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[讨论] 火炬之光要能增加锁定目标的功能就好了!!!

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发表于 2009-12-3 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
随着大量MOD的丰富,尤其是高难度地图中BOSS的出现,如果有锁定目标的功能就好了!
风筝、跑位等等都灵活再现。
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舒服的沙发
发表于 2009-12-3 13:12 | 只看该作者
[em15]想法是好的。。。顶[em01]
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硬硬的板凳
发表于 2009-12-3 13:25 | 只看该作者
我怎么感觉增加此功能会增加操作上的难度..
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冰凉的地板
发表于 2009-12-3 13:27 | 只看该作者

回复 3# 3DM_Lisa 的帖子

也有同样感觉...[em24] [em24]
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发表于 2009-12-3 13:36 | 只看该作者
不是用WASD操作的ARPG游戏,增加这个功能会是个累赘
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发表于 2009-12-3 13:37 | 只看该作者
感觉没必要
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发表于 2009-12-3 14:32 | 只看该作者
同感啊,还是很有必要的
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发表于 2009-12-3 17:54 | 只看该作者
不用锁定一样可以风筝..不锁定才是最自由的攻击方式!!!!
不锁定才能体现真正的操作!!
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发表于 2009-12-3 17:57 | 只看该作者
如果要鎖定那就成arpg,,,[em09]
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发表于 2009-12-3 18:01 | 只看该作者
我只想要哪个按F1和F2自动放技能就可以了,而不是按过还要点右键[em60]
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发表于 2009-12-3 18:06 | 只看该作者
嗯 LS说的有理……可以再拖一排技能就更加完美了……因为这游戏的BUFF技能都满短的。
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发表于 2009-12-3 19:25 | 只看该作者
用wsad玩也不错啊,突然发现。 
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发表于 2009-12-3 19:30 | 只看该作者
完全没有必要,这就会弄得像开自动瞄准的fps了
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