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为什么赛事重播的时候,音乐卡在那循环?

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发表于 2009-12-20 03:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家是这样的么?比赛完了之后,重复播放的时候,背景音乐卡在那反复,点倒退竟然正常了。

我觉得重复的时候,应该是音乐正常的吧?还是游戏就这么设计的?还是我游戏程序有问题呢?
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舒服的沙发
发表于 2009-12-20 07:28 | 只看该作者
[em57] 我怎么没遇到这个问题勒
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-12-20 08:07 | 只看该作者

回复 2# xifangczy 的帖子

不会吧, 你是正常播放么??
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冰凉的地板
发表于 2009-12-20 08:12 | 只看该作者
[em15] 去顶置找就知道了!!!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2009-12-20 17:45 | 只看该作者

回复 4# 明月GG 的帖子

哥们给个链接行么?置顶问题里找不到啊!!谢谢
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发表于 2009-12-22 13:38 | 只看该作者
[em61]  也遇到过几次,游戏完全正常顺利,在回放时候,歌曲会卡在一个地方不断的重复,就像死机了一样的声音。而回放画面正常,车继续流畅的跑。。。。
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发表于 2009-12-22 15:49 | 只看该作者
同lz,遇到同样问题
哪位大大可以说一下怎么弄
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发表于 2009-12-22 18:36 | 只看该作者
游戏采用了一种新的3D音效引擎Rapture3D,可能比较挑声卡,所以很多人都出现爆音的情况,虽然降低音频加速等级可以解决问题,但是这种方法同样可能影响其他的程序,比如2K10中会没有运球声,反复的修改这个设置也太麻烦,其实有一个方法很简单,只要在游戏中的音频设置中,把声音引擎从Rapture改成Software,然后重启游戏就可以了,没有发现这一改动对游戏有任何影响。
同样可以通过修改配置文件的方式来实现:
用记事本打开“我的文档My GamesDiRT2hardwaresettings”下的hardware_settings_config.xml文件,将<audio mixing="Rapture" />改成<audio mixing="software" />就行了
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