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[求助] 谁有白装改掉钱的修改方法??

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发表于 2009-11-23 09:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想用在mod上 但是我怕出问题 [em54] [em54]
还是自己改放心 求修改方法[em23]
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舒服的沙发
发表于 2009-11-23 09:27 | 只看该作者
沙发
我也需要。。希望高手解决
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硬硬的板凳
发表于 2009-11-23 09:27 | 只看该作者
板凳也占了。。。继续解决方法
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冰凉的地板
发表于 2009-11-23 09:29 | 只看该作者
地板也占上,高手出现吧 [em04]
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发表于 2009-11-23 09:33 | 只看该作者
我昨天打开那个mod看了看
似乎就是
1 在globals.dat里通过修改随机强化的概率,把掉的白装几乎都改成绿装
2 在游戏掉宝的那些Spawnclass里,把爆武器和装备的几率改到很低,然后增加了一个高几率爆金币的选项


修改的地方
globals.dat
<FLOAT>RANDOM_ENCHANT_CHANCE:原来是6.5,这个mod改成了99.0

mediaSpawnclasses
跟掉宝相关的那些DAT文件
那个MOD修改了
CHAMPION_TREASURE_PRIMARY.DAT
CHAMPION_TREASURE_SECONDARY.DAT
RARE_TREASURE.DAT
TREASURE.DAT
TREASURE_CHEST.DAT

具体就是把武器和装备的weights(相对概率)调低
然后增加gold_pieces,并调高其weights

例如TREASURE.DAT,这个应该就是决定普通掉宝时候掉东西的种类和几率的。红色的是这个mod修改的部分

那个掉宝mod的TREASURE.DAT:
[SPAWNCLASS]
<STRING>NAME:TREASURE
[OBJECT]
<STRING>SPAWNCLASS:WEAPONS
<INTEGER>WEIGHT:4
[/OBJECT]
[OBJECT]
<STRING>SPAWNCLASS:ARMOR
<INTEGER>WEIGHT:5
[/OBJECT]
[OBJECT]
<STRING>UNITTYPEOTION
<INTEGER>WEIGHT:56
[/OBJECT]
[OBJECT]
<STRING>UNITTYPE:SCROLL
<INTEGER>WEIGHT:28
[/OBJECT]
[OBJECT]
<STRING>SPAWNCLASS:TRINKETS
<INTEGER>WEIGHT:2
[/OBJECT]
[OBJECT]
<STRING>SPAWNCLASS:SOCKETABLES_SPAWN
<INTEGER>WEIGHT:2
[/OBJECT]
[OBJECT]
<STRING>SPAWNCLASS:SPELLS_SPAWN
<INTEGER>WEIGHT:1
[/OBJECT]
[OBJECT]
<STRING>UNITTYPE:NONE
<INTEGER>WEIGHT:1
[/OBJECT]
[OBJECT]
<STRING>SPAWNCLASS:GOLD_PIECES
<INTEGER>WEIGHT:80
[/OBJECT]

[/SPAWNCLASS]

原版的TREASURE.DAT
[SPAWNCLASS]
<STRING>NAME:TREASURE
[OBJECT]
<STRING>SPAWNCLASS:WEAPONS
<INTEGER>WEIGHT:36
[/OBJECT]
[OBJECT]
<STRING>SPAWNCLASS:ARMOR
<INTEGER>WEIGHT:44
[/OBJECT]
[OBJECT]
<STRING>UNITTYPEOTION
<INTEGER>WEIGHT:56
[/OBJECT]
[OBJECT]
<STRING>UNITTYPE:SCROLL
<INTEGER>WEIGHT:28
[/OBJECT]
[OBJECT]
<STRING>SPAWNCLASS:TRINKETS
<INTEGER>WEIGHT:2
[/OBJECT]
[OBJECT]
<STRING>SPAWNCLASS:SOCKETABLES_SPAWN
<INTEGER>WEIGHT:2
[/OBJECT]
[OBJECT]
<STRING>SPAWNCLASS:SPELLS_SPAWN
<INTEGER>WEIGHT:1
[/OBJECT]
[OBJECT]
<STRING>UNITTYPE:NONE
<INTEGER>WEIGHT:1
[/OBJECT]
[/SPAWNCLASS]

自己建议用TorchED来改
用记事本手动改容易出错

如果你找不到那些.DAT文件,安个TorchED就有了
http://www.filefront.com/14902983/TorchEDInstaller-1.0.exe/

全部修改完以后删掉修改过的文件对应的.DAT.ADM文件(如果有的话)
就行了
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发表于 2009-11-23 09:35 | 只看该作者
终于有神搭救了
感谢
大家试试
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发表于 2009-11-23 09:48 | 只看该作者
有什么意思。。。。[em60]
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发表于 2009-11-23 09:48 | 只看该作者
老用别人的MOD总有不如意的 地方
自己修改才是王道,这些有技术含量的帖子都要顶下啊[em04]
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 楼主| 发表于 2009-11-23 09:49 | 只看该作者
有什么副作用啊?[em15] [em15] 听说改完不掉装备了
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发表于 2009-11-23 09:55 | 只看该作者
[em15] [em15] [em15] 看不懂。怕改了一切从来[em09]
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发表于 2009-11-23 09:58 | 只看该作者
为什么没意思,你觉得满地白装或者洗点药都别用就有意思了?
直接把白装改0掉率,那就是满地蓝、橙装 那才没意思[em15]
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发表于 2009-11-23 10:00 | 只看该作者

回复 9# yaosaidadi 的帖子

因为掉武器装备的几率改的很低
应该是这样
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发表于 2009-11-23 10:06 | 只看该作者
其实就是把装备暴率改很低,但是凡是出装备就肯定是带色儿的
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发表于 2009-11-23 10:12 | 只看该作者
我修改了掉宝参数,打的装备真变态,站在那不动怪都被弹死,所以千万别学我改装备参数[em61] [em61]
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