超级玩家
 
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- 2009-4-19
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..这几天看到很多人40-50级.攻击几万(暴击)去杀龙然后抱怨最终BOSS如此之弱
我就很奇怪为什么当初我自己打到最终的时候才刚30级,暴击1万都不到
其实原因有2个:
第一个就是附魔不洗白,所以大家攻击都很高
([em27] 又悲剧了-.-你后来的更新调整了经验...我用的老版本,但是[em67] 我依然建议你的副本都设置在35-40级以后比较合适)
第二个就是你的完美MOD,等级太容易升了(PS:我没装这个MOD的时候46级,装了以后去过3次30级-???副本.英雄1-4.2去过2次,现在是92级,声望55级满了)
等级升的太快有什么问题? 很简单,就是属性点/技能点非常充裕;
当你的属性点够你左手拿着高级近战.右手拿着高级远程.身上穿着高级盔甲的时候,那些专精技能意义何在,那些极品开荒装备也变的毫无意义
当你的技能点都多到 开始点3种卷轴专精的时候,那些加点攻略,那些各种前期省技能点的练法意义又何在
为什么原游戏装备系统只到60级左右,因为在60级以前,不管技能/属性加点都是相对紧张一些的,我们不得不考虑一些最优化的技能加点,同时属性点也决定了装备的取舍(在30级以前这个感觉最明显,通常为了一件极品装备把攒了3/4级的属性点用掉,老是在考虑先加武器专精还是护甲专精/是加攻击技能还是加暴击/是加格挡还是加大招等等)
所以我建议就是所有的副本要求提升到40以上,副本怪(尤其BOSS)的等级要限定死(最好是低于60的等级),难度可以从怪物的技能/血量,攻防入手
不过由于很多非MOD玩家都20-30级身上还有很多不到10级的蓝装/橙装,可以考虑加一个10-20级,难度中等偏上,奖励20左右装备的副本
最后奉劝使用不洗白的玩家们,要比,就跟同样不洗白的比,论坛曾经有个付到100万DPS的人,你们还未够班 |
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