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[求助] 关于全自动V1.12B内核汉化版“文件夹化”补丁的疑问

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发表于 2009-11-22 23:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人小白,有几个疑问

1 对之前内核版打的mod有影响吗?

2 如果用了补丁之后,mod怎么打? 我只想用洗点药水mod和药水卷轴叠加mod

3 装备的属性显示不全
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发表于 2009-11-22 23:34 | 只看该作者
没影响的。和以前正常使用就行。[em01]
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 楼主| 发表于 2009-11-22 23:37 | 只看该作者

回复 2# 南通结棍人 的帖子

那就是说打mod的话,还是覆盖到pak.zip里?
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发表于 2009-11-22 23:39 | 只看该作者
应该没影响 说是补丁,其实并没修改你游戏原来的任何文件 只是把它做成文件夹化 减少pak.zip解压缩时间 加快游戏速度
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发表于 2009-11-22 23:41 | 只看该作者

回复 3# vegetass4 的帖子

MOD压根不是不是放在游戏目录里的
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发表于 2009-11-22 23:44 | 只看该作者

回复 3# vegetass4 的帖子

看什么MOD,材质MOD可以直接放到pakmedia文件夹,其他的MOD好像应该放Cocuments and Settings用户名Application Datarunic gamestorchlightmods 这里吧
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发表于 2009-11-22 23:44 | 只看该作者
楼主火星了。。。
不过一般下载了MOD都有安装方法,自己研究下。
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发表于 2009-11-22 23:45 | 只看该作者
带有ADM文件或者关系到UI目录的MOD就打入Pak.zip里, 反之直接扔进Pak目录就行了, 很简单的!

PS: LZ指的可能是将MOD内核化。
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发表于 2009-11-22 23:49 | 只看该作者
原帖由 huanking 于 2009-11-22 23:45:00 发表
带有ADM文件或者关系到UI目录的MOD就打入Pak.zip里, 反之直接扔进Pak目录就行了, 很简单的!

PS: LZ指的可能是将MOD内核化。

说的太对了 凡是跟UI文件夹有关的文件必须要拖进pak.zipmedieUI
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 楼主| 发表于 2009-11-23 00:09 | 只看该作者

回复 9# wxfx0815 的帖子

哦,谢谢两位了~~
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发表于 2009-11-23 00:16 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-11-23 00:25 | 只看该作者

回复 11# easonci 的帖子

恩。。换成那个1.4m的了
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