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[讨论] 地图重复性太高,没新鲜感了,确实是个问题!!!!

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发表于 2009-12-9 00:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
仔细看就会发现:矿洞,遗迹,沼泽,火山,暗堡,好像就这几个吧??
下一层,随机换一个地图,要么就是同一个地图,某一层的终点变成某一层的起点...
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舒服的沙发
发表于 2009-12-9 00:38 | 只看该作者
玩的是装备不是地图
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硬硬的板凳
发表于 2009-12-9 00:42 | 只看该作者
人的欲望是无止尽的
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冰凉的地板
发表于 2009-12-9 17:24 | 只看该作者
400M的游戏,还要求什么
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发表于 2009-12-9 17:27 | 只看该作者
一遍又一遍的地下,唯有发光的装备聊以DIY
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发表于 2009-12-9 17:36 | 只看该作者
[em54]
换MOD也不失为提高乐趣的一种方法~~
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发表于 2009-12-9 17:36 | 只看该作者
说实话 这么小巧的游戏能到这一步已经很不错了
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发表于 2009-12-9 17:41 | 只看该作者

回复 1# wanalivefree 的帖子

试试英雄无敌3去。。。。。
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发表于 2009-12-9 18:48 | 只看该作者
想当年为了打吧风之力,我kp,1000多次,那场景看得我都快吐了
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发表于 2009-12-9 19:30 | 只看该作者
关键问题出在装备上。所以不耐玩。
如果调整为:必须通过反复刷装备才有能通最高难度,而且精华装备只有在最高难度才会出现,而且等级装备和石头非常难得,那么就有耐玩性了。
但这个游戏不是,因为你光着身子也能直接进最高难度,然后买两把武器直接通关了。
关键是装备没有期待性,不考究,看着好看的。
像暗黑其实游戏也不大,去掉片头动画和剧情动画也就几百MB的游戏。
火炬个单机,连个片头动画也没有。
话说对一款游戏的考评之一:就是看是否有游戏动画。居然没有。
如果加上动画什么的,火炬也就可以达到1G甚至2G。容量大的游戏一般都是电影文件占得容量大。
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发表于 2009-12-9 19:34 | 只看该作者
暗黑的顶级装备都在最高难度,其次的两个难度你是永远刷不出的。
而且最高难度必须有非常好的装备才有可能保证效率和通关。你简单刷刷都不行,一刷就是几个月,这才有点耐玩性,给刷子游戏一种期待性。
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发表于 2009-12-9 21:11 | 只看该作者
确实重复性太高了
玩了时间长了就看出些缺点了
游戏虽然还是经典
但感觉和当年的暗黑比还是差不少
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