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魔兽争霸WE 编辑器——你就是THE ONE

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发表于 2009-12-25 10:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人都或多或少的听说过魔兽争霸地图编辑,但愿意去深入学习的却很少,大多数人都会认为这是一个很高级的东西,其实这个编辑器是很伟大,其伟大之处不仅是它可以制作强大的魔兽地图,几乎涵盖所有游戏模式,也是因为它的平易近人,它是那样的简单而有内涵,只要你认真去感受去使用,你会发现——其实制作地图是一件简单而快乐的事情,俗话说万事开头难,但是魔兽争霸自带的WE编辑器且不是这样,只需要有基本的逻辑思维和语言能力,就能很快的了解各项设置的作用,再结合网络上各种各样的 样本地图,学习地图,参照编辑,上手是很快的,那些高深莫测的地图编辑人员,其实他们的那些看起来无比华丽的游戏地图,但是他的功劳可能只是吧一些模型导入进地图,缔造者,其实还是编辑器本身,那些看似很难的合成的技能,不过是把原本魔兽争霸发展战中的普通技能叠加在一起,而做到叠加的人就是函数触发器,而函数触发器 ,只要能够理解 A+B=C 和 A=A+1 以及基本的逻辑思维就能很好的驾驭它。说这么多还是不如自己亲自尝试来的真实,不要抱着多么大的决心,其实编辑器也是一个很棒的游戏,一个先知和上帝玩的游戏
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舒服的沙发
发表于 2009-12-25 10:31 | 只看该作者
这东西已经被weer挖掘的差不多了!
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-12-25 11:05 | 只看该作者
功能不是重点,创意才是动力,一个好的地图需要的不是多么花哨的画面和人物,是要恰到好处的亮点和与众不同创意
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冰凉的地板
发表于 2009-12-25 11:30 | 只看该作者
感觉最重要的是灵感,经常有摆弄了半天,做不出一个技能的情况
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 楼主| 发表于 2009-12-26 23:27 | 只看该作者
RPG 的技能要尽量做到随游戏的发展不断进步,不要出现前期秒怪后期无力的技能,用触发函数根据英雄的属性来施加伤害的方法会使得技能有存在的意义
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发表于 2010-1-19 15:37 | 只看该作者
地图 很久不去做了[em61]
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发表于 2010-1-19 18:03 | 只看该作者
有点长~~回复了在看
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