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DOTA蚂蚁法球的秘密~ 【转PD】

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发表于 2010-1-14 23:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
连击法球原型是对战的减速球,没学连击法球前,和其他远程一样.就不再赘述了

当学了连击后:

冰眼的霜冻和连击可直接叠加.
在主动攻击时(即A人A地板,能出连击的操作,非移动完后的自动攻击),除了同一目标第一次连击第一下,其 他均带有霜冻效果.

散失的反馈和连击可直接叠加.
在主动攻击时,连击的第二下有反馈效果.
这似乎看起来很不划算,每2.5秒只能反馈一次,但事实上的计算结果表示,连击附加一次反馈无论如何都比不 加连击次次反馈DPS高.(除非全是属性装被痛苦之源减攻减得只有十几点)

黯灭的腐蚀和连击可以配合叠加.
这需要蛋痛得操作:
将黯灭放在对应小键盘7的格子,出黯灭不出连击.
黯灭放在其他格子,出连击不出黯灭.
而腐蚀可持续5秒.于是,将黯灭放在第一格,攻击,然后给黯灭换个位置,出双击.
腐蚀5秒的持续时间,在3,4级连击时,可以等打出两次连击再把黯灭换回第一格.

漩涡/雷锤&散华/双刀的几率效果和连击叠加同黯灭.
但是由于是几率效果,每6/5/4/2.5秒需要换一次格子,还不一定能出,这实在是手痛&蛋痛.
如果你要说想要连闪刷兵,那我没话说-x-

吸血.
吸血覆盖其他武器和蚂蚁自身的法球和攻击特效.别想了~

要点:
1.当有散失且能出连击时,连击第二下必定有反馈.
2.黯灭/漩涡/雷锤/散华/双刀只要不放在第一格,就相当于没有拥有这个法球.

于是,蚂蚁带上冰眼,散失,第一次连击第一下是普攻,第二下连击附带反馈效果,从第三下开始,之后除了连击 第二下是反馈,其余都带有霜冻效果;
带上冰眼,散失,黯灭,蛋痛的换着格子,霜冻,腐蚀Buff一起上,连击第二下附带反馈..

带上双刀,散失.双刀放在其他格只用来撑属性,加速度.攻击就能出连击,并且第二下仍附带反馈 效果.
--------------------------------------------------------------------------
蜘蛛除了散失是覆盖自身法球,其他都和蚂蚁一样.不过只持续2秒,还是洗洗睡吧 -__-




PS:对于法球的叠加效果,我可能最近会总结一下,大家可以到时候关注一下
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发表于 2010-1-15 11:23 | 只看该作者
第一下是普通攻击 第二下是发球攻击 好像是这样。。。
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发表于 2010-1-25 00:07 | 只看该作者
这个一直不太懂 看了还是不太懂
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发表于 2010-1-25 05:00 | 只看该作者
技术贴发到这里不合适...这个论坛的瘾民不喜欢
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发表于 2010-1-28 11:11 | 只看该作者
[em60][em60]不懂~~~
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发表于 2010-1-28 12:41 | 只看该作者
[em57]看不懂
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发表于 2010-1-29 11:06 | 只看该作者
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发表于 2010-1-29 13:28 | 只看该作者
蚂蚁一般不出法球。
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发表于 2010-1-29 14:38 | 只看该作者
学习了 学习了 ,其实关于法球叠加的问题一直在研究,贴子看了也不少,基础是掌握了
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发表于 2010-1-30 20:21 | 只看该作者
一般出辉耀吧
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发表于 2010-1-30 23:40 | 只看该作者
看不懂
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发表于 2010-2-7 19:04 | 只看该作者
学习
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发表于 2010-2-7 19:32 | 只看该作者
写的好复杂。。
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发表于 2010-2-8 11:17 | 只看该作者
技术贴要顶
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发表于 2010-2-10 15:56 | 只看该作者
顶一下
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发表于 2010-2-10 23:24 | 只看该作者
完全看不懂= =法球效果是在太深奥。。。。
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发表于 2010-2-11 06:05 | 只看该作者
受教了。。现在就去试试
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发表于 2010-2-11 14:03 | 只看该作者
[em34] 好…………好复杂…………
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发表于 2010-2-11 16:59 | 只看该作者
玩蚂蚁还真没出过发球物品的...
一般大件都是辉耀 金箍棒什么的
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发表于 2010-2-13 19:27 | 只看该作者
太复杂。。。
蚂蚁出场几率太小啦·····
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发表于 2010-2-16 01:22 | 只看该作者
APM太高了 受不了
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发表于 2010-2-16 01:22 | 只看该作者
APM太高了 受不了
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发表于 2010-2-16 01:31 | 只看该作者
好高深啊- -
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发表于 2010-2-16 12:14 | 只看该作者
换格子,我倒,太强大了。哈哈哈哈哈哈。
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