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[心得] 【更新至游戏中期】亚瑟王心得(此游戏乃神作,万勿错过!)

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发表于 2009-12-1 09:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩亚瑟王前请自动屏蔽全战系列的记忆,本游戏完全与全战是两回事,把亚瑟王当英雄无敌半即时战略版,会极大提高你的兴趣。
[em61]
当你占领一个大城堡的时候,战略界面左方的功能选择栏将全部开启,你可以在冬季的时候对全领地的税收率、特别法令进行管理。

另外就是研究界面的开启了,研究界面一共三页,第一页是兵种升级;第二页是魔法和战场效果升级;第三页是领地政治升级。
因为升级是与你领地的RP点数产出有关系的,而兵种升级需要很多的RP,所以推荐先升级第三页右边数起第二竖条的升级内容,增加RP收入。

大城堡也是开放建筑界面了,不同的建筑有各自的效果,包括税收、食物、环境、英雄塔、教堂等等,每个建筑里面还有细分的升级,请根据自己的发展去升级不同的项目,我个人还是推荐先升级加RP的建筑。

战斗方面,中期弓箭手还是主力,但没有初期那么强大了,往往敌人英雄一个魔法过来,就死一大片。所以保护弓箭手就是战斗最大目标。这里一定要善用森林的隐藏效果,隐藏后敌人的魔法打不到,而攻击时会定义为偷袭,伤害有加成。

当敌人大部队冲向弓箭手的时候,步兵单位先按HOLD和取消主动迎敌,站着不动,待大面积接触后,步兵取消HOLD状态,开启主动营地。这时候一般敌人都会有1-2队兵冲过步兵的防守线直杀弓箭手,不用怕,弓箭手有与敌人保持距离的功能(右下方三个圈的最右面的圈),全部弓箭手开启保持距离,然后看下方部队卡片的状态显示,在移动的部队不要动它,选择所有在发箭的部队攻击在追你弓箭手的敌人。敌人改变追击目标,你就让新被追击的弓箭手保持距离,被放弃追击的弓箭手部队攻击敌人。

这方法可以将包括敌人英雄的部队轻松玩死。步兵部队战斗方面,观察战场自己哪些步兵部队死得差不多了,对敌的敌人还有很多的话,让弓箭手无差别攻击吧。损失是一定有的,没有任何办法。
本人看不懂英文,游戏难度为困难,分享一些初期心得:

游戏剧情一开始以教学为主,很多游戏内功能是随剧情进度逐渐开放,请耐心继续下去。
[em19]

冬季是英雄士兵升级的时间,此游戏是一回合一季度的,招兵需要等待游戏特定的时刻才可以进行。
[em15]

初期对战我方英雄比较弱,不要和敌人英雄部队硬碰。日常杀人越货基本全依靠弓箭手,遇到可以招兵时请把弓箭手招满。
[em25]

战斗时的队列其实较简单,弓箭手一列在后,防御兵一列在前抗敌人冲锋,敌人远程部队的打击直接无视。
前列防御兵一定要编队。敌人冲过来的时候,请选择防御兵编队,鼠标放在弓箭手队列前面按住右键,向弓箭手反方向推,然后松手(就是全战里面排队的操作)。你会发现原本冲出去迎战敌人的士兵会乖乖地跑回来排队,敌人也不会一头冲过来,会跟着防御兵排队而前后跑,做活靶子。
[em09]

杀完电脑初期冲过来的部队,马上让弓箭手排队去打敌人的远程兵,自己的防御兵注意保护,特别是看清楚对方骑兵的位置。这里有个技巧,在开战前自己排好阵型,点击开始战斗的时候,全部电脑敌人的位置是会显示在地图上1-2秒的,好好记清楚他们的走向了,特别是弓箭手和骑兵。
[em54]

杀完敌人的远程部队和骑兵后,敌人的士气基本为零,你就赢了。我打了5-6场战斗,除了第一次没弓箭手伤亡比较严重,其他都是1:10的杀伤比例。
[em18]

亚瑟王这游戏是神作啊!很难得有游戏能将欧洲中世纪的神话以如此宏大的方式表现出来,希望鸟姐汉化!
[em08]

