####请不死鸟进来看下。
申请汉化360上的<<卡片召唤师>>。这个游戏还是很经典的。英语语音,日、英双语字幕。
还有个卡召的群,里面卡召的达人不少。在群里完全不缺翻译力量。
这个游戏文字量还是很大的,但是卡片部分群里的达人PS在很早以前
就翻译完毕,做成了excel表格。卡片数量有接近500张。
图片如下:
问题是苦于没有破解人员,无法进行。。。
请求下不死鸟,看看有意向做这个的汉化么?
昨天咨询了下生化5汉化的负责人,他说要先问不死鸟,如果同意的话,是有可能做的。
所以特地来这里申请。^_^
我通过在游戏开始输入名字,然后去记录文件查找码表的方法,找到了假名部分的码表。
也不知道有用没用,游戏中的码表和存盘中保存名字的码表是否一致也不清楚。
码表附后。
虽然我对游戏汉化是门外汉,只能在外围摸索,但是热情超高,而且最近也很闲。
我这里硬件条件也很好,360、改的100G硬盘、sata硬盘盒、3M的电信LAN。如果需要
愿意做任何汉化方面的苦力工作。至于翻译,卡召群里的朋友表示翻译方面完全没有问题。
http://www.culdcept.com/saga/请一定要听下官网上那好听的背景音乐.^_^
资料:http://www.gamespot.com/xbox360/puzzle/culdceptsaga/
以下为游戏介绍.
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游戏类型:Strategy (策略 – 卡片)
游戏平台:
游戏人数:3P 合作、4P 对战、Live 3P 合作、4P 对战
对应情报:DD5.1
开发厂商:大宫(Omiya Soft) / Jamesworks
发行厂商:Bandai
发售版本:NTSC-J (日、亚日)、NTSC (美)
发售日期:2006.11.22 (2007.4.5)、2007.4.4、2008.2.5
《卡片召唤师传奇》是由大宫软件公司开发的集合了卡片游戏与桌面游戏要素的《卡片召唤师》系列最新作,《卡片召唤师》系列曾经在DC、PS2平台上推出过两款作品,受到不少玩家的喜爱。作为新列的第3款作品,本作将会在继承系列拥有超高完成度的游戏系统的同时,导入实时、咒身、进化、复唱等新卡片,使游戏的展开变得更加迅速。另外,游戏中还将追加「形态土地」、「光之祠」、「暗之祠」等对游戏产生重大影响的新地形,而随机挑选卡片组成「卡片薄」进行战斗的「防护战」也将在本作中出现。
《卡片召唤师传奇》的剧本由作家冲方丁编写,角色设计由狮子猿担任,音乐由伊藤贤治担任,他们将连手打造《卡片召唤师》系列中世界观最为深奥的一部作品。在本作中出现的卡片将达到470种以上,这些卡片将由寺田克也、末弥纯、开田裕治等28名知名画师亲手描绘。此外,通过Xbox 360主机的Xbox Live机能,玩家可以与其它玩家通过网络进行对战。
28位卡片画师如下: 加藤直之 开田裕治 寺田克也 末弥纯 あきまん 丹野忍 有田满弘 中井觉 斋藤智晴 狮子猿 一德 杉浦善夫 花山由理 古代彩乃 にしだあつこ 目黑诏子 绿川美帆 广冈政树 仲秋勇作 添田一平 田中俊成 原田みどり 高梨かりた 冈本正树 池田宗隆 ゾルゲ市藏 かねこしんや 杰怪老
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这是融合桌上游戏 (Board Game) 与卡片交换游戏 (Trading Card Game),兼具「亲切感」与「深奥策略」的极致游戏「Culdcept 」系列之最新作品。
沈寂四年后,第三波全新作品「Culdcept SAGA」终于透过Xbox 360卷土重来。 融合桌上游戏 (Board Game) 与卡片交换游戏 (Trading Card Game),兼具「亲切感」与「深奥策略」的极致游戏「Culdcept 」系列之最新作品。无论情节、人物、游戏架构等皆更加进化。
透过 Xbox Live,在线对战将达到白热化境界!玩家成为具备卡片操作能力的「西普特 (Septor)」,可自由操控人物、道具、咒语等 卡片,周游于各种地图上,累积自己的整体魔力。包括事前的卡片内容、操控玩家命运的骰子等,多种要素复杂地交互作用,并可进行多人对战。故事模式中,胜败将改变故事情节走向。在Live 对战模式中,最多可进行四人同时在线对战。
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能找到的部分码表:
0021=!
0022="
0027='
0028=(
0029=)
002A=*
002C=,
002D=-
002E=.
0030=0
0031=1
0032=2
0033=3
0034=4
0035=5
0036=6
0037=7
0038=8
0039=9
003A=:
003B=;
003F=?
