遗迹和街霸相比帧速问题
我用FRAPS运行遗迹时帧数全屏1280X720是9-11帧 但是不觉得很卡 打怪时速度是慢 不很慢 窗口化640X480才30帧速度流畅用FRAPS运行街霸显示帧数30帧打起来时只有20帧 全屏1280X720 但是街霸自动显示的是53-60帧啊 FRAPS不准???? 沙发? LS的沙发有意义吗?
FRAPS显示的是真实帧数,街霸上面出现的那个是跳帧后的帧数。
所谓跳帧就是显卡处理一帧,跳过一帧,使原本一秒中要处理的60帧画面变成只处理其中的30帧。跳帧可以使画面速度提高,但是流畅度也打了折扣 膜拜LZ的帧数~~~ 夨 帧就是显卡处理一帧,跳过一帧,使原本一秒中要处理的60帧画面变成只处理其中的30帧。跳帧可以使画面速度提高,但是流畅度也打了折扣 路过看看,发现一个怪胎,2L的你的沙发有意义吗 9-11帧还在坚持啊,楼主注意视力呀!保重!还好是神迹。
街霸9-11帧就真结巴了。格斗游戏还是帧数高点的好。 楼主已经不知道什么是卡 什么是不卡了 正常的帧数 还以为是开了加速齿轮呢 原帖由 zhujianping 于 2009-7-22 22:19:00 发表
刺```
一个格斗游戏居然要求那么高
格斗游戏,尤其是街霸这样重视目押的,才对帧数是最严格的。街霸4是60帧的游戏,要是你帧数过低,很多连续技和目押技就别想了。
而RPG啊,大部分ARPG这些不同,就算角色出手在帧数上跳过了,但是也不用你管,因为后台数据已经计算了。 fraps是啥子啊?我晕,你们在说啥子? Fraps是个录像软件......也可以拿来看帧数...
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