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[讨论] 补充汉化发现个问题,怀疑是原版bug,求助哪位是否指点下{重新编辑说明}

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发表于 2009-11-29 07:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天在补充汉化的时候发现了个问题,开个帖子讨论下
mediaAffixesitemsSKILL_ADD_MASTERY_DEFENSE2.dat 这个文件,原始内容为如下:
[AFFIX]
<STRING>NAME:SKILL_ADD_MASTERY_DEFENSE2
<TRANSLATE>SUFFIX:[ITEM] of Great Defense
<INTEGER>RANK:21
<INTEGER>MIN_SPAWN_RANGE:10
<INTEGER>MAX_SPAWN_RANGE:999
<FLOAT>DURATION:0.000000
<INTEGER>WEIGHT:40
<INTEGER>SLOTS_OCCUPY:5
[UNITTYPES]
<STRING>UNITTYPES:HELMET
<STRING>UNITTYPES:TRINKET
<STRING>UNITTYPES:UNIQUE
[/UNITTYPES]
[EFFECT]
<STRING>NAME:Offensive Spell Mastery {请注意这里, 是Offensive,而不是Defense}
<STRING>ACTIVATIONASSIVE
<STRING>DURATION:ALWAYS
<STRING>TYPE:SKILL BONUS
<FLOAT>MIN:2.000000
<FLOAT>MAX:2.000000
[/EFFECT]
[/AFFIX]
同目录下共有SKILL_ADD_MASTERY_DEFENSE.dat、SKILL_ADD_MASTERY_DEFENSE2.dat、SKILL_ADD_MASTERY_OFFENSE.dat、SKILL_ADD_MASTERY_OFFENSE2.dat等4个文件,这其中应该有两个防御卷轴专精的后缀,两个攻击卷轴专精的后缀,可是打开这个四个文件看,其中有3个文件的[EFFECT]部分是一样的,那就出问题了,问题如下图:

我把SKILL_ADD_MASTERY_DEFENSE2.dat照词翻译成防御魔法专精,然后尝试运行,结果出现了下图


由此怀疑是原版bug,然后我自己修正过来(把SKILL_ADD_MASTERY_DEFENSE.dat和SKILL_ADD_MASTERY_DEFENSE2.dat的[EFFECT]部分同步),然后开游戏去赌博,很快就赌博到了一个加2防御卷轴的戒指。
另外,同目录下的 SKILL_ADD_VANQUISHER_FLAMETRAP.dat、SKILL_ADD_VANQUISHER_RICOCHET.dat 也都出现了类似的问题

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舒服的沙发
发表于 2009-11-29 08:11 | 只看该作者
那个是加攻击卷轴等级的
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-11-29 09:29 | 只看该作者
没有高手来指点下吗
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冰凉的地板
发表于 2009-11-29 09:45 | 只看该作者
呵呵高手这个时候都去上班了!~~~中午或者下午说不定就有了~~~支持LZ完善汉化!!!!
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发表于 2009-11-29 10:08 | 只看该作者
终于看懂了 没睡醒  看着有点绕啊……
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发表于 2009-11-29 10:12 | 只看该作者
装备名我一般很少看的~主要是看清楚是那个部位的~

所以一班看属性= =~[em61]
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 楼主| 发表于 2009-11-29 10:39 | 只看该作者
这不是装备名的问题是,是这样的bug回导致不附魔和不修改出不了防御卷轴+2的属性
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发表于 2009-11-29 12:27 | 只看该作者
黄金圣斗士?[em61] [em60] 牛逼
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发表于 2009-11-29 22:50 | 只看该作者
确实牛B。
黄金圣斗士。
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