Dragon Age Toolset FAQ翻译
原文http://daforums.bioware.com/viewdevposts.html?topic=667646&forum=140
Dragon Age Toolset FAQ翻译
翻译者:骑士Yu
(注:何谓Toolset?
一个软体用来制作和修改模组,而模组可以由Dragon Age的游戏引擎驱动
)
1. Dragon Age的Toolset会和游戏一起放于安装光碟中?
Toolset能自Dragon Age的社群网站免费下载。
2. Dragon Age的 Toolset何时可以下载?
在Dragon Age: Origins贩售后的一周内就可以下载,有些地方贩售时间较晚所以Toolset会比较早出现。(注:预估是11月3日~11月十日就可以下载)
3. Dragon Age的Toolset会因区域而有不同的语言吗?
Dragon Age的Toolset只有英文版,但是他可以支援任何语系的Dragon Age:Origins。
(注:应该和Neverwinter Nights 2 一样文字显示是采用UTF-8)
4. 有Toolset的测试版吗?
有的。公开测试版可以在此看到here: http://dragonage.bioware.com/builderbeta/
(注:进入该网址需要输入授权码,估计是Neverwinter Nights系列的优秀开发者才有授权码。)
5. 我们可以利用Dragon Age Toolset建立我们自己的地方吗?
是的。未来我们会放出简单教学指导如何制作。
6. Dragon Age Toolset会提供单机版吗(即不需安装Dragon Age就能执行)?
不会。
7. Dragon Age:Origins可以出现Dragon Age Toolset制作的东西或修改Dragon Age吗?
目前没有这样的计画,但Toolset应该是可以支援Dragon Age。(注:肯定可以。Neverwinter nights系列只要修改副档名Toolset就能修改了)
8. Dragon Age Toolset需要的系统需求?
我们没有制定系统需求,但它是个开发工具,可以用来模拟游戏,所以强悍的cpu、更多的记忆体是会有帮助的。
9. Dragon Age Toolset对于使用者是否友善?
Toolset如同Bioware建立Dragon Age: Origins单人游戏的软体,故它是相当复杂的。无论如何,丰富的教程将会放置于Toolset的wiki里,而且社群提供了协作开发的功能,故不需要一个人瞭解全部的知识。
(注:简而言之为了帮助开发,Bioware开了一个开发的社群网站,可以共同制作模组和分享,有别于Neverwinter nights 2不能多台电脑共同制作一个模组。)
10. 我可以修改敌人与NPC的AI吗?
敌人的AI是由脚本控制,而且脚本是可以修改的。
11. 我可以在过场动画中使用音乐和声音提示吗?
是的。 你可以在需要的区域放置触发音效的陷阱(注:应该要翻译成区域上一旦触发就会有音效但是会完全扭曲原意。)。
12. 我可以修改生物吗?
生物是由脚本控制。他是可以简单地修改就如同其他的脚本系统。 toolset啊……我仿佛看到了NWN在眼前飘过。希望龙腾的Toolset能超过NWN的程度,不要辜负B社这么多年开发RPG的经验。 高手使用工具
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