居然这么多人认为这个游戏不属于DND系列的游戏?
其实DND只是个规则,而且它自己也在不断的改进中,说句实在话,我是比较喜欢DND规则的,无冬1,2都是使用的这个规则。但是DND规则确实让游戏变得节奏有点慢,不太能满足一些玩游戏图爽快的玩家,所以B社就把DND的规则做了一些修改,使之更迎合大众口味,我欣喜的看到在龙腾世界里这种修改明显让我感受到了一种进步。但是,这个规则归根结底是来源于DND,如果有喜欢无冬2的玩家一定可以感受到它和无冬2其实差别很小,而在很多方面还没有无冬2的自由度高,延展性强。但是这个游戏和无冬之夜可以说是有着不可分割的关系,可以这么说,无冬之夜是起到了在博德之门和龙腾世纪之间的一种承上启下的作用,都是B社的作品,就因为有些人不喜欢无冬之夜,就急于把2者撇清关系吗?DND规则的游戏性是无可争议的,这套规则几乎完美的给世界做好了框架,让很多细致入微的地方变得合理,我很遗憾B社不得不改进DND规则来适应现在快餐化的游戏风潮,不过为了以后还能玩到B社的游戏,为了B社发展越来越好,这点牺牲是值得的。原来的星球大战系列也是在DND规则上的一种改进,明显龙腾世纪要比它们好多了。我发觉我已经掌握到做标题党的精髓了,以后我的主题基本可以不写字了,因为根本没人看.甚至有人说我没玩过无冬,不懂什么叫DND,那么我就耐心写2个字.我说这个属于DND系列,意思就是来源于DND,就好像我们都是龙的传人,你真是一条龙吗?我是不是也该叫你们去把龙是什么搞清楚了再想想你自己算不算龙的传人,就像某楼说的,有龙就是DND规则?说DND系列就一定完全是DND规则吗?BIOWARE自己用DND规则的时间并不短,公司对DND的支持不可谓不大,讲此规则改进为适合大众口味我理解为一种进步!但是改进也是在DND的基础上进行的改进,他也许和DND不完全一样,但是他其中有很多是共通的,或者说是在DND规则的启发下做的改进,不承认是DND系列,等于是否定DND这个老师,学习了别人的东西不交钱也就罢了,还不承认自己出自这一师门,这才让我有发此贴之心.说我没玩过无冬更是无稽,我发此贴某种原因就是为了为无冬正名,我希望大家认识到DND的优点,认识到无冬的魅力,因为很多人不喜欢无冬只是因为他们不愿意去思考,而B社把DND改进为一种适合懒人玩的规则后,大家都在这叫好一片了. 你自己就出问题,你说了DND只是规则.龙腾是自己开发的另一套规则.用你的逻辑.战锤,龙歌这些全可以归类到DND了.
还有使用DND是要付钱的,付了钱才可以使用系统,才可以在开头动画和包装上出现标志.
美帝对知识产权保护很严格的. 这个还真不是DND规则…… 从DND改进过来的规则,也算DND系列吧,那些战锤啊,龙歌,巫师说是一点关系没有那是不错,要说无冬之夜和这个游戏一点关系也没有就不对了。玩过无冬之夜2和博德之门2的人都应该明白这个游戏和它们就是一个爹妈生的。我只是看到很多人都在说这个游戏和无冬之夜2没有一点关系所以才发言。 这个事实上真的不是DND.......版权这家伙不是由你说了算的...
再者..B社也只能买dnd版权开发游戏而已 确实不是,这里的法师有蓝条。。。。。。。 恐怕此作连D20系统都没用上吧。何谈DND?
楼主好好去研究一下什么叫DND再来发帖子吧。
难道真的以为有龙的游戏都是DND规则?