那些用全战来说亚瑟王是非的人,根本就不懂什么是游戏,要实战请自己买机票去伊拉克,谢谢!
[em24]
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舒服的沙发
发表于 2009-12-1 10:08 | 只看该作者
LZ的话充满了洗具力顶中正在下到
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硬硬的板凳
发表于 2009-12-1 11:21 | 只看该作者
貌似好玩。如果有随机战役生产的话就把它当H3了[em61]
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冰凉的地板
发表于 2009-12-1 11:43 | 只看该作者
没有汉化,对技能魔法一头雾水没法玩啊
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发表于 2009-12-1 11:53 | 只看该作者
其实我就是个初期抱怨,后期赞扬的主..........没办法谁叫他一开始战斗粘上了扯不下来啊~~~郁闷,根本没办法控制,不过诸多元素注定这个是个经典,期待平衡
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 楼主| 发表于 2009-12-1 11:56 | 只看该作者
等补丁或MOD吧,这游戏的可塑性非常大!

汉化,一定要汉化啊,要不80%的国人都玩得非常不爽。
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发表于 2009-12-1 12:04 | 只看该作者
抵制剧透。。。
期待中文出来自己研究= =
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发表于 2009-12-1 12:14 | 只看该作者
不错的文[em15] [em15]
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发表于 2009-12-1 13:17 | 只看该作者
首先感谢楼主分享经验。。。看作战的阵势很像全战。。。不知实际是不是这样。。。玩了很久全战了。。。这个游戏上手应该不会太难吧。。。。[em15]
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发表于 2009-12-1 13:29 | 只看该作者
这类游戏我感觉操作都差不多,所以只要打过WAR3星际的都知道一些技巧吧~~
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发表于 2009-12-1 14:36 | 只看该作者
一直当全战在打的飘过
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发表于 2009-12-1 14:46 | 只看该作者
亚瑟如果运用全战的引擎,把战斗再加强些观赏性 就perfect了
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发表于 2009-12-1 22:10 | 只看该作者
我只是想体验一下英雄无敌的部队如果全战化了是什么样子的[em09]
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发表于 2009-12-2 01:10 | 只看该作者
LZ说得好`支持个
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发表于 2009-12-2 10:57 | 只看该作者
其实这个游戏真的很不错的,尤其是人设和美工,绝对是一绝
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发表于 2009-12-2 15:00 | 只看该作者
早就觉得这个是神作了,享受好久了,爽啊,让那些怒删党闪开吧,呵呵
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发表于 2009-12-2 16:01 | 只看该作者
[em08]  支持LZ~~~对我这个面面的新手大有帮助~~[em17]
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发表于 2009-12-2 16:52 | 只看该作者
感謝分享心得,助玩起容易點[em04]
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发表于 2009-12-2 19:44 | 只看该作者
在战场上弓箭手BT是应该的,古代战场上60%以上的士兵是中箭而亡的(战场上有弓箭兵的战争)
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发表于 2009-12-2 21:06 | 只看该作者
这个游戏优化的很有问题……效果全关还是卡的要死。。。
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 楼主| 发表于 2009-12-4 11:34 | 只看该作者
更新了,UP上去~~~~~~~~~~
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发表于 2009-12-4 12:20 | 只看该作者
全战最致命的问题就是它那个鸡肋一样的战略部分
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发表于 2009-12-4 12:36 | 只看该作者
现在看到巨人觉得很头痛。不知道哪个兵种对付那些大块头好些~
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发表于 2009-12-4 13:22 | 只看该作者
嗯~ 弓箭手果然还是攻击力过高了 lz研究的很详细嘛 受教了
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发表于 2009-12-4 14:05 | 只看该作者
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发表于 2009-12-4 14:18 | 只看该作者
亚瑟王  万岁!!
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发表于 2009-12-4 15:08 | 只看该作者
官方都已經定型為全戰了, 你要翻盤嗎。
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发表于 2009-12-4 17:20 | 只看该作者
[em61] 现在只要说汉化。那就是真好了
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发表于 2009-12-4 21:21 | 只看该作者
听楼主这么说。。。我还不如去玩英雄无敌3呢。。。
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发表于 2009-12-5 10:47 | 只看该作者
希望能够汉化啊。。。。。要不都看不懂
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