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[讨论] 弱弱的问一声,这游戏好像和魔兽世界差不多啊?

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发表于 2009-12-7 11:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏还没下好,看了大家的截图 得出的结论,说错了大家别喷我啊。
特别是那个金钱系统,也分金银铜。还有物品的图标、技能图标都和WOW差不多的风格。
据说还有盗贼职业,简直就是单机版的WOW啊。
[em04] 大爱大爱,等下完了好好爽下!大家说说还有哪些地方相似的。[em25]
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舒服的沙发
发表于 2009-12-7 11:29 | 只看该作者
这是一个单机游戏 而且一人操控4人 怎么又和WOW联系一起了。是不是现在什么游戏都要和这个游戏联系到一起才算是游戏啊?[em60]
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-12-7 11:31 | 只看该作者
LS的表激动,我没有这个意思,我只是说某些地方像啊,我还没玩上,这不在问大家是不是嘛[em57]
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冰凉的地板
发表于 2009-12-7 11:33 | 只看该作者
一些剧情跟指环王蛮像的,可惜游戏里没骑兵,要不然最后仗还能更壮烈点
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发表于 2009-12-7 11:33 | 只看该作者
LZ,你所说的所有东西以前的单机就有了
比方说WOW的所有职业在DND规则里都是有的
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发表于 2009-12-7 11:54 | 只看该作者
除了图标.....就没相似的地方了.....
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发表于 2009-12-7 12:35 | 只看该作者
楼主你说的那些都是表面上的东西,这些在很多奇幻类游戏中都存在的,只不过这几年
WOW比较火,所以很多新游戏在形式上都受了点影响。不过游戏本质上还是有很大的区别,比如,不能抱着刷的心态来玩游戏,这类游戏绝大多数怪杀一次就没了的,装备,等级什么的不用刻意追求,跟着剧情走就可以了。
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发表于 2009-12-7 13:13 | 只看该作者
这个游戏是由不少地方借鉴WOW的 尤其是这个用户界面设计上 制作人自己都说了
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发表于 2009-12-7 13:43 | 只看该作者
LS麻烦给个制作人自己说了的原文链接
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发表于 2009-12-7 13:49 | 只看该作者
操作很像倒是真的  不过无冬1就可以这样操作了。。。。。。  [em60]
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发表于 2009-12-7 13:51 | 只看该作者
不要拿单机和网游比 非要让我比的结果的话 魔兽世界会输得很惨
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发表于 2009-12-7 13:52 | 只看该作者
窝窝是斜45°视角么[em60]
说到底这DAO还是跟着NWN走的
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发表于 2009-12-7 14:08 | 只看该作者
同无数个楼上意见一样,完全是不同的游戏
至于职业分配和奇幻背景,个人认为大部分都是来自指环王时代的创造和后来DND的完善
就跟中国的武侠游戏世界观一样
各有不同方向的发展。
另外如果按照WOW的模式玩游戏的话……LZ可能会死的蛮惨……
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发表于 2009-12-7 15:13 | 只看该作者

回复 9# 的帖子

http://www.mmorpg.com/showFeatur ... n-Age-and-MMOs.html

9楼去看下采访吧

我把这段贴出来好了,我应该不用翻译了吧 大家好歹都是玩英文RPG的人
Mike next talked about what elements from MMOs Dragon Age took and how they used certain tools to make the player feel comfortable in the game. Mike explained that anyone making a fantasy game in today's marketplace cannot ignore MMOs and World of Warcraft specifically. He said that you are always competing against that juggernaut. He explained that what early MMOs gave WoW was the common user interface that all players have grown accustomed to. In the same way that Quake set the stage for FPS games, WoW has standardized the interface used to play RPG games. That interface was translated into Dragon Age specifically to make the player feel comfortable with the game. This way, players can dive right into the action and feel comfortable and confident. They can then go on to experience the more in depth parts of the game like story, the world, and character development.
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发表于 2009-12-7 15:13 | 只看该作者
我也是因为龙腾像wow才玩的这么起劲的

但现在感觉 单机DND比wow更原汁原味。不管是龙腾还是无冬。
wow毕竟是网游,为了迎合大部分玩家,改的已经面目全非了。
但wow还是我最喜欢的多人合作游戏。
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发表于 2009-12-7 15:43 | 只看该作者
感觉应该不是一类。。。WOW还是倾向于ARPG。。。龙腾趋向于博得类的DD...
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发表于 2009-12-7 20:33 | 只看该作者
原帖由 takute 于 2009-12-7 15:13:00 发表
我也是因为龙腾像wow才玩的这么起劲的

但现在感觉 单机DND比wow更原汁原味。不管是龙腾还是无冬。
wow毕竟是网游,为了迎合大部分玩家,改的已经面目全非了。
但wow还是我最喜欢的多人合作游戏。
同学,先搞清何谓“DND”好吧
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发表于 2009-12-7 21:20 | 只看该作者
WOW...那东西实在不怎么样..不能比啊[em61] .
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发表于 2009-12-7 21:25 | 只看该作者
原帖由 godsnail 于 2009-12-7 15:13:00 发表
http://www.mmorpg.com/showFeatur ... n-Age-and-MMOs.html

9楼去看下采访吧

我把这段贴出来好了,我应该不用......
这说的是界面从wow中"拿来",咱玩游戏又不是玩界面
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发表于 2009-12-7 21:28 | 只看该作者
因为WOW得成功制订了奇幻RPG的标准
后来的游戏再细节上难免会有相似之处
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发表于 2009-12-7 22:07 | 只看该作者
回复 1# 的帖子

个人觉得不太地方相似,有相似都是表面的
楼主好像十分喜欢WOW
好像想DAO和WOW相似
好像因为DAO和WOW相似才下
希望楼主能夠当明白DAO和WOW是不相似之后会不下,和删除
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发表于 2009-12-7 22:33 | 只看该作者
从没玩过WOW的、无视暴雪所有游戏的人飘过
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发表于 2009-12-7 22:38 | 只看该作者

回复 22# coolcfan 的帖子

暴雪的大菠萝系列还是超级经典的
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发表于 2009-12-7 22:41 | 只看该作者

回复 22# coolcfan 的帖子

装B党果然无处不在
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发表于 2009-12-7 22:42 | 只看该作者
来看看。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-12-7 23:51 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-12-8 00:03 | 只看该作者
WOW的成功定制了奇幻RPG的标准…………这话听起来各种不对劲……
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发表于 2009-12-8 00:04 | 只看该作者
回复 26# 30246972 的帖子

弱弱的问一声,请问你完成了游戏吗?
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发表于 2009-12-8 00:47 | 只看该作者
LZ差很多的~~~[em60]
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发表于 2009-12-8 00:53 | 只看该作者
不能跳。。。这是2者不可忽视的巨大差别、、
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