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[求助] 质量效应2游戏模式是不是类似无主之地???

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发表于 2010-1-23 22:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
没玩过质量效应系列,看了大家的体验,感觉质量效应是不是像无主之地那样的RPG类FPS???
感觉是不是和联机时合作的无主之地一样?
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舒服的沙发
发表于 2010-1-23 22:57 | 只看该作者
质量效应的世界比较宏观,剧情为主,有主线与支线,玩起来是TPS,英文不好的等汉化再玩吧
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 楼主| 发表于 2010-1-23 23:01 | 只看该作者
TPS是ACT+FPS???
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发表于 2010-1-23 23:03 | 只看该作者
连TPS都不知道么??我告诉你吧就是第三人称的意思
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发表于 2010-1-23 23:19 | 只看该作者
我觉得ME2更有意思,可以探索的东西很多,如果能把游戏里的剧情,对话,邮件,各种文本介绍都仔细看看的话代入感十足,不过得有些英文基础,所以我觉得汉化的话也是超级辛苦的工作,对话和文本太多了。。。

      无主也是好游戏,但相对来说流程太短,可探索的东西也少,当然刷枪和MOD是挺有意思,但可玩性还是差一些的。。。

      以上都是个人愚见~ME2和无主都是我硬盘 常住游戏,等待无主的DLC3- -。。。。。。。
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发表于 2010-1-23 23:40 | 只看该作者
我觉得ME2更有意思,可以探索的东西很多,如果能把游戏里的剧情,对话,邮件,各种文本介绍都仔细看看的话代入感十足,不过得有些英文基础,所以我觉得汉化的话也是超级辛苦的工作,对话和文本太多了。。。

      无主也是好游戏,但相对来说流程太短,可探索的东西也少,当然刷枪和MOD是挺有意思,但可玩性还是差一些的。。。

      以上都是个人愚见~ME2和无主都是我硬盘 常住游戏,等待无主的DL
jackdragon3 发表于 2010/1/23 23:19:00
是啊,这就是RPG的魅力所在。。
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发表于 2010-1-24 01:11 | 只看该作者
绝对不可比
形容ME就只有两字,魅力
宏观的太空
深度的剧情
me就是me 不用对它分类
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发表于 2010-1-24 01:14 | 只看该作者
最類似 的是龍騰世紀   場景換成太空 武器換成槍  就這樣。
如果和無主之地比的話,  基本就像拿 博多之門去比暗黑2    懂的話 你就參考吧
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