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[火星] 大家投票看看是喜欢即时战斗的多还是喜欢回合制的多

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发表于 2010-1-14 16:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果是回合制的我首先就要失望了,回合制真的已经淘汰了啊,最终幻想都不行了,什么半即时回合,回合的,都不行
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舒服的沙发
发表于 2010-1-14 16:17 | 只看该作者
我就理解为第三项为类似剑网3了..

第一项为类似暗黑了..
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-1-14 16:20 | 只看该作者
修改了下,把类型写出来了,大家好参照啊
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冰凉的地板
发表于 2010-1-14 17:44 | 只看该作者
投了第二项...
其实个人更偏爱幻三的半即时战斗...
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发表于 2010-1-14 18:09 | 只看该作者
还是喜欢上古4和辐射3的战斗方式·
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 楼主| 发表于 2010-1-14 19:53 | 只看该作者
但是关于这个游戏,已经肯定不会是上古式的战斗方式了,我现在就希望他至少是暗黑式的网游式战斗方式,如果还是回合制的话我觉得真的没什么新意了
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发表于 2010-1-15 00:37 | 只看该作者
暗黑式的RPG,国产做的还不行,对装备的把握,攻击值的计算还有很大差距,我希望是学日式RPG的回合制,最好能像FF13或者空之轨迹那样的~的
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发表于 2010-1-15 01:24 | 只看该作者

回复 7# jikl001 的帖子

[em25]

嗯、   但我想不是说想让烛龙制作暗黑那模式的游戏、   毕竟那庞大的装备数据库、   不是简单几个乱数就能解决的..        

主要说是想让烛龙把战斗模式从一贯的回合制改成ARPG这样、    不管是暗黑   泰坦之旅这样的上帝视角

还是剑网3   魔兽世界这样的第三人称  都不错阿..  

我个人还是对后者有爱..     [em13]
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发表于 2010-1-15 01:26 | 只看该作者
不过话说回来、     烛龙都已经制作两年了、     战斗系统早就定型了、   

看看过段时间发出的实际截图吧、   应该能看出个大概.
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发表于 2010-1-15 01:38 | 只看该作者

回复 8# Eternal、 的帖子

国产的游戏,回合制模式还停留在10年前的水平,看看日式的回合制,那才叫千变万化,比起动作模式RPG,各有千秋,不能说谁好谁坏,还有目前的RPG基本都是第三人称,第一人称的RPG还是比较另类的
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发表于 2010-1-15 01:47 | 只看该作者

回复 10# jikl001 的帖子

嗯、   最后的神迹就很好、   虽然那系统把一大堆玩家挡在门外.
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发表于 2010-1-15 01:56 | 只看该作者

回复 11# Eternal、 的帖子

最后的神迹是因为电脑配置要求太高挡住很多人,最后的神迹你玩进去了就知道好不好玩,这个游戏我花了一个月的时间去玩的,汉化出来后又玩了一遍,第一遍走武器路线,第二遍走法术路线,以后又时断时续的晚了几遍,队伍的搭配是需要动脑筋的,不同的搭配有不同的玩法,这也是吸引我的地方
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发表于 2010-1-15 02:17 | 只看该作者

回复 12# jikl001 的帖子

最后的神迹配置我感觉不算太过分阿、

我这神卡8500     U是2160      也开了挺多效果通一周目来着

好不好玩么、  我是没玩透、  只是大概了解它的系统、

不过还算不错了  现在还在硬盘里等着以后有空二周目   收七人  巫女这些、  [em18]
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发表于 2010-1-15 03:20 | 只看该作者
如果能做得像GTA哪样的也不错
人物级别已不重要了
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发表于 2010-1-15 04:38 | 只看该作者
即时战斗放在国产RPG上总有点诡异的感觉……
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发表于 2010-1-16 00:03 | 只看该作者
觉得是时候改变一下以往的风格了
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发表于 2010-1-16 11:40 | 只看该作者
这个最好到官网去建议,在这儿说了也没什么用
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发表于 2010-1-16 12:55 | 只看该作者
可以到官方论坛开个讨论撒,肯定火
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发表于 2010-1-16 18:37 | 只看该作者
我喜欢即时战斗的
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发表于 2010-1-16 18:43 | 只看该作者
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