sngs 发表于 2009-11-5 22:34

交钱的都是DND,没交钱的都不是DND

bobiscool88 发表于 2009-11-5 22:36

我不说了,大家也别回了,我发觉不是我们意见相左,只是中国文字确实太深奥了,在下语文水平有限啊。

vooboopsp 发表于 2009-11-5 22:40

没感觉!这游戏玩起来没无冬战斗那么无聊!

fanruoxi 发表于 2009-11-5 22:44

这只是借鉴了D&D而已,其实我还是喜欢没有蓝条的法师 。还有ls某位说4e不是适合做游戏,那是错了,4e更本就是翻版的wow,太失败了。

rainharder 发表于 2009-11-5 22:49

别扯淡了LZ,不懂DND就别误导别人
DAO的系统与其说像DND,不如说像WOW

属性直接影响攻击,闪躲等数值,而且两者关系是线性的,而不是DND里的高数值加权。
法术技能的使用是用CD来制约的,而不是DND里每轮行动次数制约。
伤害,检定,命中等都是固定数值,而不是DND里的掷色子+加权值来决定。
人物成长的属性提升,法师法术习得靠的是升级带来的点数,而不是DND的预制属性+后天少量加成,以及卷轴抄录。
以上这些都是和WOW类似的。
总体来说游戏系统比DND简化很多,更符合PC游戏的要求,毕竟DND是以桌面规则为主的,直接拿来套用在CRPG上不太合适。

凭君莫话封侯事 发表于 2009-11-5 22:49

不喜欢老爱扯DND的……不就是一套规则吗?用了就NB么?

refus001 发表于 2009-11-5 22:50

我觉得3E适合跑团
3.5适合单机游戏
4E只适合网游和战棋

不过我具体也没操作过4E,更多还是来自道听途说和自己理解

hepin1989 发表于 2009-11-5 23:08

我也认为 这个游戏不是DNd

jijiz 发表于 2009-11-5 23:13

应该说龙腾是DND规则的简化.......跑团啊,哈哈哈,很久没玩了........

diablo_jiang 发表于 2009-11-5 23:30

这个问题我N年前就和人争论过了。。。按楼主的理论发展开去,暗黑也是DND演变而来的,什么仙剑之流也是东方版的DND了

gjoe 发表于 2009-11-5 23:51

不是谁认为的问题。是开发小组本来就做的不是dnd。
因为他们够自信。和功力。不需要dnd规则也能制作出神作
也避免了版权的问题

赤浒 发表于 2009-11-6 00:28

原帖由 半神巫妖 于 2009-11-5 21:59:00 发表

楼主好好去研究一下什么叫DND再来发帖子吧。
难道真的以为有龙的游戏都是DND规则?



严重同意此帖,不管是不是巫妖大发的 楼主连D&D是啥都没弄明白就跑来发帖 还好是在龙腾,要是在无冬区你大概会被人笑死。先好好百度学习一下吧。 其实想看某游戏是不是D&D规则有个很简单的方法就是看有没有“投骰检定和加权”一说,而不是龙腾里的线性数值,龙腾更像山口山。

PS:扬言说D&D不就是一个系统不怎么样的兄台,我就不说你什么了。



人工签名

http://yganglang.72photos.com/client_images/17672/Oblivion_2009-10-11_18-40-28-50.jpg

rain1250 发表于 2009-11-6 00:37

就是古典欧式RPG~~~~

realzeratul 发表于 2009-11-6 00:44

realzeratul 发表于 2009-11-6 00:46

Eroko 发表于 2009-11-6 01:18

原帖由 refus001 于 2009-11-5 22:04:00 发表
DND规则是个好东西~
但博德,冰风,无冬之所以能成为经典~
我倒认为不是因为DND规则本身~而是在于DND的战役设定,怪物图鉴,相关小说

而博德,冰风,无冬都有一个共同点~都是被遗忘的国度的战役设定
三部游戏,带......

也许只是你身边没找到人?

