人物的刻画不够,功力远远不及gta4
电影特写镜头运用是运用了,编剧却是水平不足啊让我们先看看gta4几个主要人物登场编剧是如何建置场景的?
Roman吹水哥登场首先开着的士车欺骗niko说他已经发了大财,买了豪宅,香车美女,到了他的窝才发现他混的很窝囊,但他却十分坦然和乐观,这个人物登场的情节立马反映了这个人物的性格,恶搞,乐观,一登场形象已经深深的刻印在玩家脑里。
横蛮的的fan登场因为手下一言不合就杀了他,dimiktry说他越来越专横独断,这也注定了他的命运是要被背叛,他的形象人物登场就显现出来了。
狗眼看人低的vlad,主角第一次见到他,他就命令主角给他倒咖啡,当佣人使用,这是我为什么选择杀死他的原因,太嚣张。
再看看龙纪
morigon、alistar、sten、liliana、几个主要人物的出场都比较平淡,只是用大量的对白堆砌和几场战斗来让人物出场
这就明显看出两个游戏编剧水准的高低,优秀的导演有化腐朽为神奇的力量,把垃圾的剧本变成美玉
既然游戏进入了电影化的时代,就不能用2d时代纯粹用文字对白来解决情节的那套了,思维也要跟上
电影的故事情节,是由人物的冲突和动作构成
设计一个人物,必须让它做出动作,来建置人物的性格,而不是纯粹的用大量的对白来堆砌
优秀的剧本人物甫一登场,就会产生冲突,产生动作,产生情节,建置出“戏”的感觉
龙纪只是把大量的电影镜头运用到游戏中,但它实际上没有用到电影讲故事的手法,龙纪给我的感觉是,编剧设计了许多对白,找个人来配音,然后给个镜头特写,再对对口型就算了,比起gta4,情节设计上还差得远
虽然,我只玩了一部分,但人物登场,就能看出剧本的差距了,希望接下来的部分不要让人失望 对头
其实我觉得GTA4也很烂,远不如红楼梦
你看凤姐出场:未见其人,先闻其声。表现出她身份地位与众不同,以及性格的泼辣豪放。
宝玉出场:出场前运用他人对他的描述,侧面表现出宝玉的叛逆和特别。出场时的西江月词二首,似贬实褒,赞扬了宝玉鄙弃功名利禄权势的进步思想。 lz怒删了龙腾把,求你了,别折磨自己了
回复 1# sngs 的帖子
对头其实我觉得GTA4也很烂,远不如红楼梦
你看凤姐出场:未见其人,先闻其声。表现出她身份地位与众不同,以及性格的泼辣豪放。
宝玉出场:出场前运用他人对他的描述,侧面表现出宝玉的叛逆和特别。出场时的西江月词二首,似贬实褒,赞扬了宝玉鄙弃功名利禄权势的进步思想。
lx队形 哈哈,LZ和2L两位好搞 同意啊,GTA4不过才卖个1000多万套,连GTA4都比不上的游戏最好还是别玩了。。 这游戏玩的不是画面。GTA4明显没有DAO有诚意,针对优化的优化极差,且没有PC上专有的抗锯齿。要求配置高得离谱! 世界上不存在一款拥有其他所有游戏优点的游戏 我觉得楼主说的挺在理
2L你还能再2一点吗?楼主比的是GTA4和DAO,你扯上红楼梦能说明什么问题? lz去死吧。。。。。。。。。。。。。 GTA4是啥。。。。
有的比吗。。。。
那剧情太渣了吧 原帖由 cherubic_50 于 2009-11-5 22:05:00 发表
我觉得楼主说的挺在理
2L你还能再2一点吗?楼主比的是GTA4和DAO,你扯上红楼梦能说明什么问题?
扯上红楼梦是没意义,DAO扯上GTA4难道就有什么意义了?
