2010-2-3 00:12 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2010-2-3 00:13 | 只看该作者
这就是国产游戏的悲剧。。。
有实力的都去做网游去了哎。。。
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冰凉的地板
发表于 2010-2-3 01:06 | 只看该作者
日本也有2D游戏文化。

觉得我国的文化基础决定了适合RPG游戏的创作。
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发表于 2010-2-3 01:53 | 只看该作者
国产游戏杯具[em04]
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发表于 2010-2-3 09:18 | 只看该作者
其实LZ  国产以前几乎所有的 游戏类型都是有涉及的,即时战略 就有 汉朝与罗马 自由与荣誉等等优秀的作品  自由与荣誉更是在当年被授予竟会超越红警系列的游戏 可惜......国产大环境下 公司......   至于汉朝与罗马 随着上软解散 也彻底杯具了   
ACT的话 楼主 不知道你知不知道一款叫做HurricaneX2 的国产ACT  其实差距不算非常大   关键是没有人做
国产FPS里面还是有很多经典的
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发表于 2010-2-3 10:45 | 只看该作者
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发表于 2010-2-3 13:44 | 只看该作者
LZ,照你这么说,RPG也没得做,从无冬之夜到最终幻想,勇者斗恶龙,国产旁边站着就是了

你以为任谁都是刚开始就能做出轰动世界的作品的?

我很鄙视没见识的出来现世
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发表于 2010-2-3 13:46 | 只看该作者
我是跟着云霞版主过来的,对于楼主的文章。。。视而不见。
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发表于 2010-2-3 16:40 | 只看该作者

回复 8# lewjeanhwa 的帖子

中国各方面技术的确和国外有差距,这点是不得不承认的现状。

毕竟中国各方面的发展较晚。

相信在以后的日子里会有轰动与世界的大作在中国诞生的。

这里我想举个例子,上海育碧,已经接过好多育碧大作的制作了啊。

这些是我们应该看得的,值得肯定的进步!!!!!
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发表于 2010-2-4 15:58 | 只看该作者
唉,大环境不好,想做游戏都难啊。。
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发表于 2010-2-4 16:32 | 只看该作者
有没有做战棋类的了啊。好象玩幻世录3哦,宇峻奥丁………………似乎在吃老本呢
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发表于 2010-2-4 19:13 | 只看该作者
做单机没有做网游赚钱。。。这也没有办法啊。、毕竟还是有盗版存在以及国家环境在的。。。
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发表于 2010-2-5 02:15 | 只看该作者
这跟中国的特殊环境很大关系,盗版横行,作为中国单机产业的希望所能做的就是支持,难道想连这唯一的都没了吗?
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发表于 2010-2-5 06:28 | 只看该作者
RPG不好么?
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发表于 2010-2-5 11:19 | 只看该作者
我最喜欢rpg
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发表于 2010-2-5 13:11 | 只看该作者
其實有實力的遊戲製作人在天朝一大堆,只是天朝的老闆們太摳,工資又少,研發費用又少
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发表于 2010-2-5 14:55 | 只看该作者
其实还是大环境不好,唉,希望国产游戏好起来
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发表于 2010-2-5 15:31 | 只看该作者

回复 12# zkx6762 的帖子

宇峻奥丁,出了最近幻想三国志做的还算不错。
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发表于 2010-2-5 16:39 | 只看该作者
国产游戏已经在成长了
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发表于 2010-2-5 17:51 | 只看该作者
也不要那么小看中国游戏制作的实力,只是现在中国游戏发展面临困境啊
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发表于 2010-2-5 22:09 | 只看该作者
杯具啊
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发表于 2010-2-5 22:09 | 只看该作者
杯具啊
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发表于 2010-2-6 11:55 | 只看该作者

回复 20# qiuxinkuang 的帖子

是,我只觉得一代做的很经典。
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发表于 2010-2-6 12:50 | 只看该作者
别侮辱技术~~~~~~~~~~[em61][em61]
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发表于 2010-2-6 12:53 | 只看该作者
空谈而已
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发表于 2010-2-6 13:01 | 只看该作者
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发表于 2010-2-7 01:25 | 只看该作者
不用一下就搞那么多啊,来个ARPG过渡下都好
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发表于 2010-2-7 03:05 | 只看该作者
没有钱赚什么都是白说
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 楼主| 发表于 2010-2-7 17:02 | 只看该作者

回复 31# hxh121 的帖子

那些都算是战旗~~~~~,但是战旗游戏已经是瓶颈了~~~~~~~

中国人做战旗总是有着各式各样的缺点~~~~~

平衡性达不到火焰之纹章水平,开放性做不到最终幻想那种高度,而如果拼偶像又比不过机战和樱花大战之类作品~~~~~~~

结果作出来的也只能用剧情来充数,与其叫战旗,还不如叫srpg~~~~~~~

你所说的都是昔日名作,但是战旗类的烂作也不少,比如轩辕伏魔录,这个游戏唯一的购买价值就是里面附赠的天之痕ost~~
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