zhuhansheng
发表于 2009-11-9 05:07
晕 狼人 暗夜 白牛 那个不是赛跑冠军 没看到点子上!
gshahaha
发表于 2009-11-9 14:45
很深入,受教了
eazychow
发表于 2009-11-10 11:45
支持技术贴,。
不过我平时都是看对面的考虑出什么的 。。
还有态势、经济都很中啊哟。。
Solo_37
发表于 2009-11-11 05:07
没怎么研究`不过谢谢LZ分享
zhu19010
发表于 2009-11-29 16:27
拿分走人~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
7823301
发表于 2009-11-29 18:40
兔子的加速天黑的夜魔 。。怨念呀
tenraih
发表于 2009-12-7 16:03
額看來我火星了~~~
性爱无罪
发表于 2009-12-12 18:48
好贴啊,多谢楼主
我不安全
发表于 2009-12-15 08:27
敏捷的加成 在魔兽地图编辑器的游戏平衡常数中有设置 默认是0.01 这个0.01 具体是指 提高1%还是什么就不太清楚了 我制作RPG地图都把这个设置为0 (RPG地图动不动几百点敏捷的 敏捷加速就不太好了~~)
turkty77
发表于 2009-12-24 15:58
xueding0422
发表于 2009-12-25 00:23
汗,不太明白啊,楼主说的是太专业了
rockick
发表于 2009-12-25 03:18
长知识了 还真不知道上限是522
z36795854
发表于 2009-12-26 06:19
我是来围观楼主的~~
z36795854
发表于 2009-12-26 06:19
我是来围观楼主的~~
z36795854
发表于 2009-12-26 06:20
我是来围观楼主的~~
polvx
发表于 2010-1-26 11:29
很有用
kaka112
发表于 2010-1-28 23:29
狼人变狼也是522.。。
randoming
发表于 2010-1-29 00:36
分析的不错
zzb6186002
发表于 2010-1-29 10:59
你out啦
patton89
发表于 2010-2-22 16:44
高端啊
likunyes
发表于 2010-2-23 15:24
楼主果然强悍
classicshear
发表于 2010-2-23 16:13
我是个初学者,作为我来说楼主的研究还是很有帮助的,谢谢了
yg3230
发表于 2010-2-28 15:19
支持一下
starwaterpei
发表于 2010-3-1 19:50
汗。。。研究透彻。头疼。。。。。
yq4405
发表于 2010-3-1 20:27
还不知道-MS是看速度了,这下可以看看极速状态是多少数字了.
madridsun
发表于 2010-3-1 21:11
和魔兽世界的飞行坐骑移动公式一样的
madridsun
发表于 2010-3-1 21:12
啊,,看错了 貌似有点区别
zsertyyxdr
发表于 2010-3-1 22:25
好长啊..看了半天没看明白..不过佩服作者的钻研精神
inuyasha1991
发表于 2010-3-1 23:41
恩
楼主理解的很好的
多谢测试了·
虽然已经知道了~~
tonyuntoldstory
发表于 2010-3-9 17:32
学习了。。。。嘿嘿