笑而不语的路过,现在无论这里还是隔壁,到处都分明是乱开主题骗分。 LZ真油菜~! ACT和RPG比 RPG要是一开场人物性格就全面展现了,还有个P好玩的,后面就成了为了完成任务而完成任务了。 RPG就是小说,人物的性格要随着剧情一点点展开,而且还会有发展。 开头的性格和剧中的性格是不同的,是在发展中的。通过不同选择,不但选择不同的剧情,而且选择了不同的性格发展路线 这是我玩过最好玩的rpg游戏
绝对的神作
gta是个不错的游戏
但跟龙腾比就像拿血狮跟星际比 真没什么好比的,游戏风格就是如此,dao是个剧情比重极大的游戏,主角和NPC有很多话要说,不可能一个过场给你走完了事
另外2l你的吐槽很失败,这样比的潜台子是说dao离gta4的差距有如gta4之于红楼梦? GTA4的优化决定了它是个失败的游戏 谢谢 人物不会跳,远不如超级玛丽跳的欢!
回复 12# quickgun 的帖子
GTA4和DAO比至少比GTA4和红楼梦比靠谱,我是没想过楼主发这种贴是为骗分,呵呵 9的智商有问题吧?连2楼的讽刺都看不出来拿一个ACT和RPG比 怎么不和使命召唤比?那个人物更没有个性。 LZ貌似是前几天说dao是策略战棋游戏并且使用“核心规则”的神人,我没看错吧? GTA4那种垃圾的战斗模式没半点策略性,给DAO提鞋都不配。
回复 20# 1144305 的帖子
我是看不出2L是在讽刺,他讽刺了什么?问题是楼主认为GTA4这个ARPG人物刻画比RPG的DAO更好,你认为COD人物刻画比DAO好吗? 无冬 博得 冰风谷 上古4 辐射3,这些游戏的主角初期的刻画都没配角生动,但你要记住,这类游戏的主角就是你,主角的谈吐和处事风格都是你赋予的(这也是对话有那么多选项的原因),这类游戏玩的就是投入感,日式RPG的主角就刻画得很好,但一出来名字、谈吐、性格等全都定死了,之类游戏与其说是玩不入说是看一部互动电子小说。我真的想不通GTA之类游戏,几个恶棍就把一城市闹得天翻地覆,警察特种部队这些是吃尸米的?首先一个故事背景就站不住脚的游戏还真有人会喜欢。。。。。
回复 24# 绫濑丽子 的帖子
现在的人喜欢做恶棍,那叫什么来着,叛逆 ,我们以前是要做祖国的花朵的回复 6# bobiscool88 的帖子
我看着你的头像就难受 你说你有没有买 干嘛唧唧歪歪的 ?你文化水平真的高的没法么?我想知道你的可以作诗吟词还是习画了,晕死回复 23# cherubic_50 的帖子
他讽刺的是拿GTA某一方面比DAO是很荒唐的,就像拿红楼梦人物的出场方面比GTA那样荒唐。游戏类型,操作方式,剧情设置,玩家受众都是完全不一样的游戏,有何可比性? GTA那些人物大多数肤浅的很,玩个5分钟做几个任务,玩家就知道这些人什么性格什么脾气,至于这些人的身世,经历,除了主角之外谁TM去管啊。而且GTA4里大多数配角都是混混,黑帮性格,丫说几句话我就知道他什么鸟了,靠推测都知道。而DAO是个RPG,人物的性格和阅历是要通过和他们长期相处后才能慢慢了解的,是从他们面对问题时不同的选择倾向,在营地的谈话,以及平时的闲聊中慢慢了解的。每个人性格差异都很大,都很真实,也有自己不愿提起的过去。只有你和他们熟悉之后才会更多的了解你的队友,这更真实也更有深度,和现实更贴近。
GTA4在人物塑造深度上是不能与之相比的。毕竟GTA4的重点不是讲故事。 原帖由 1144305 于 2009-11-5 22:28:00 发表
9的智商有问题吧?连2楼的讽刺都看不出来
拿一个ACT和RPG比 怎么不和使命召唤比?那个人物更没有个性。
没办法,连讽刺都不懂的2众,兄台何必跟他们解释 有点这感觉..............故事不够充实