sngs
发表于 2009-11-5 22:34
交钱的都是DND,没交钱的都不是DND
bobiscool88
发表于 2009-11-5 22:36
我不说了,大家也别回了,我发觉不是我们意见相左,只是中国文字确实太深奥了,在下语文水平有限啊。
vooboopsp
发表于 2009-11-5 22:40
没感觉!这游戏玩起来没无冬战斗那么无聊!
fanruoxi
发表于 2009-11-5 22:44
这只是借鉴了D&D而已,其实我还是喜欢没有蓝条的法师 。还有ls某位说4e不是适合做游戏,那是错了,4e更本就是翻版的wow,太失败了。
rainharder
发表于 2009-11-5 22:49
别扯淡了LZ,不懂DND就别误导别人
DAO的系统与其说像DND,不如说像WOW
属性直接影响攻击,闪躲等数值,而且两者关系是线性的,而不是DND里的高数值加权。
法术技能的使用是用CD来制约的,而不是DND里每轮行动次数制约。
伤害,检定,命中等都是固定数值,而不是DND里的掷色子+加权值来决定。
人物成长的属性提升,法师法术习得靠的是升级带来的点数,而不是DND的预制属性+后天少量加成,以及卷轴抄录。
以上这些都是和WOW类似的。
总体来说游戏系统比DND简化很多,更符合PC游戏的要求,毕竟DND是以桌面规则为主的,直接拿来套用在CRPG上不太合适。
凭君莫话封侯事
发表于 2009-11-5 22:49
不喜欢老爱扯DND的……不就是一套规则吗?用了就NB么?
refus001
发表于 2009-11-5 22:50
我觉得3E适合跑团
3.5适合单机游戏
4E只适合网游和战棋
不过我具体也没操作过4E,更多还是来自道听途说和自己理解
hepin1989
发表于 2009-11-5 23:08
我也认为 这个游戏不是DNd
jijiz
发表于 2009-11-5 23:13
应该说龙腾是DND规则的简化.......跑团啊,哈哈哈,很久没玩了........
diablo_jiang
发表于 2009-11-5 23:30
这个问题我N年前就和人争论过了。。。按楼主的理论发展开去,暗黑也是DND演变而来的,什么仙剑之流也是东方版的DND了
gjoe
发表于 2009-11-5 23:51
不是谁认为的问题。是开发小组本来就做的不是dnd。
因为他们够自信。和功力。不需要dnd规则也能制作出神作
也避免了版权的问题
赤浒
发表于 2009-11-6 00:28
原帖由 半神巫妖 于 2009-11-5 21:59:00 发表
楼主好好去研究一下什么叫DND再来发帖子吧。
难道真的以为有龙的游戏都是DND规则?
严重同意此帖,不管是不是巫妖大发的 楼主连D&D是啥都没弄明白就跑来发帖 还好是在龙腾,要是在无冬区你大概会被人笑死。先好好百度学习一下吧。 其实想看某游戏是不是D&D规则有个很简单的方法就是看有没有“投骰检定和加权”一说,而不是龙腾里的线性数值,龙腾更像山口山。
PS:扬言说D&D不就是一个系统不怎么样的兄台,我就不说你什么了。
人工签名
http://yganglang.72photos.com/client_images/17672/Oblivion_2009-10-11_18-40-28-50.jpg
rain1250
发表于 2009-11-6 00:37
就是古典欧式RPG~~~~
realzeratul
发表于 2009-11-6 00:44
realzeratul
发表于 2009-11-6 00:46
Eroko
发表于 2009-11-6 01:18
原帖由 refus001 于 2009-11-5 22:04:00 发表
DND规则是个好东西~
但博德,冰风,无冬之所以能成为经典~
我倒认为不是因为DND规则本身~而是在于DND的战役设定,怪物图鉴,相关小说
而博德,冰风,无冬都有一个共同点~都是被遗忘的国度的战役设定
三部游戏,带......
也许只是你身边没找到人?
