绿色地狱2.8.0版本mod个人自用
看市面上新版本的大部分都是直接暴力的,就自己做了一个方便游戏的mod,对背包、篝火、体力等进行调整,内容如下:1.调整背包容量为2000,物品堆叠增加2.跑步体力减少
3.篝火火把熔炉不灭,柴炉烧炭加速
4.肥料肥力拉满
5.冰箱不腐
6.经验获得高倍,采收增加
7.衣服耐久少于50脱下重新穿补满
个人喜欢把这些数据改一下,玩得舒服很多,需要的拿走,改代码时是看教程改的,如果还有什么效果可以评论区补充
把mod解压后,steam浏览本地文件,把解压后的文件替换到SteamLibrary\steamapps\common\Green Hell\GH_Data\Managed即可
压缩包大了点不给我放上来,各位百度网盘自取6688
**** Hidden Message *****提取码:6688
感谢分享
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特别感谢
感谢分享!:loveliness:方便问一下可以只修改背包吗?我是听说这里有教程来着,但是没有搜索到:'( 6666666666666
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皮卡皮I 发表于 2024-8-2 03:03
感谢分享!方便问一下可以只修改背包吗?我是听说这里有教程来着,但是没有搜索到 ...
修改是用dnspy,直接搜就行,然后你查一下绿色地狱的数据
打开dnspy,点文件然后点全部关闭,然后把\Green Hell\GH_Data\Managed 该目录下的所有dll拖进dnspy的程序集资源管理器
记得备份一份Assembly-CSharp.dll在dnspy里面点击Assembly-CSharp.dll,然后查找InventoryBackpack.Awake,这个就是负重,然后找到InventoryBackpack.s_Instance = this;在下面添加this.m_MaxWeight = 2000f这里的2000就是背包空间,不推荐更大,已经完全够用,如果只改空间其实帮助不会很大,推荐加上一个物品堆叠叠加倍数20搜ItemSlotStack.Awake将this.m_StackDummies.Add(base.transform.GetChild(i).gameObject);改成for (int j = 0; j < 20; j++) { this.m_StackDummies.Add(base.transform.GetChild(i).gameObject); }
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感谢大佬
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绿色地狱2.8.0版本mod个人自用 [修改]
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这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!给楼主点赞,希望继续分享! 感谢分享 6666666666666666
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问一下,,多人生存模式,用了此mod需要重新开档吗? 感谢分享~~~~~~~~
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