0041=A
0042=B
0043=C
0044=D
0045=E
0046=F
0047=G
0048=H
0049=I
004A=J
004B=K
004C=L
004D=M
004E=N
004F=O
0050=P
0051=Q
0052=R
0053=S
0054=T
0055=U
0056=V
0057=W
0058=X
0059=Y
005A=Z
005B=[
005D=]
0061=a
0062=b
0063=c
0064=d
0065=e
0066=f
0067=g
0068=h
0069=i
006A=j
006B=k
006C=l
006D=m
006E=n
006F=o
0070=p
0071=q
0072=r
0073=s
0074=t
0075=u
0076=v
0077=w
0078=x
0079=y
007A=z
3001=、
3002=。
309B=゛
309C=゜
005E=^
005F=_
3005=々
3006=〆
2026=…
2025=‥
007B={
007D=}
00AB=《
00BB=》
000C=「
000D=」
00B1=±
003D==
2260=≠
003C=<
003E=>
0024=$
0025=%
0023=#
0026=&
0040=@
2606=☆
25B3=△
3041=ぁ
3042=あ
3043=ぃ
3044=い
3045=ぅ
3046=う
3047=ぇ
3048=え
3049=ぉ
304A=お
304B=か
304C=が
304D=き
304E=ぎ
304F=く
3050=ぐ
3051=け
3052=げ
3053=こ
3054=ご
3055=さ
3056=ざ
3057=し
3058=じ
3059=す
305A=ず
305B=せ
305C=ぜ
305D=そ
305E=ぞ
305F=た
3060=だ
3061=ち
3062=ぢ
3063=っ
3064=つ
3065=づ
3066=て
3067=で
3068=と
3069=ど
306A=な
306B=に
306C=ぬ
306D=ね
306E=の
306F=は
3070=ば
3071=ぱ
3072=ひ
3073=び
3074=ぴ
3075=ふ
3076=ぶ
3077=ぷ
3078=へ
3079=べ
307A=ぺ
307B=ほ
307C=ぼ
307D=ぽ
307E=ま
307F=み
3080=む
3081=め
3082=も
3083=ゃ
3084=や
3085=ゅ
3086=ゆ
3087=ょ
3088=よ
3089=ら
308A=り
308B=る
308C=れ
308D=ろ
308E=ゎ
308F=わ
3090=ゐ
3091=ゑ
3092=を
3093=ん
30A1=ァ
30A2=ア
30A3=ィ
30A4=イ
30A5=ゥ
30A6=ウ
30A7=ェ
30A8=エ
30A9=ォ
30AA=オ
30AB=カ
30AC=ガ
30AD=キ
30AE=ギ
30AF=ク
30B0=グ
30B1=ケ
30B2=ゲ
30B3=コ
30B4=ゴ
30B5=サ
30B6=ザ
30B7=シ
30B8=ジ
30B9=ス
30BA=ズ
30BB=セ
30BC=ゼ
30BD=ソ
30BE=ゾ
30BF=タ
30C0=ダ
30C1=チ
30C2=ヂ
30C3=ッ
30C4=ツ
30C5=ヅ
30C6=テ
30C7=デ
30C8=ト
30C9=ド
30CA=ナ
30CB=ニ
30CC=ヌ
30CD=ネ
30CE=ノ
30CF=ハ
30D0=バ
30D1=パ
30D2=ヒ
30D3=ビ
30D4=ピ
30D5=フ
30D6=ブ
30D7=プ
30D8=ヘ
30D9=ベ
30DA=ペ
30DB=ホ
30DC=ボ
30DD=ポ
30DE=マ
30DF=ミ
30E0=ム
30E1=メ
30E2=モ
30E3=ャ
30E4=ヤ
30E5=ュ
30E6=ユ
30E7=ョ
30E8=ヨ
30E9=ラ
30EA=リ
30EB=ル
30EC=レ
30ED=ロ
30EE=ヮ
30EF=ワ
30F0=ヰ
30F1=ヱ
30F2=ヲ
30F3=ン
30F4=ヴ
30F5=ヵ
30F6=ヶ 图片稍后更新。。。。。。
这个游戏颜色特别漂亮,很像油画风格。
我买的俩个电视,都是用这个游戏去实验颜色表现。
在我的50寸等离子上看那个颜色,真是享受。 貌似3DM汉化生化5适因为有PC版,这个可能性不大,不过楼主热情很高,而且有一定的技术与日文功底 这游戏有点太冷门了
回复 1# rnnr000 的帖子
LZ的热情真高,虽然也是求汉化,但是LZ肯贡献出自己的力量,跟那些只会一个劲的求这个那个的汉化,丝毫不会付出、站着说话不腰疼的NC伸手党相比,简直是天壤之别!但愿鸟姐能够同意吧,也不枉LZ的一片热情。当然,如果鸟姐不同意的话也不能强求。 原帖由 houseten 于 2009-5-18 12:49:00 发表
貌似3DM汉化生化5适因为有PC版,这个可能性不大,不过楼主热情很高,而且有一定的技术与日文功底 確實有點冷門~~ 。。。。。。
玩360这么久。这个倒真没关注过。雷。。 这个游戏刚出的时候,破了360上,最多bug的记录。
好像有100多处,而且操作的流畅程度照前作有了很大退步。
但是好在360是可以网络更新的,更新后,修正了众多bug,而且重新调整了游戏速度
爽快感大增,流畅度、各种卡片的加持一气呵成,成为系列的巅峰之作。
卡片的效果照PC上同类网络游戏相比,要高出一个等级!
这个游戏的玩法,很像大富翁的占地收过路费,但是卡片系统是一大亮点,因为可以配合
的卡片种类异常丰富,可以打出非常多的战术。
从PS整理的表格版来统计
无属性怪物卡 63
火属性怪物卡 47
水属性怪物卡 46
地属性怪物卡 45
风属性怪物卡 47
复合属性怪物卡 11
道具 79
咒文 157总数量接近500。
后出的有直接带补丁的版本。
等待鸟姐回应。。。 原帖由 121q 于 2009-5-18 16:35:00 发表
这游戏有点太冷门了
也不算太冷门吧,从PS,DC,到NDS都有系列作品。 这个游戏看上去还蛮有意思的,动作游戏玩多了,换换这种需要静静思考的游戏也很不错的,如果汉化一定支持 这种可以和真人较量打牌的游戏,很耐玩的。 卡片召唤师很好玩的,只是语言的原因很多人都体会不到这种类型游戏的精妙 啥游戏啊?观察中 a9还有个专门的卡片板块呢。 等待回应中。。。 NDSL版的卡召汉化发布多时了 兰州是发错区了吧…… 莫非这就是大爱! LS的头像让人非常无语。
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