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[求助] 问一下 哪几个是jill的文件

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发表于 2010-2-2 22:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
问一下 nativePC里哪几个是jill的文件 分别是哪个服装 谢谢 想做MOD
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-2-4 13:14 | 只看该作者
加急~ 求助!求助!求助!求助!求助!求助!求助!求助!求助!求助!求助!求助!求助!
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硬硬的板凳
发表于 2010-2-4 13:48 | 只看该作者
我发过哪:http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1063847.html看看能用不。。。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-2-4 23:45 | 只看该作者
吼吼 ~感谢 我去做MOD !!!
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 楼主| 发表于 2010-2-5 00:02 | 只看该作者
对了 如果我把模型文件改名了(比如1111.arc改成2222.arc) 那会不会影响外部文件(pawn文件夹里的文件)????
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发表于 2010-2-5 00:48 | 只看该作者
游戏首先默认文件夹里的文件,文件夹里没有才会找arc里的,压缩文件arc里文件不少,表情、说话等等都在里面。外部引用的pawn文件夹必须全部都有才能改arc,否则残缺。777达人有个教程,可以看下,用WinHex进制编辑器改arc里的某些pawn里已有文件也是必要的,例如人物模型MOD文件(克里斯BSAA服为pl0000.MOD),解压修改后放到pawn里,原来arc里的就用WinHex打开arc,把原模型文件名pl0000.MOD改掉(pl0X00.MOD之类),免得游戏有去读取它。。。。
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