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[讨论] 有技术帝没有?求火炬之光伤害和护甲抗性的计算方法。

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发表于 2009-12-3 16:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
火炬之光有物理伤害和各种元素伤害。。
造成的伤害  是(物理伤害-护甲值)+(元素伤害-对应的抗性值)么?
如果是的话,问题就来了。。。
----------------------------------不华丽的分割线------------------------------
比如一把手枪。造成100物理伤害和20元素伤害
那打一个50护甲10元素抗性的怪  造成60伤害
120物理伤害的手枪 同样的dps 造成的却是70伤害
----------------------------------不华丽的分割线------------------------------
同样原理  武器装备上一大堆各种各样的附加攻击属性  会不会导致看上去dps很高  实际造成不了什么伤害?
也就是说  堆同一攻击属性才更有提高dps实际效果?
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2009-12-3 16:29 | 只看该作者
补充一下,很多技能和武器的dps直接相关,
但造成的伤害是全部换算成物理伤害还是元素伤害呢?
还是分别算百分比?
差距很大
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硬硬的板凳
发表于 2009-12-3 16:31 | 只看该作者
我觉得对战士武器和枪娘来说,是看近战伤害及物理伤害

对法师武器来说是看元素伤害
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冰凉的地板
发表于 2009-12-3 18:06 | 只看该作者
帮顶,同问.[em24] [em24] [em24]
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发表于 2009-12-3 18:21 | 只看该作者
DPS和武器伤害是2个概念的。DPS是每秒伤害,而且DPS主要是关系技能伤害。看一把武器能造成多少伤害你把它装备上去在人物属性界面就能看到了。
关于DPS的提高,我没有认真看,不过只要武器有附加伤害的属性,不管是物理的还是元素的,在附魔增加后好像都会提高武器的DPS。所以我觉得提高DPS应该是所有直接伤害属性都行的。我不确定,你可以自己测试下。
另外关于伤害和抗性的计算这个不清楚。而且也没有深入研究的必要,因为我们主要是靠技能伤害,所以DPS够高就可以了。
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发表于 2009-12-3 21:33 | 只看该作者
我认为用技能的话跟dps就关系不大了
dps是秒伤 是说你不用技能的话每秒伤害 武器的攻击/攻击速度
如果用技能的话就跟攻击速度没关系了
看你用技能的速度 或者说 施法速度 那就要求攻击高就行了 因为你攻击速度再快跟用技能的速度也没关系
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发表于 2009-12-3 22:31 | 只看该作者
原帖由 lxitc 于 2009-12-3 18:21:00 发表
DPS和武器伤害是2个概念的。DPS是每秒伤害,而且DPS主要是关系技能伤害。看一把武器能造成多少伤害你把它装备上去在人物属性界面就能看到了。
关于DPS的提高,我没有认真看,不过只要武器有附加伤害的属性,不管是物理的还是元素的,在附魔增加后好像都会提高武器的DPS。所以我觉得提高DPS应该是所有直接伤害属性都行的。我不确定,你可以自己测试下。
另外关于伤害和抗性的计算这个不清楚。而且也没有深

如果光看状态的话 你会发现双武器比单手武器强悍很多 ····
恩用起来也差不多   但你会发现攻击速度明显双手武器要快
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发表于 2009-12-3 22:38 | 只看该作者
[em04] 突然发现内核奶马卷轴MOD不能用了!~
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发表于 2009-12-3 23:11 | 只看该作者
6L的你看看技能说明吧,有附加武器伤害的说明都是附加武器每秒伤害,也就是武器的DPS,火炬里武器显示出DPS就是为了说明能给技能的加成是多少的。而且你要知道,我们能够一直用的技能都是有附加DPS的技能,因为这类技能才有成长性,能随着武器的增强技能伤害增加。还有,技能的施放速度确实和攻击速度没关系。
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发表于 2009-12-3 23:28 | 只看该作者
我以为[em60] 走错门 都NGA了
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发表于 2009-12-4 00:02 | 只看该作者

回复 9# lxitc 的帖子

都跟dps有关??
我回头看看
原先没注意
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发表于 2009-12-4 00:14 | 只看该作者
贴吧有一个好像叫傻瓜都能看懂的伤害贴
相当技术
而且比较好懂。
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发表于 2009-12-4 16:35 | 只看该作者
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