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立体化是什么?有什么区别?是什么原理?效果怎么样?

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发表于 2009-12-18 20:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这区最近好像很流行这个,高人解答。
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舒服的沙发
发表于 2009-12-18 23:06 | 只看该作者
http://www.memail.net/040105/117,1323,410953,00.shtml
去看看吧,你先看这个图的三维效果,那个立体化和这个差不多。
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硬硬的板凳
发表于 2009-12-18 23:10 | 只看该作者
有一个入门的好网站。

http://china3d-film.com/
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冰凉的地板
发表于 2009-12-19 02:38 | 只看该作者
小白鼠敬上,眼镜已经封存,使命6有点效果,13还可以。所谓的立体化。。。。是在画面里立体,并不是出屏效果,适合偶尔体验,自斟酌之[em15]
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发表于 2009-12-21 09:53 | 只看该作者
玩类似DAO,崛起这样的第三人称追随视角的RPG特别有效果。
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发表于 2009-12-21 10:53 | 只看该作者
玩YS这类第三人称,视角比较远的游戏很赞,DIRT2玩不起太卡了体验不到

平面和3D的区别,简单说就是壁画和浮雕。。

以下网络摘取:
我们人类之所以能够看到立体的景物,是因为我们的双眼可以各自独立看东西,也就是左眼只能看到左眼的景物,而右眼只能看到右眼的景物。因为人类左右两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差别,而这样的差别会让两眼个别看到的景物有一点点的位移。而左眼与右眼图像的差异称为视差,人类的大脑很巧妙地将两眼的图像融合,产生出有空间感的立体视觉效果在大脑中。

由于计算机屏幕只有一个,而我们却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。通过控制IC送出立体讯号(左眼->右眼->左眼->右眼->依序连续互相交替重复)到屏幕,并同时送出同步讯号到3D立体眼镜,使其同步切换左、右眼图像,换句话说,左眼看到左眼该看到的景像,右眼看到右眼该看到的景像。3D立体眼镜是一个穿透液晶镜片,通过电路对液晶眼镜开、关的控制,开可以控制眼镜镜片全黑,以便遮住一眼图像;关可以控制眼镜镜片为透明的,以便另一眼看到另一眼该看到的图像。3D立体眼镜就可以模仿真实的状况,使左、右眼画面连续互相交替显示在屏幕上,并同步配合3D立体眼镜,加上人眼视觉暂留的生理特性,就可以看到真正的立体3D图像。

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发表于 2009-12-21 11:11 | 只看该作者
以后就能象钢铁侠里面的一样有3D的投影显示了哈
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发表于 2009-12-21 14:24 | 只看该作者
有色差和偏振光两种
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发表于 2009-12-21 15:56 | 只看该作者
[em01] [em01] 我的电脑搞不起!!
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发表于 2009-12-21 16:48 | 只看该作者
没啥效果,今天试了下DIRT感觉没什么不同,还把颜色给变了,可能是眼镜的问题。
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发表于 2009-12-21 17:13 | 只看该作者

回复 10# liuhuangg 的帖子

应该是你软件 或驱动设置问题 可以调整
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