第一,异域很多人玩,好歹也是一代神作,个人喜欢它胜过博得
第二,WOD规则很多年前国内就有人跑团了……
Eroko
发表于 2009-11-6 01:21
另外,第三版规则真不适合跑团……各种加值减值让人觉得很破坏气氛
refus001
发表于 2009-11-6 10:12
原帖由 realzeratul 于 2009-11-6 0:46:00 发表
不过dnd游戏也有自己的专有怪的,夺心魔,如果哪个游戏出现这个怪,不管他是不是用了dnd系统,反正他是肯定有拿到版权了
所以我实在很纳闷~
湾岸巫师怎么没去告SE?
从1代就开始登场,出勤率比巴哈姆特还高
http://www.ffcompendium.com/h/espmon/mindflayer.shtml
angel88
发表于 2009-11-6 10:15
比这DND战斗畅快很多。。改进版的DND吧
refus001
发表于 2009-11-6 10:23
原帖由 Eroko 于 2009-11-6 1:18:00 发表
原帖由 refus001 于 2009-11-5 22:04:00 发表
DND规则是个好东西~
但博德,冰风,无冬之所以能成为经典~
我倒认为不是因为DND规则本身~而是在于DND的战役设定,怪物图鉴,相关小说
而博德,冰风,无冬都有一个共同点~都是被遗忘的国度的战役设定
三部游戏,带......
也许只是你身边没找到人?
完全找不到人~~想跑都跑不了~~
TRPG说实话真的是小众中的小众~
当初沉迷无限恐怖,想拉人来跑~也有好几个人感兴趣~结果逼他们出了张人物卡后便一个个扔下句:太复杂了,玩不起。随即逃之夭夭……
之所以觉得3E好跑是因为被人带过几次剧情团~
WOD只看到过几次战报~相比起苹果园一片的3R,4E,真的是很不起眼
异域也是我钟爱的游戏,但我想肯定没博得受欢迎~~
qw0431
发表于 2009-11-6 10:24
啥是DND啊?我就知道有N多职业N多种族,还带出身背景的.完了战斗的数值都是骰子决定的~我就了解这么浅~
第七歌
发表于 2009-11-6 11:25
看完贴,觉得无力吐槽了,被坑无数的废柴含泪飘过。。。。。。
gogohitman
发表于 2009-11-6 11:32
原帖由 refus001 于 2009-11-5 22:04:00 发表
DND规则是个好东西~
但博德,冰风,无冬之所以能成为经典~
我倒认为不是因为DND规则本身~而是在于DND的战役设定,怪物图鉴,相关小说
而博德,冰风,无冬都有一个共同点~都是被遗忘的国度的战役设定
三部游戏,带......
异域奥秘似乎不是DND规则 而是类似的某种原创D20系统
异域的系统和设定没有缺陷 只因其浓郁的形而上的气氛曲高和寡
gunmanmax
发表于 2009-11-6 11:36
居然这么多LZ认为这个游戏属于DND系列的游戏
Vegfly
发表于 2009-11-6 11:42
龙腾是dnd规则下的游戏的话
辐射也是dnd规则下的游戏了
lz以为dnd只是规则么?dnd还是世界观,没有套用dnd世界观模板的“dnd规则”对于dnd爱好者来说有多少意思?
PS:
首先,我要声明dnd的确是完善的规则。而我不知道lz受了什么刺激会潜意识认为群众都在抵触dnd规则,而喜欢简化版的它
其次,我要说,你是你父母生的,但你不是你父母。
PS2:
dnd世界观在游戏界主流就是被遗忘的国度
灰鹰、被遗忘的国度、龙枪、艾伯伦、异度风景(如果我没记错,这个世界观已经被并入被遗忘国度了……它也是《异域镇魂曲》所使用的世界观)、浩劫残阳
quoll
发表于 2009-11-6 11:52
楼上这位好像很专业~那麻烦你告诉我~DND规则里面的色子最多有多少面的~这个问题应该不难吧~
Vegfly
发表于 2009-11-6 12:01
20面
luoyihzq
发表于 2009-11-6 12:07
楼猪,我不管你说什么,字打大点可以不?
发个贴打得几个字像蚂蚁似的,看了我就反胃
oni666
发表于 2009-11-6 12:24
不一样的至少一次+3点属性就不一样。
Kinkairy
发表于 2009-11-6 12:30
此帖很欢乐