第一,异域很多人玩,好歹也是一代神作,个人喜欢它胜过博得

第二,WOD规则很多年前国内就有人跑团了……

Eroko 发表于 2009-11-6 01:21

另外,第三版规则真不适合跑团……各种加值减值让人觉得很破坏气氛

refus001 发表于 2009-11-6 10:12

原帖由 realzeratul 于 2009-11-6 0:46:00 发表
不过dnd游戏也有自己的专有怪的,夺心魔,如果哪个游戏出现这个怪,不管他是不是用了dnd系统,反正他是肯定有拿到版权了

所以我实在很纳闷~
湾岸巫师怎么没去告SE?

从1代就开始登场,出勤率比巴哈姆特还高
http://www.ffcompendium.com/h/espmon/mindflayer.shtml

angel88 发表于 2009-11-6 10:15

比这DND战斗畅快很多。。改进版的DND吧

refus001 发表于 2009-11-6 10:23

原帖由 Eroko 于 2009-11-6 1:18:00 发表
原帖由 refus001 于 2009-11-5 22:04:00 发表
DND规则是个好东西~
但博德,冰风,无冬之所以能成为经典~
我倒认为不是因为DND规则本身~而是在于DND的战役设定,怪物图鉴,相关小说

而博德,冰风,无冬都有一个共同点~都是被遗忘的国度的战役设定
三部游戏,带......

也许只是你身边没找到人?



完全找不到人~~想跑都跑不了~~
TRPG说实话真的是小众中的小众~
当初沉迷无限恐怖,想拉人来跑~也有好几个人感兴趣~结果逼他们出了张人物卡后便一个个扔下句:太复杂了,玩不起。随即逃之夭夭……
之所以觉得3E好跑是因为被人带过几次剧情团~
WOD只看到过几次战报~相比起苹果园一片的3R,4E,真的是很不起眼



异域也是我钟爱的游戏,但我想肯定没博得受欢迎~~

qw0431 发表于 2009-11-6 10:24

啥是DND啊?我就知道有N多职业N多种族,还带出身背景的.完了战斗的数值都是骰子决定的~我就了解这么浅~

第七歌 发表于 2009-11-6 11:25

看完贴,觉得无力吐槽了,被坑无数的废柴含泪飘过。。。。。。

gogohitman 发表于 2009-11-6 11:32

原帖由 refus001 于 2009-11-5 22:04:00 发表
DND规则是个好东西~
但博德,冰风,无冬之所以能成为经典~
我倒认为不是因为DND规则本身~而是在于DND的战役设定,怪物图鉴,相关小说

而博德,冰风,无冬都有一个共同点~都是被遗忘的国度的战役设定
三部游戏,带......

异域奥秘似乎不是DND规则 而是类似的某种原创D20系统
异域的系统和设定没有缺陷 只因其浓郁的形而上的气氛曲高和寡

gunmanmax 发表于 2009-11-6 11:36

居然这么多LZ认为这个游戏属于DND系列的游戏

Vegfly 发表于 2009-11-6 11:42

龙腾是dnd规则下的游戏的话
辐射也是dnd规则下的游戏了

lz以为dnd只是规则么?dnd还是世界观,没有套用dnd世界观模板的“dnd规则”对于dnd爱好者来说有多少意思?

PS:
首先,我要声明dnd的确是完善的规则。而我不知道lz受了什么刺激会潜意识认为群众都在抵触dnd规则,而喜欢简化版的它
其次,我要说,你是你父母生的,但你不是你父母。

PS2:
dnd世界观在游戏界主流就是被遗忘的国度

灰鹰、被遗忘的国度、龙枪、艾伯伦、异度风景(如果我没记错,这个世界观已经被并入被遗忘国度了……它也是《异域镇魂曲》所使用的世界观)、浩劫残阳

quoll 发表于 2009-11-6 11:52

楼上这位好像很专业~那麻烦你告诉我~DND规则里面的色子最多有多少面的~这个问题应该不难吧~

Vegfly 发表于 2009-11-6 12:01

20面

luoyihzq 发表于 2009-11-6 12:07

楼猪,我不管你说什么,字打大点可以不?
发个贴打得几个字像蚂蚁似的,看了我就反胃

oni666 发表于 2009-11-6 12:24

不一样的至少一次+3点属性就不一样。

Kinkairy 发表于 2009-11-6 12:30

此帖很欢乐
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