中级玩家
 
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- 2009-10-29
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首先是技能选择,我就不去弄图了,以这帖http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-975220.html### ,来写吧,
首先是
挥砍攻击 前期主力,5级以上,
双武器,喜欢双持可加,个人建议不加,
野蛮冲锋 必加.主要技能但不是主攻技能,1级
冒险家 必加,前期适量,中期点数充足加满,加经验,影响药剂效果
幽灵回响 此技能为高攻速的平砍型专用,如果没有高攻速装备的支持,不必加,属于普通攻击道路
致命一击 必加,首要技能,优先加满
毁灭 必加,后期清少量怪的主力攻击技能,可洗点把挥砍攻击进行置换,用法,单击右键,不可按住
战争武器专精 必加,中期,效果不明显,前期不必把其它的优先加到这里
毁灭震颤 必加,此技能为中后期主攻技,安全系数较高,可击退,攻击范围大,面对大量怪时首选技能(泰坦践踏效果不如这个好)
冰冻护盾 必加,优先级,最高,战士生存的保证
交易 后期技能,(前期加虽然可以省钱,但是生存能力会受影响,喜欢赌的老手可以考虑)喜欢赌博的加,不喜欢赌博的影响不大
格挡和躲闪 中期考虑,提升幅度不大,后期加满(虽然实用,但是提升幅度太小)
暗影护甲 很有用,有点就加吧
熵能灵气 减速光环,前期5级,中期可考虑加满
护甲专精 中后期加满
暗影弓箭手 防远程,用处不如暗影护甲,两技能不能同时放,不推荐
荆棘灵气 攻击类光环,可出暴击,中后期效果不明显,用处不大,个人不推荐
幽灵腐烂 单挑和被围攻时很实用的技能,1级必备,如后期要进副本打龙王,还有主线最后的龙之前可考虑多点点,单挑时用处非常大
至于3个魔法卷轴的专精,防御法术可考虑后期多余点加上去,其它用处不是很大。
至于装备选择呢,推荐单手加盾(战士是近战攻击,就算是毁灭震颤攻击范围也有限,要面对大量的冲锋,所以优先考虑生存率),盾的选择优先加血多的,越多越好。其它先选暴击,到30以上,到30以上出暴击机率就很明显了。(石头推荐全用加暴击的)
接下来呢,如果是打多怪的副本,优先考虑施法速度装备,因为怪多经常要用毁灭震颤。
如果只是打打任务和无限地下城,还是先暴击加毁灭。还有暴击伤害。
最后是魔法卷的选择,前期选召唤剑,还有骷髅,加魔法防御,还有加元素伤害
后期把召唤剑换成诱惑
关于打钱,可下野马关,幽灵腐烂等级高安全系数是100%,全晕,击退,然后配合诱惑,狗咬狗。
打副本要注意,不要一直站着放毁灭震颤,要注意走动,防止被连续冲锋,清怪还是要靠毁灭震颤。放两下就走动一下。
对于冰冻和法师蜘蛛考虑优先解决,用冲锋迅速拉近距离
对于战士个人总结呢,比较中庸,但是耐玩性很高。
如果有高攻速和高吸血装备,可以考虑下用幽灵回响这个技能,当然,此技能如拿法杖可远程攻击,不过还是不是主流,可以在后期有装备后娱乐娱乐,还是挺爽的 |
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