有没有什么修改方法可以增加法术的附加伤害,只在N网上看到类似的装备,通过作者的回复修改单词并没有什么用..
小斧子和CE上都是增加武器伤害,通过简单的把weapon改成unarm可以变成徒手,然后N网上有装备可以给每一发奥术飞弹都改成有附加伤害,我还专门问了作者,他说是bonus,但是改了也不对...IF(IsSpell()):DamageBonus(1d4) 吖,不笨嘛 发表于 2023-8-30 09:47
IF(IsSpell())amageBonus(1d4)
老哥这个是怎么加,直接用CE添加伤害类型那个模板吗
weluoluo 发表于 2023-8-30 09:55
老哥这个是怎么加,直接用CE添加伤害类型那个模板吗
我直接加在装备 data "Boosts" 后面的
也可以自己做个被动加进去 吖,不笨嘛 发表于 2023-8-30 11:58
也可以自己做个被动加进去
好家伙,可以的,谢谢老哥
吖,不笨嘛 发表于 2023-8-30 11:58
也可以自己做个被动加进去
但是这样问题就是再读档又没了,你说的这个自己做个被动怎么搞吖,老哥能不能教一教:o
我是在时装的鞋子上加的属性
具体做法 G:\SteamLibrary\steamapps\common\Baldurs Gate 3\Data\Public\Gustav\Stats\Generated\Data
\Public\Gustav\Stats\Generated\Data这个是解包出来自己做的MOD路径
文件名自己随便起
new entry "ARM_Camp_Shoes"
type "Armor"
using "ARM_Shoes"
data "RootTemplate" "6bb7a595-7646-48a9-9c44-d39f16c1c5cb"
data "Slot" "VanityBoots"
data "ArmorType" "None"
data "ItemColor" ""
data "ObjectCategory" ""
data "ValueOverride" "8000"
data "Rarity" "Legendary"
data "Boosts" "AC(5);SpellSaveDC(5);Initiative(15);CarryCapacityMultiplier(2.0);Proficiency(MusicalInstrument);Resistance(All,Resistant)" #法术伤害你可以做在这里
data "PassivesOnEquip" "SuperiorDarkvision;Halfling_Lucky;FOR_NightWalkers_WebImmunity;EmpoweredSpellUP;DestinyActor;RareTalent;CombatMaster;FreeSpellSlot;SuperSpellSlot;FightingStyle_TwoWeaponFighting"#这里几个是装备后的被动效果,也可以自己做被动论坛里应该有教程也可以直接进游戏解包的被动文件里照抄 比如下面这个就是无限施法可以和上面的写在一个文件里面
new entry "FreeSpellSlot"
type "PassiveData"
data "Icon" "Spell_Enchantment_Hex_Constitution"
data "DisplayName" "dc2e0b9a-1e5c-4535-bf74-374a24287077;1"
data "Description" "99ef0dcf-1965-4900-9114-ce4a71f2f4ff;1"
data "Conditions" "not IsCantrip()"
data "StatsFunctors" "RestoreResource(SpellSlot,100%,1);RestoreResource(SpellSlot,100%,2);RestoreResource(SpellSlot,100%,3);RestoreResource(SpellSlot,100%,4);RestoreResource(SpellSlot,100%,5);RestoreResource(SpellSlot,100%,6);RestoreResource(SpellSlot,100%,7);RestoreResource(SpellSlot,100%,8);RestoreResource(SpellSlot,100%,9);RestoreResource(WarlockSpellSlot,100%,1);RestoreResource(WarlockSpellSlot,100%,2);RestoreResource(WarlockSpellSlot,100%,3);RestoreResource(WarlockSpellSlot,100%,4);RestoreResource(WarlockSpellSlot,100%,5);RestoreResource(WarlockSpellSlot,100%,6)"
data "StatsFunctorContext" "OnCast;OnActionResourcesChanged;"
data "Properties" "IsToggled;ToggledDefaultOn;ToggledDefaultAddToHotbar" 吖,不笨嘛 发表于 2023-9-4 11:39
我是在时装的鞋子上加的属性
具体做法 G:\SteamLibrary\steamapps\common\Baldurs Gate 3\Data\Public\Gust ...
谢谢老哥指点,我试试:lol
吖,不笨嘛 发表于 2023-9-4 11:39
我是在时装的鞋子上加的属性
具体做法 G:\SteamLibrary\steamapps\common\Baldurs Gate 3\Data\Public\Gust ...
老哥,试了几次,其他都添加成功了,就是法术伤害一直加不上:Q
weluoluo 发表于 2023-9-4 15:59
老哥,试了几次,其他都添加成功了,就是法术伤害一直加不上
不可能啊 是不是你代码打错了
吖,不笨嘛 发表于 2023-9-4 17:48
不可能啊 是不是你代码打错了
好诡异,突然行了,卸了装备又装了一次就好了..
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