使用这个方法后,对游戏内的阴影效果影响极大!
会影响游戏帧数吗? 帧数我始终锁定在60帧,不清楚是否有变化,就是很明显看出来阴影没了! 原帖由 痞子冰 于 2009-9-20 1:09:00 发表
起码我没感觉出来对游戏画面有什么影响
更没感觉对FPS有什么影响
没阴影了。。。 方法很好 已测试 开机读条超快 我散了里面的内容
还有阴影啊。。 - - 原帖由 痞子冰 于 2009-9-20 2:08:00 发表
我就觉得奇怪了
我反复用原文件和去白条的空白文件进游戏对比
用了去白条的空白文件
该有的阴影照样会有
和用原文件对比 没有任何区别
再说了 开同步垂直和有没有阴影有直接的关系吗?
游戏里的阴影是实时的 又不是进入游戏时预读进去的
总之一句话 你所说的明显感觉阴影没有了的说法
在我这里不成立 如果不信 我可以截取使用两个文件的游戏图给你做分析
开垂直同步和阴影也许没有关系。但是你修改了那个文件就有可能和阴影有关系了。
至于你说的什么阴影是实时的,有不是预读的。我猜想你根本不知道你自己在说些什么吧?只是听到别人说过一些名词,例如“实时”,“预读”之类的词,就随便的把他们组合在一起。 省掉了白条条的读盘时间,必然少装载了一些东西进内存。游戏开发人员不是傻的,可以省略不做的东西偏给你做出来。DX10版没有白条可能是那种环境下不需要加载这些,DX10自带了,而DX9必须通过加载这些数据才能补足。
对我来说,宁可等待那点时间,求个稳定发挥性能。 总之肯定有差别....但是不知道是啥...路过路过....的确.画蛇加足子也是很累人的.开发人员不傻... 我相信capcom的开发人员不会是脑残,至少不会比lz笨 机子不好的去白条后,在某个有新特效(指程序启动以来没出现过的)出现的场景会lag一下。 弱弱的问一句,白条是什么啊?我没有看到啊~~~ 原帖由 asdfg1312 于 2009-9-20 15:19:00 发表
弱弱的问一句,白条是什么啊?我没有看到啊~~~
我也是很迷茫,什么开同步去白条的? 不是在说早上吃白粥油条吧。白粥油条不错啊,为什么要去呢。
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