一看创建人物就感觉不像是D&D
对d&d了解不深。。。 DND规则是个好东西~
但博德,冰风,无冬之所以能成为经典~
我倒认为不是因为DND规则本身~而是在于DND的战役设定,怪物图鉴,相关小说
而博德,冰风,无冬都有一个共同点~都是被遗忘的国度的战役设定
三部游戏,带你领略了被遗忘国的西南端,中部和北部~
全然不同世界环境,各种暗藏的传说,实体化的武器装备怪物魔法~
每一个魔法,每一种怪物,每一坐城市,每一把有着独特名字的魔法武器都有一段故事隐藏其中~
才让这个系列如此受欢迎~
相比较之下,同样是DND模式的异域,奥秘,灰鹰,光芒之池,~都在缺乏了相关资料的情况下,玩者寡寡~当然,这些游戏本身在其系统,设定方面也有些缺陷~
但总的来说~还是败在了国内认知度不足的问题上~
同样WOD规则本身一点也不比DND差~但国内能有多少人知道???相关的小说??没有~中文版规则?~没有~相关的游戏?有,但没人玩~
DND规则不是一切~DND系的游戏并不一定就是如博德无冬般的经典~但也不一定就比博德无冬逊色,切记切记 楼主连DND是什么都不懂就敢来夸夸其谈,真是无知者无畏
先去买套三宝书跑几次团再来说DND吧 请注意看清楚,我是说这是个DND系列的游戏,没有说它是DND规则的游戏。但是它继承了很多DND规则里的东西,世界上没有完全绝对的事情,世界上也不是简单的一个是和不是能说得清楚的。 DND仅仅是一个规则而已,不存在什么DND系列的游戏。
你可以说这是一个中世纪背景,有龙的rpg游戏。 这么多年来一直都是这样,越是不了解d&d的小白,越喜欢提d&d来给自己造势;之后发现大家都是老手的时候又开始无意义诡辩。 原帖由 lilei513427 于 2009-11-5 22:05:00 发表
楼主连DND是什么都不懂就敢来夸夸其谈,真是无知者无畏
先去买套三宝书跑几次团再来说DND吧
求头像全套 原帖由 bobiscool88 于 2009-11-5 22:09:00 发表
请注意看清楚,我是说这是个DND系列的游戏,没有说它是DND规则的游戏。但是它继承了很多DND规则里的东西,世界上没有完全绝对的事情,世界上也不是简单的一个是和不是能说得清楚的。
按你的说法,只要有 龙 有 魔法 的游戏都可以算是 DND系列的游戏咯~ 没看懂标题
还有你们在讨论一些什么啊? 楼主先自定义一个“DND系列”,再把DAO拉进去,他说了是就是。
楼下的你们跟他扯什么呀?快去通关去。
现在这坛子里面乌烟瘴气,到处都是主题,反倒一点营养都没有。
好不容易有研究DLC的吧,还给废话主题活埋了。 简单点说,龙腾就是个中世纪魔幻类RPG。 这个游戏应该不是DND吧。。现在为止都还没看到眼魔的说 还有一点就是B社并不依赖DND规则~
就销量而言,DND规则的游戏卖的并不算卖得太好~~反而要支出大笔的版权金
Bioware本身就在KOTOR,JE,ME的制作中积累了很多原创规则的经验~
这几部没有DND规则支持的游戏卖的比不无冬博德差~
更何况~如今的DND4.0规则根本就不适合做成游戏~ LZ你要是没玩过无冬 就不要在这里扯淡了 从人物卡看就明显不是DD了。。。 原帖由 refus001 于 2009-11-5 22:04:00 发表
DND规则是个好东西~
但博德,冰风,无冬之所以能成为经典~
我倒认为不是因为DND规则本身~而是在于DND的战役设定,怪物图鉴,相关小说
而博德,冰风,无冬都有一个共同点~都是被遗忘的国度的战役设定
三部游戏,带......
我赞同,我原意也不是说DND规则把这个游戏怎么发扬广大了,只是DND规则作为一种成熟的游戏规则,它可以使游戏世界的运转变得更加合理,其实子骰子,是非常严密的一套系统,将所有的行为都数据化了,使游戏里的行为动作引发的结果可以受规则约束,就像现实世界我们要受重力等世界基本的规则约束一样。龙腾世纪里创建人物,选择技能,选择种族,包括对话影响结果这些玩过无冬2的应该都不陌生吧。至于把有些地方改进了,说白了就是为了迎合现在那些玩游戏不动脑的人。 建人物是我玩dnd游戏的一大乐趣,这作改的有点无聊。 楼主鸡动了,D&D不是系列,而是规则。
非常严谨的世界观。
另求11L头像套图。。 原帖由 yuiboko 于 2009-11-5 22:14:00 发表
原帖由 lilei513427 于 2009-11-5 22:05:00 发表
楼主连DND是什么都不懂就敢来夸夸其谈,真是无知者无畏
先去买套三宝书跑几次团再来说DND吧
求头像全套
自行用百度、谷歌、Bing搜索Grace Park,有很多的
本来还有张大凶器的签名,显示不出来郁闷呀 是这样,你可以说此游戏是奇幻文化背景的游戏,但你不能说属于DND。