说说神界2与龙腾世纪
大家认为这两个那个可玩性更高?本人支持神界2 我已抵抗LZ嘲讽,感觉良好 ARPG党再现话说我为了龙腾放弃了神界2 各人喜好问题~~ 龙腾必然的 龙腾战斗就像辐射3里耗费AP点的战斗系统 神界2是在玩不下去,也许是期望太高,同样的引擎,比辐射差太多,画面,不爽的操作,很扯的分辨率设定,还有人物好丑,龙腾在我不懂英语的情况下玩了10小时啊 神界2的优化实在是不敢恭维
就个人测试上手度来说 神界2比起源强点
玩惯了辐射3了 亲切度神界2也强点 但是 切换到第二个任务的时候
那场景的马赛克和眩晕度让我崩溃了。。
很可惜 只能暂时封盘了。。等优化技术和汉化吧
很难想象15G的起源特效全开居然也能流畅无阻
而换到神界2的中等确成了3D眩晕杀手 奈何奈何
和辐射3的跳出不一样 神界2没有过硬的地方被我发掘出要继续留下去的T T
辐射3可是唯一跳出2000还能继续屹立不倒的 神界2打上1.02补丁后可以手动躲敌人的远程和近战攻击(其实就是左跳和右跳躲闪)敌人的远程是固定弹道的,不会追踪,所以很好躲,尤其是变龙后打敌人的巨弩的时候,躲近战时也就是弓箭手和法师有点用,毕竟战士打战士就是肉搏的 LZ2和爱因斯坦,大家认为这两个那个智商更高?本人支持LZ2 楼上表达有问题 推荐LZ去学习下各种RPG分类,以及为什么要分类~
就像都在一个地球上,外国也吃饭,为什么就不都吃米呢? 原帖由 7416578 于 2009-11-6 22:02:00 发表
神界2是在玩不下去,也许是期望太高,同样的引擎,比辐射差太多,画面,不爽的操作,很扯的分辨率设定,还有人物好丑,龙腾在我不懂英语的情况下玩了10小时啊
不可能吧...........和FALLOUT3同一引擎? 说得很 好 讨论可以,要是出现不和谐的话语嘛~~ 呵呵~~ 原帖由 路过党 于 2009-11-6 22:09:00 发表
神界2打上1.02补丁后可以手动躲敌人的远程和近战攻击(其实就是左跳和右跳躲闪)敌人的远程是固定弹道的,不会追踪,所以很好躲,尤其是变龙后打敌人的巨弩的时候,躲近战时也就是弓箭手和法师有点用,毕竟战士打战士......
哦,这样子还像个ARPG,总算是除了变龙后又多一个可玩性了 感觉神界2都没怎么掀起波澜就消失的无声无息了. 原帖由 排骨队长1 于 2009-11-6 22:17:00 发表
楼上表达有问题
你是在抽自己的嘴巴么?
我还觉得割草无双的游戏性最高呢! 你还挺有精力的
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