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[新闻] 火炬之光得耐玩性绝对是最强得 -和冰封王座有一比

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发表于 2010-1-26 17:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
强悍得是火炬之光得MOD可以制作成各种样子 简直就和 魔兽RPG地图一样!

玩腻了一个 再换1个MOD 就连里面得人物 画面 UI 技能都能改 这不就是 做魔兽RPG得地图吗?所以说 火炬之光是最耐玩得!!!说玩腻了 说无限地下层得 你们只是大脑太发达了
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-1-26 17:04 | 只看该作者
火炬之光得MOD得自由程度 完全可以把火炬之光无限升级成各种游戏
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-1-26 17:06 | 只看该作者
希望火炬之光的MOD能和魔兽得RPG地图一样多 一样的快速更新
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-1-26 17:09 | 只看该作者
希望火炬之光的MOD能和魔兽得RPG地图一样多 一样的快速更新
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 楼主| 发表于 2010-1-26 17:14 | 只看该作者
望火炬之光的MOD能和魔兽得RPG地图一样多
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发表于 2010-1-26 18:10 | 只看该作者
此言差2   魔兽的地图编辑器很专业 便捷 很容易学 但是火炬这个编辑可就不一样了
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发表于 2010-1-26 18:22 | 只看该作者
个人觉得.
魔兽RPG和火炬有2个非常大的区别.
1.魔兽RPG每个地图都是重新开始,不同的技能,不同的人物,不同的娱乐方式,可以是防御塔,可以是探险. 变化多样.简单的说,每个魔兽RPG都可能给你带来完全不同的体验,全新的娱乐方式.

2.魔兽可以联机娱乐,联机对抗电脑,联机互相PK,俗话说,人与人斗,其乐无穷.魔兽的真正亮点在于浩方等对战平台或局域网之间的对战,并不是单机.

说下火炬不能和魔兽比较的原因,上面的两点不再重复:
1.火炬你再更新MOD,你人物还是那个人物,技能还是那个技能,如果你的装备强化到无敌,新的MOD你还是无敌,一样的人物,一样的技能,一样的装备,一样的无敌,一样的一堆怪等着你去砍.BOSS是换了个造型,但你并不需要新的战术,还是用你惯用的技能把BOSS击倒,新的MOD会带来一些新的元素,但这些新的元素不可能完全掩盖前面那些众多的一样,新的MOD会将火炬的寿命延长,但这个延长不会很久,甚至相当短暂.

2.我有上面的体会,可能还有一个原因,火炬MOD可能还有新的发展方向没有开发,单纯的换个场景,换个BOSS的外形,并没有改变火炬本身的那种打怪方式.

火炬的长久不衰,主要是新玩家的涌入。那些90级以上的老玩家又能被这些MOD吸引多久呢?
说下个人的想法而已,只是交流.
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发表于 2010-1-26 19:03 | 只看该作者
火炬想要达到WAR3的程度还很远……不管怎么说,制作商也仅仅是当作一件试验品开发他的……
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发表于 2010-1-26 19:06 | 只看该作者

回复 7# 天魔灵猿 的帖子

你说的蛮在理的,不过发挥一下创意还是可以弄出点新奇技能的。我用过一个恶魔巫师的mod,里面有个黑洞技能用一个向圆心收缩的冲击波,配合击退和减速模拟出黑洞的效果,我觉得很有创意,诸如这方面还是有东西可以挖掘的。
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发表于 2010-1-26 20:39 | 只看该作者
希望这个游戏能一直活下去
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发表于 2010-1-26 23:48 | 只看该作者
小游戏大味道,感觉这游戏还有很大的发展潜力
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发表于 2010-1-27 10:45 | 只看该作者
顶一个,火炬之光,对于其几百M的容量来说,可玩性还不错
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发表于 2010-1-27 14:50 | 只看该作者
这游戏还是挺耐玩的
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发表于 2010-1-27 15:55 | 只看该作者
我怎么没觉得啊
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发表于 2010-1-28 10:23 | 只看该作者
程序端口太开放了,地编太强大了……
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发表于 2010-1-28 12:07 | 只看该作者
呵呵。。期望高手们多多努力
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发表于 2010-1-28 14:13 | 只看该作者
这1游戏确实很不错
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发表于 2010-1-28 14:14 | 只看该作者
这游戏确实很不错
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发表于 2010-1-28 14:24 | 只看该作者
近几年难得能玩上数个小时不知疲倦的RPG游戏,就是一个多边形数量再多一些就好了,还有那个战士造型是不是可以改掉,真TM丑..................
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发表于 2010-1-28 14:35 | 只看该作者
期待《火炬之光》的下一个完整版
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发表于 2010-1-28 18:57 | 只看该作者
没觉得怎么耐玩! 主要是不能联机!
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发表于 2010-1-28 21:32 | 只看该作者
游戏虽小可玩性高```
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发表于 2010-1-28 22:25 | 只看该作者
这游戏是不错
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发表于 2010-1-28 23:16 | 只看该作者
上古区的路过~支持开放的平台 上古也是哦~不是做广告!
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发表于 2010-1-30 13:10 | 只看该作者
注意
亮点在15楼
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发表于 2010-1-30 13:31 | 只看该作者
没有可比性
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发表于 2010-1-30 15:10 | 只看该作者
这些从暴雪出来的人终于搞出了一个还算成功的游戏。
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发表于 2010-1-30 17:36 | 只看该作者
还是期待早日开放联网
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发表于 2010-2-28 16:06 | 只看该作者
很好很强大
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发表于 2010-2-28 16:18 | 只看该作者
前途是光明的,道路是曲折的!
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