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[心得] 只要你的画面不破碎、断续,不要开垂直同步,此外关闭抗锯齿更好(改了一下)

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发表于 2009-11-18 13:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
垂直同步是在画面断层、断续、破碎的情况下开启的,是和CRT的刷新率挂钩的

   开启过后帧数会和CRT显示器刷新频率同步,游戏帧数会明显下降,实际上游戏性能下降,因为开启后和CRT显示器的刷新同步,换来的就是画面上的平缓,看起来会舒服一点,对4、5年的老机器来说,视觉感受上就没那么卡了,实际上都是画面断层、破碎的问题 。

  用CRT显示器的,看起来感觉就和谐了,实际上帧数反而下降了。


===============================================================

用LCD(液晶)的,就别开垂直同步了,LCD的刷新频率和CRT根本两回事,开了反而会降低你的帧数。

所以游戏一般是默认关闭垂直同步的,是为了更突出游戏性能,帧数更高,速度更快。

只要你的画面不断层、断续、破碎,都别开垂直同步。

================================================================

此外,关闭抗锯齿,你的速度会更快,这个游戏的抗锯齿开或关,在画面表现上肉眼基本分辨不出来 。

好了,我改了一下,继续吃饭。
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2009-11-18 13:44 | 只看该作者
自己顶,先去吃饭
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硬硬的板凳
发表于 2009-11-18 13:45 | 只看该作者
学习了换了1。12B后发现那个选项默认是没有开启的
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冰凉的地板
发表于 2009-11-18 13:46 | 只看该作者
我现在也没开了,感谢楼主[em25]
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发表于 2009-11-18 13:51 | 只看该作者
没注意过 LZ是高手啊
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发表于 2009-11-18 13:55 | 只看该作者
对这个么研究啊~去试试看[em57]
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发表于 2009-11-18 14:02 | 只看该作者
楼主先去补课吧,垂直同步的原理都不清楚

另外,你的标题用反了,好机器开才对
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发表于 2009-11-18 14:03 | 只看该作者
从来不开垂直同步,就实况开了
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发表于 2009-11-18 14:03 | 只看该作者
原帖由 272508916 于 2009-11-18 14:02:00 发表
楼主先去补课吧,垂直同步的原理都不清楚

另外,你的标题用反了,好机器开才对
真相帝 字数你妹妹加你姐姐
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发表于 2009-11-18 14:03 | 只看该作者
[em61] 5年前的机在用LCD
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发表于 2009-11-18 14:05 | 只看该作者
...............................你没发现不管用啥显示器,不开垂直同步都会出现画面撕裂么。。。。。。。。。好机器就开,没有画面撕裂,老机器就别开。。。。。。。。
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发表于 2009-11-18 14:06 | 只看该作者
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发表于 2009-11-18 14:06 | 只看该作者
lz 在胡说   好机器才开垂直同步  老爷机最好别开~~~~
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发表于 2009-11-18 14:07 | 只看该作者
垂直同步  1、要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理。
  显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步。
  2、啥叫水平同步?啥叫垂直同步?
  垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平!
  3、关键部分
  为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。
  如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”),那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。
  而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说“关闭垂直同步”),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。
  但是,但是,但是,不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!
  垂直同步(Vsync)
  主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
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发表于 2009-11-18 14:09 | 只看该作者
[em60] 我是来围观的...............
垂直同步是处理接缝的....开了才能让模型贴图的接缝更完美的衔接....
老爷机开的起么...........
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发表于 2009-11-18 14:11 | 只看该作者
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发表于 2009-11-18 14:11 | 只看该作者
[em60] 进来围观LZ现眼帝
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发表于 2009-11-18 14:13 | 只看该作者
楼主说反了......别误导菜鸟了...
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发表于 2009-11-18 14:20 | 只看该作者
垂直同步是一定要开的[em61]
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发表于 2009-11-18 14:23 | 只看该作者
卧曹  楼主神人啊...
AA我一定要开的...大分辨率才不开  ~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-11-18 14:24 | 只看该作者
毛 1920*1200 液晶不开你试试[em57]
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