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[心得] 现在发现原来法力属性增加的伤害和敏捷是一样的

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发表于 2009-11-20 23:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原来2个的增加伤害的比例是一样的 一个是增加物理 一个增加元素 敏捷那里显示的伤害是物理+元素的总伤害
一直给迷糊了
弓MM加主加法力伤害原来比主加敏捷要大(主要是看武器 物理 和 元素那个伤害大)
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2009-11-20 23:12 | 只看该作者
所以弓MM别只加敏捷有些防高的怪 用元素伤害才实际
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-11-20 23:18 | 只看该作者
[em04] [em04] 沉的好快啊
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冰凉的地板
发表于 2009-11-20 23:28 | 只看该作者
乃错了,主加敏捷,只要是远程武器,无论物理还是元素伤害,都有加成
而魔法属性只对元素伤害有加成
详细作用原理请去隔壁论坛看置顶帖
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 楼主| 发表于 2009-11-21 00:32 | 只看该作者
我对于LS彻底无语 虽然具体的伤害公式还没弄明白 但是敏捷决定不会加 元素伤害(4系元素)敏捷只加 物理元素伤害 1点就1%
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发表于 2009-11-21 00:53 | 只看该作者
敏捷  加成物理伤害???
  扯吧= =  我的头盔加了一个  敏捷+12的石头,没见物理攻击上升多少[em25]
    不过就感觉暴击出现的概率多了点,就没其他的了。
    敏捷应该是加成  物理暴击的,
   而法力就是加成   魔法暴击的。
   纯猜测,这全是感觉出来的。   也许可能是感觉错误哈
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