zhuhansheng 发表于 2009-11-9 05:07

晕 狼人 暗夜 白牛 那个不是赛跑冠军 没看到点子上!

gshahaha 发表于 2009-11-9 14:45

很深入,受教了

eazychow 发表于 2009-11-10 11:45

支持技术贴,。
不过我平时都是看对面的考虑出什么的 。。
还有态势、经济都很中啊哟。。

Solo_37 发表于 2009-11-11 05:07

没怎么研究`不过谢谢LZ分享

zhu19010 发表于 2009-11-29 16:27

拿分走人~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

7823301 发表于 2009-11-29 18:40

兔子的加速天黑的夜魔 。。怨念呀

tenraih 发表于 2009-12-7 16:03

額看來我火星了~~~

性爱无罪 发表于 2009-12-12 18:48

好贴啊,多谢楼主

我不安全 发表于 2009-12-15 08:27

敏捷的加成 在魔兽地图编辑器的游戏平衡常数中有设置 默认是0.01 这个0.01 具体是指 提高1%还是什么就不太清楚了 我制作RPG地图都把这个设置为0 (RPG地图动不动几百点敏捷的 敏捷加速就不太好了~~)

turkty77 发表于 2009-12-24 15:58

xueding0422 发表于 2009-12-25 00:23

汗,不太明白啊,楼主说的是太专业了

rockick 发表于 2009-12-25 03:18

长知识了 还真不知道上限是522

z36795854 发表于 2009-12-26 06:19

我是来围观楼主的~~

z36795854 发表于 2009-12-26 06:19

我是来围观楼主的~~

z36795854 发表于 2009-12-26 06:20

我是来围观楼主的~~

polvx 发表于 2010-1-26 11:29

很有用

kaka112 发表于 2010-1-28 23:29

狼人变狼也是522.。。

randoming 发表于 2010-1-29 00:36

分析的不错

zzb6186002 发表于 2010-1-29 10:59

你out啦

patton89 发表于 2010-2-22 16:44

高端啊

likunyes 发表于 2010-2-23 15:24

楼主果然强悍

classicshear 发表于 2010-2-23 16:13

我是个初学者,作为我来说楼主的研究还是很有帮助的,谢谢了

yg3230 发表于 2010-2-28 15:19

支持一下

starwaterpei 发表于 2010-3-1 19:50

汗。。。研究透彻。头疼。。。。。

yq4405 发表于 2010-3-1 20:27

还不知道-MS是看速度了,这下可以看看极速状态是多少数字了.

madridsun 发表于 2010-3-1 21:11

和魔兽世界的飞行坐骑移动公式一样的

madridsun 发表于 2010-3-1 21:12

啊,,看错了 貌似有点区别

zsertyyxdr 发表于 2010-3-1 22:25

好长啊..看了半天没看明白..不过佩服作者的钻研精神

inuyasha1991 发表于 2010-3-1 23:41



楼主理解的很好的

多谢测试了·

虽然已经知道了~~

tonyuntoldstory 发表于 2010-3-9 17:32

学习了。。。。嘿嘿
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