这个从技术上来讲有出局域网补丁的可能性吗?
如果可以开发出LAN补丁,此游戏可玩性可以大大增加。但是从技术上来讲,从本身没有联机功能的游戏中,增加一个LAN功能,似乎是浩大的工程,不像SF4那样,本身有1P2P对战功能,可以改造。
这个游戏如果想联机,那么就必须在游戏中开发服务和客户程序。貌似是行不通。有研究过这方面的行家吗?
来说说。 基本没可能吧,都局了,他以后网游还卖给谁去! 没有可能 这不是几个补丁就能搞定的东西
必须要修改主程序 如同煮饭和蛋炒饭之间的区别 有网游版就不可能出局域网选项了。 原帖由 mixreal 于 2009-10-30 13:49:00 发表
如同煮饭和蛋炒饭之间的区别
这个比喻蛮经典。。。。我喜欢。 如果游戏内根本不写网络连接的程序,那就肯定没办法了。唯一一种可能就是某些超牛逼人事把整个游戏的程序封装包破解后,自己写网络链接的程序才有可能。 看来这个是不太可能了。那么这种FATE形式的游戏性就没什么意义了。网络版就无视了。 原帖由 sykklt5 于 2009-10-30 13:48:00 发表
技术上绝对可行 问题是论坛有这种技术的人没有 游戏制作者就有能力 问题人家还要靠网游挣钱 单机不太可能了 国内高手是否会做呢 看这个游戏值不值了 还要看D3什么时候出吧
如果游戏程序内根本没有网络联机的部分 你怎么做? 而且一旦牵扯网络,比单机难度要高的多 网络游戏里单机是非常小的一部分
我自己做过小型的网络联机游戏很清楚这点大量的代码都是有关网络的单机占的比例非常小
这跟开发个新游戏没什么两样了 那你这等于没说啊 而且技术上未必可行 国内有团队能开发出和这同等水平的游戏吗?目前来看我不觉得有这能力 有能力的话也不至于代理本来完美就是开发公司
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